打越鋼太郎 打越钢太郎

  • 简体中文名: 打越钢太郎
  • 别名: 打越 鋼太郎
  • うちこし こうたろう
  • Uchikoshi Kōtarō
  • 槻潮鋼
  • 性别:
  • 生日: 1973-11-17
  • 引用来源: Wikipedia
  • 出生地: 日本·东京都
  • Twitter: @uchikoshi

谁收藏了打越鋼太郎?

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职业: 制作人员 作家

槻潮鋼(つきしお はがね)(本名、打越鋼太郎(うちこし こうたろう)、1973年11月17日 - )は主にコンピュータゲーム(ノベルゲーム、アドベンチャーゲーム)を制作するシナリオライターである。現在はイシイジロウに誘われる形で株式会社チュンソフトに所属。出身は東京都東村山市。

本人は、「槻潮鋼は筆名として考えたが、誰も使ってくれないのでずっと本名でいく」と、ブログのプロフィール欄に記している。

実際槻潮鋼の名でクレジットされている作品は、KID社員として公式にクレジットされた最後の作品となった『Remember11 -the age of infinity-』のみで、それ以前の作品やその後制作に関与した『EVE new generation』や『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』等には本名の打越鋼太郎でクレジットされている。

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吐槽箱

#1 - 2012-6-2 00:32
(买漫画切记远离烂店“漫爵”&“神话典传” ...)
第一个让我产生“这家伙的剧本真讨厌”的人,之前我对谁写剧本根本就不在意...
——被“999”和MO1坑了之前
#2 - 2012-6-2 04:20
只玩過 n7 e17 mo2 ,可是都痕讚啊,e17 簡直是神作啊。
#3 - 2012-6-19 21:16
(用来马克玩过的GAL和2011以后的新番)
我神打越!
#4 - 2014-6-29 21:40
(霍克prpr)
(bgm35)
#5 - 2014-7-2 11:43
(すべての夢が終わるまで)
打越居然还写过SG和EVE系列的东西...
#6 - 2015-12-22 16:35
(千盏灯,盏盏皆非为我等)
打越大神
#7 - 2016-1-2 21:55
999和adv都玩过了,正在e17中
#8 - 2016-7-27 17:00
(于无力与幻想中缓缓前行)
我第一位认识的游戏剧本家
#8-1 - 2021-9-19 21:49
#9 - 2016-12-5 20:42
punchline让我有点尴尬,可他写了E17啊
#10 - 2017-3-5 01:28
好像又有新作。终于摆脱极限脱出系列了吗?
#11 - 2017-5-12 05:44
(一切都是命运石之门的选择!)
心中的日本悬疑向编剧和脚本家第一位!
#12 - 2017-6-6 19:32
(厚厚厚hohoho~~)
打越是神!
#13 - 2017-7-24 14:13
(少女心 大叔脸)
喜欢打越把科幻的东西用现有科学理论去瞎扯推导的态度。
绝不黑打越的游戏有哪些漏洞。(嗯,除了12Riven)
#14 - 2017-10-20 18:04
(所有的相遇都是久别重逢。)
就算 Punch Line 爆炸了我还是爱你的。
所以,下一部作品呢(bgm36)
#15 - 2017-12-27 17:48
(なめんなよ!!!)
跟巧舟老师并列个人心目中最敬佩的游戏脚本家(bgm47)
#16 - 2018-1-17 12:54
(译者兼诗人)
打越老师真的非常厉害,喜欢几乎每一款游戏。
#17 - 2018-4-28 12:14
刚瞄了眼打越鋼太郎在2017年关于Ever17的访谈,之所以叫Ever17,游戏中出现那么多17,只是因为他老人家生日是17号(bgm27)……
#18 - 2018-5-17 20:58
超會寫輪迴題材的大神
#18-1 - 2018-6-18 15:39
娶妻不如养妹妹
并不是轮回题材,是说出来就剧透的那种题材
#19 - 2018-10-8 13:56
(DD雷达搜寻中...?)
是有什么新作要在中国卖么(bgm38)
#20 - 2018-10-14 08:27
(——「哲学的意味がありますか?」)
微博上承认R11是自己的作品了(笑)
