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重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2014-11-5 / 标签: SCE
诞生于Vita的六轴陀螺仪,剧情值得一玩;通关后也有很大的空间自由活动,至少飞来飞去的体验不会厌倦。这风格该归到蒸汽朋克的奇幻么?可惜留下的疑问太多,续作在13年秋放了个消息后就石沉大海了。奖杯神作的同时也是DLC地狱,白金之后就放下了。 -
雨血二 烨城 雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame
2011年12月21日 / PC / RPG
2014-10-14 / 标签: Soulframe Indie
剧情上超过了前作,团队化后个人色彩的稀释造就了音乐与游戏的配合,但也减少了游戏本身的特色。半即时制的战斗不失紧张感;对战斗的设计考虑不周全,多数技能成为鸡肋折损了游戏的爽快感。初始版本的某些战斗难度太大,发布修正补丁后难度又简单得令人发指。虽然小品仍属佳作,而且凭借那仗剑横行、张扬跋扈的风格深深折服了我。 -
神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss
2011年12月17日 / PS Vita / TPS
2014-11-5 / 标签: SCE BendStudio
没事看看远处风景感觉不错,剧情流程其实也还可以,最高难度不是特别虐手残……收集品找起来有点麻烦,但手滑买了地图之后就…只剩下杀人拿掉落了。爬来爬去总觉得像白金容易卡在某个虐心奖杯上,嗯,这奖杯也是充满了对人类男性的恶意。为了一直挂在半空的德雷克! -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2014-12-9 / 标签: Activision
终于抓住反派了!看我不打死你。……普莱斯点了根雪茄,我开了瓶雪碧…… -
超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド
2011年11月3日(日) / 3DS / ACT
2014-10-10 / 标签: Nintendo
没开3D……一天的闲暇全拿来通关,一口气玩到眼睛疼看东西模糊,终于刷出闪光五星存档。 -
谜画之塔3:阴影追踪 Drawn: Trail of Shadows
2011-10-21 / PC / PUZ
2015-1-2 / 标签: BigFish Indie
故事实在是有点爱不起来。不过有机会的话应该还是想再来一遍。 -
兽魔战姬艾克赛莉亚~异种交配实验的结局~ 獣魔戦姫エクセリア~異種交配実験のはてに~
2011-09-16 / pc / 異種AVG
2014-11-12 / 标签: Delta 置弓枷 エロ 二次元
个人来说最吸引人的部分与标题关系不大…… -
黑岩射手 THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAME
2011年8月25日 / PSP / RPG / イメージエポック
2014-11-9 / 标签: huke 二次元 坂本真綾 中原麻衣 沢城みゆき 下田麻美 日笠陽子 神谷浩史 杉田智和 Imageepoch
战斗系统和敌人的设计只需要一个『重复』足以评价,唯一的亮色在章末的Boss战。彼时还是日语苦手,剧情始终觉得理解不能,故事末尾凭空出现了WRS可以prpr(什么出本子的点都没让人怎么prpr?)……所以唯一的亮点是开篇的那段动画,这游戏浪费了这么好的人设和CV阵容其实是为了推出白岩的形象卖手办(大误)。最后,汉化坑了。 -
苍空之雾 重制版 Ether Vapor Remaster
2011-08-13 / PC / STG
2014-10-30 / 标签: Indie
最早是同人游戏。很有创意的街机风格日式空战,虽然手残玩着比较吃力不过感觉挺有趣的。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2014-10-25 / 标签: Indie Metagame
“反游戏”的游戏,Metagame的意味很强,讽刺搞笑俱佳。因为容量不大试图尽快体验游戏所有的结局很容易被各处隐藏的信息碎片拖入狂想的深坑……曾几何时也曾幻想过这种流程甚短却包含巨量信息的作品,被实现到这种程度真是不禁咋舌。 -
仙剑奇侠传五
2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2014-10-14 / 标签: 大宇
怀着复杂的心情买了五代,可惜自己已经不属于这个时代。明白了“支持国产”已经沦为虚无的谎言,放弃了无谓的“信仰”。 ——神作的诞生是因为对的时间遇到了对的作品,不过人的改变真是无奈的必然。 -
爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns
2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG
2014-10-3 / 标签: 麻辣马
流程较枯燥,缺少Boss,跳来跳去乏味。武器全部强化完毕后牙齿就失去了存在意义。打斗系统并不算出彩。不过剧情与风格独树一帜,偏小众。和服最漂亮。 -
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starless
2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV
2014-11-21 / 标签: エロ Empress Will 聖少女 二次元
还是喜欢圣少女在Active时的画风……本作依旧如圣少女的风格融合了各种重口味,可惜接受不能;而且因为这作又开了一次眼界。 -
小小星球大碰撞 The Tiny Bang Story
2011年4月23日 / Windows、Mac OS X、iPad等 / PUZ
2014-10-23 / 标签: Indie ColibriGames
虽然游戏不大但是相当精致有趣,适合悠闲地慢慢玩。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2014-10-1 / 标签: Valve
剧情宏大,谜题很棒,毒舌的GLaDOS依旧出彩。完全沉默的主角和完全从环境和其他人物获得信息的设定也很棒。佳作。 -
子弹风暴 Bulletstorm
2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS
2014-10-1 / 标签: EA EPIC
将军那句"I used to fuck you, now you fuck me"真是剧情精髓所在(误)。可以玩出很多花样,玩起来也很痛快,玩得痛快了其他问题也就无所谓了(笑)。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2014-10-2 / 标签: Spike 日笠陽子 緒方恵美 石田彰 大本眞基子 椎名へきる 豊口めぐみ 沢城みゆき 斎藤千和 二次元
中二的佳作,世界观的烂作。操作设计有点画蛇添足,为的是通过提升难度以增加紧张感?……满意与失望并存吧。 -
谜画之塔2:暗夜飞行 Drawn: Dark Flight
2010年08月31日 / PC、iOS / PUZ
2015-1-2 / 标签: BigFish Indie
个人觉得故事设计比前作优秀,整体感觉精致细腻。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2014-10-25 / 标签: Indie PlayDead
“No Point in Dying”——死在这里太可惜,银杯比隐藏关的金杯难。比较喜欢游戏的画面风格和结尾处这个开放的结局。 -
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