让人欲罢不能的创意!
第一人称3D搞得我想吐
用一个晚上打通传送门是最极致的快乐
勾勒了基本框架
唯一缺陷就是太短。
关卡与剧情相契合,氛围感十足
晕爆
神作。
第18关的呕吐跳跳乐实在是撑不过去…
有点晕
steam好评榜no.6
天才之作,简单的机制玩出了花。
解谜难度比二代高,二代基本上是找到思路了就能轻松过,初代还需要一定的操作才能通关,喜欢解谜的可能会更喜欢这一作、但我个人是只通关了二代。
高级关卡已通//单看机制本身简单易懂,玩家能用现实逻辑迅速理解反推关卡意图//五小时的时长正好能维持视觉上的新鲜感,而结局更是饶有趣味//利用人物的遮挡,掩盖了镜像传送门的反射次数限制//虽然有高级关卡填肚子,但仍没有马里奥那般紧凑,也就是没有利用玩家视野来把高难度挑战整合在同一张图内,所以游戏本身更像是一个mesh过的demo//高级关卡的18关还是切回键鼠了,用手柄快速瞄准实在是过于折磨
玩过二代不过瘾,又玩了一代
吹爆
好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好
哇哦!
本以为没什么剧情的,惊艳到了。玩法十分巧妙,能让人略微思考一下,也不会过难(高级地图就先算了)。唯一体验差的就是一些对时间反应要求较高的......虽然多读档几次也就过了......9.6
ed真好听
让人欲罢不能的创意!
第一人称3D搞得我想吐
用一个晚上打通传送门是最极致的快乐
勾勒了基本框架
唯一缺陷就是太短。
关卡与剧情相契合,氛围感十足
晕爆
神作。
第18关的呕吐跳跳乐实在是撑不过去…
有点晕
steam好评榜no.6
天才之作,简单的机制玩出了花。
解谜难度比二代高,二代基本上是找到思路了就能轻松过,初代还需要一定的操作才能通关,喜欢解谜的可能会更喜欢这一作、但我个人是只通关了二代。
高级关卡已通//单看机制本身简单易懂,玩家能用现实逻辑迅速理解反推关卡意图//五小时的时长正好能维持视觉上的新鲜感,而结局更是饶有趣味//利用人物的遮挡,掩盖了镜像传送门的反射次数限制//虽然有高级关卡填肚子,但仍没有马里奥那般紧凑,也就是没有利用玩家视野来把高难度挑战整合在同一张图内,所以游戏本身更像是一个mesh过的demo//高级关卡的18关还是切回键鼠了,用手柄快速瞄准实在是过于折磨
玩过二代不过瘾,又玩了一代
吹爆
好玩,剧情没明白,不过关卡设计真好
哇哦!
本以为没什么剧情的,惊艳到了。玩法十分巧妙,能让人略微思考一下,也不会过难(高级地图就先算了)。唯一体验差的就是一些对时间反应要求较高的......虽然多读档几次也就过了......9.6
ed真好听