#20-1 - 2019-2-25 20:11
废人一个
但是好像不提12riven……(笑)
#20-2 - 2019-6-9 15:49
怨念法师
废人一个 说: 但是好像不提12riven……(笑)
R11除了没解题篇是坑之外,悬疑的氛围做的是真的好,完爆石头门和E17几条街……但是12R嘛(笑)
#20-3 - 2022-7-2 09:58
聆风听雨
怨念法师 说: R11除了没解题篇是坑之外,悬疑的氛围做的是真的好,完爆石头门和E17几条街……但是12R嘛(笑)
有没有一种可能是R11不能有解谜线?游戏本身就是陷阱为了困住玩家而不是让你去了解真相,所以解谜线就是多余的
#20-4 - 2022-7-2 20:28
怨念法师
聆风听雨 说: 有没有一种可能是R11不能有解谜线?游戏本身就是陷阱为了困住玩家而不是让你去了解真相,所以解谜线就是多余的
但根据R11游戏的解包来看……其实还真有作为解谜篇的【self线】。我猜中泽打越这两人应该就是对R11的作品,要不要延续infinity系列一贯的【打越式大团圆结局】这点产生了分歧,并且在最后的结局这一方面闹翻了吧……
#20-5 - 2022-7-2 20:31
怨念法师
聆风听雨 说: 有没有一种可能是R11不能有解谜线?游戏本身就是陷阱为了困住玩家而不是让你去了解真相,所以解谜线就是多余的
毕竟从打越一开始就不认可这作品是自己的这点来看……如今的R11这个‘残缺’结局,更像是中泽单方面主张才导致的结果
#20-6 - 2022-7-2 21:32
聆风听雨
怨念法师 说: 毕竟从打越一开始就不认可这作品是自己的这点来看……如今的R11这个‘残缺’结局,更像是中泽单方面主张才导致的结果
确实解包和后续的访谈有提到self,实际呈现出没有self线好像也还行
#20-7 - 2022-7-2 22:09
怨念法师
聆风听雨 说: 确实解包和后续的访谈有提到self,实际呈现出没有self线好像也还行
主要原因还是在于优希堂悟本身的性格太那个啥,而且中泽也没有给玩家【不选择某个糟糕选项的机会】……所以我感觉到头来即使真要编一个【打越式大团圆结局】的话,感觉也挺难的,现在这个中泽式结局也能凑合着看
#20-8 - 2022-7-2 22:12
怨念法师
聆风听雨 说: 确实解包和后续的访谈有提到self,实际呈现出没有self线好像也还行
如今就算作是优希堂悟那个gal史上最强妹控的目的,彻底完成了就好(就是实在有点心疼无辜躺枪的穗鸟小姐姐……)。
#21 - 2018-11-17 10:27
生日快乐
#22 - 2019-1-11 12:57
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)
太郎为何要坐得如此霸气www
#23 - 2019-2-26 22:28
他老人家11月17号出生,所以写了R11和E17么(bgm38)
#24 - 2019-3-1 22:15
我永远喜欢打老师
此生有幸终于遇到脑洞剧本完全吸引到我的创作者
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玩完ai我收回这几句吹
#24-1 - 2020-8-10 21:04
#25 - 2019-3-23 23:53
(少女心 大叔脸)
最后再信打越一回,7月AI
#26 - 2019-4-3 16:03
连开两坑
#27 - 2019-5-22 20:07
(快乐为主)
听说百事超人的负责人也是他。。。
#28 - 2019-6-15 18:40
这新照片有点霸气啊(bgm38)
#29 - 2019-9-20 19:19
(不长记性地来得好啊!尽情的,满怀梦想的,享受吧。 ...)
AI梦境档案是牛逼
真想把他绑在桌子前面写死亡聚落行进班 别闲着无聊就在微博搜自己作品的好评啦!
#29-1 - 2021-7-16 01:10
苍旻白轮
(bgm38)笑了 我等了两年的游戏最后等了个锤子
#30 - 2019-9-22 13:36
AI梦境交了一份满意的答卷,期待下一部佳作!
#31 - 2019-10-10 09:54
为什么没人做death march club的词条
#32 - 2019-10-18 12:51
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
“烧 脑 脚 本” 程 咬 金
#33 - 2019-11-17 07:36
生日快乐
#34 - 2019-11-17 15:40
