看底下评论原来不止我一个人晕3D。游戏真的是个好游戏,推理和解谜要素兼具,并且给玩家一定的自由度,很多关有不同的解法。但是越到后期越晕眩,以至于打完最高的不是成就感而是解脱感。//我对二代评价比一代高很多,一代有一个o rea time简直让玩家感觉被制作者嘲讽,但是二代真的有很大的改进以及更多亮点。
还是晕3d
学好物理比什么都重要……
短,紧接着玩了遍rtx版,只用了一个小时出头
其实很精炼,这方面体验超过二代
挺简单的没怎么卡关,剧情上感觉很散主要是解密了,晕是真的晕,从来没晕过3d的我玩久了都想干呕
事实证明我是一点也不晕3D的,玩的时候没什么感觉,解谜做的挺不错的有些时候真的让人意想不到(大概卡了两三关)最后boss战太冗长了不看视频根本过不去
从不觉得自己晕3D,直到我遇到了Portal…玩五分钟胃里翻江倒海直接昏迷一下午(
刚玩的时候头有点晕。
短而精悍的作品。
我晕3D的又一作……
第一次见到这种非枪战而是解谜类型的FPS。不过本作有在通过传送门后的视角问题,导致晕3D现象十分严重……
关卡设计简洁,玩法很有意思,难度不大基本没有什么会卡关的点,引导做的也不错,流程不长,适合闲暇消磨时间
16年后前来回味,一直在库里没玩过,1代流程挺短的只有1个半小时左右,不过还是玩的很开心。
補標,劇情細節滿滿,玩法非常有意思
挺有意思的
2代至少不会让我晕到吐,但1代做到了。
剧情略显粗糙,但是玩法独特,背景渲染不错,故事以我是实验小白鼠要逃脱实验室为主题,前期轻松愉快,中途剧情大转,后期紧张刺激,玩起来并不乏味
创造力极具丰富的游戏,比起沉浸式的体验更重要的一种直接的创新,将FPS的限制框架解脱,后继再难有一样的复刻,剧情只是还可以,作为一种游戏的辅助也尤为精彩,不少的彩蛋将游戏的探索不乏精彩,非常可贵的一部佳作
玩的时候是一直卧槽的
看底下评论原来不止我一个人晕3D。游戏真的是个好游戏,推理和解谜要素兼具,并且给玩家一定的自由度,很多关有不同的解法。但是越到后期越晕眩,以至于打完最高的不是成就感而是解脱感。//我对二代评价比一代高很多,一代有一个o rea time简直让玩家感觉被制作者嘲讽,但是二代真的有很大的改进以及更多亮点。
还是晕3d
学好物理比什么都重要……
短,紧接着玩了遍rtx版,只用了一个小时出头
其实很精炼,这方面体验超过二代
挺简单的没怎么卡关,剧情上感觉很散主要是解密了,晕是真的晕,从来没晕过3d的我玩久了都想干呕
事实证明我是一点也不晕3D的,玩的时候没什么感觉,解谜做的挺不错的有些时候真的让人意想不到(大概卡了两三关)最后boss战太冗长了不看视频根本过不去
从不觉得自己晕3D,直到我遇到了Portal…玩五分钟胃里翻江倒海直接昏迷一下午(
刚玩的时候头有点晕。
短而精悍的作品。
我晕3D的又一作……
第一次见到这种非枪战而是解谜类型的FPS。不过本作有在通过传送门后的视角问题,导致晕3D现象十分严重……
关卡设计简洁,玩法很有意思,难度不大基本没有什么会卡关的点,引导做的也不错,流程不长,适合闲暇消磨时间
16年后前来回味,一直在库里没玩过,1代流程挺短的只有1个半小时左右,不过还是玩的很开心。
補標,劇情細節滿滿,玩法非常有意思
挺有意思的
2代至少不会让我晕到吐,但1代做到了。
剧情略显粗糙,但是玩法独特,背景渲染不错,故事以我是实验小白鼠要逃脱实验室为主题,前期轻松愉快,中途剧情大转,后期紧张刺激,玩起来并不乏味
创造力极具丰富的游戏,比起沉浸式的体验更重要的一种直接的创新,将FPS的限制框架解脱,后继再难有一样的复刻,剧情只是还可以,作为一种游戏的辅助也尤为精彩,不少的彩蛋将游戏的探索不乏精彩,非常可贵的一部佳作
玩的时候是一直卧槽的