(译者兼诗人)
打越老师生日快乐
#35 - 2020-11-17 21:14
老人家生快啊
#36 - 2020-12-6 17:01
永远滴神!
#37 - 2020-12-12 18:36
(不管表里,都是我的翅膀)
想看完整版的R11(bgm93)
#38 - 2021-2-3 04:24
AI故事完整,挺好玩的,就是有两条偏严肃的故事线无厘头要素有点多
#39 - 2021-2-25 22:42
(もう何も怖くない)
感觉AI暴露了打越一直以来的问题依旧没有解决。
诡计的设计可圈可点,但相对而言支撑诡计的剧情实在是充斥着瑕疵,细节的地方槽点太多,很多时候让人感觉WTF为什么会这么展开(不好的意义上),仔细想想并不是解释不通,但是即时观感真的很差。
人物塑造依旧工具化严重,角色基本都能做到性格鲜明,但给人感觉还是缺少人味,很多时候还是纯粹为剧情服务,结果就是角色行为逻辑过于跳跃甚至断层,玩家正要入戏结果被角色的迷惑行为活生生强行带出戏。
#39-1 - 2021-8-8 10:14
聆风听雨
与你看法刚好相反,人物塑造和相对更好的人物形象设计其实比起之前的作品已经算好太多,相反诡计深度和长度倒是不如以前以及一些展开没有以前那么曲折,算是对市场的妥协吧
#40 - 2021-8-19 00:30
新一期的法米通看到和小高的访谈,好像四个企划里还有2个没出
#41 - 2021-10-24 02:10
才知道mo1唯笑线和mo2萤线是你写的(bgm38)
#42 - 2022-6-10 22:58
(B站id:城砖,uid:772186)
打越今天江郎才尽了吗(bgm81)
#43 - 2022-6-24 11:37
(作豚的丑态)
明明创作出这么多杰作却还要在微博上营业卖游戏,他真的我哭死
#44 - 2022-6-29 01:23
感觉日益摆烂,又或者可能是江郎才尽了
#45 - 2022-6-29 14:44
果然巅峰的高度太高以至于后面的想超过还是太难。粉丝总希望他能搞出一些新东西,以至于AI2明明很优秀,但是打越粉还是略微有点失望。
#45-1 - 2022-6-30 11:58
hellightning
我倒是觉得反过来,不少粉丝就是希望他写叙诡三板斧,感觉AI1整了不少新活,AI2又改回去了
#45-2 - 2022-6-30 17:08
聆风听雨
hellightning 说: 我倒是觉得反过来,不少粉丝就是希望他写叙诡三板斧,感觉AI1整了不少新活,AI2又改回去了
是希望叙诡三板斧之后还有第四第五或者加一些新东西,而不是只有三板斧
#46 - 2022-7-10 16:21
最喜歡的製作人 甚至跟我同一天生日
#47 - 2022-12-20 19:27
(闲敲棋子落灯花)
I finally got infected…

https://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/1605041656679780352?s=19

打越老师感染新冠肺炎了(bgm43)

Thank you everyone! I've gotten much better now. I'm fine.

https://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/1607498233739370497?s=19

12月27日,打越老师讲自己身体状况好转了!
#48 - 2023-3-1 17:08
仅靠Ever17一部作品就足以成为Galgame历史上最出色的脚本家之一
#49 - 2023-3-18 13:01
(再吻我一次,爱人。请把枪擦亮,同志。)
e17和r11已足够
#50 - 2023-3-18 19:55
牛逼(bgm88)
#51 - 2023-3-24 00:45
(我们的头脑比天空更辽阔)
删除了回复
#52 - 2023-3-25 02:02
神神神!
#53 - 2023-3-26 20:07
感觉秋之回忆1、2的日常和人物还是可以的
#54 - 2023-4-12 17:57
(對立面的幸運)
真神
#55 - 2023-7-25 13:48
(喜欢用心创作的故事,正在不断补完好作品中…… ... ...)
文字冒险游戏诡计之神
#56 - 2023-8-30 11:14
#57 - 2023-10-17 23:28
#58 - 2023-11-1 06:18
#59 - 2023-11-17 20:54
祝打越老师50岁生日快乐,身体健康,万事如意!