• 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG / vanripper

    2020-5-21

    画风相当不错,眼神犀利又不失可爱
  • Honey*Honey*Honey!

    2020年9月25日 / PC / いつでもどこでもアナタといたい!おうちじかん応援学園恋愛ADV / おうちじかん

    2022-6-27

    或许是春风社的马甲?立绘虽然简陋,但CG都诚意满满,上色肉感十足,对于丰满美少女的描绘堪称一绝,另外在不少姿势中裸足也相当抢镜。最喜欢痴女老师,但最有意思的是学妹线。当然这也只是矮子队里选将军而已,三线都太短太白开水了。男主又是品鉴过太多次的钝感系,车轱辘都碾脸上了还能爬起来拍拍灰一脸无事发生过的样子,好生羡慕,不对,是让人捉急。或许正是因为这样想才当不了gal男主?不听不听
  • I Am Sakuya: Touhou FPS Game

    2022年9月13日 / PC / FPS / Sigyaad Team

    2023-10-7

    咲夜大闹红魔馆~把boss全都打到抱头蹲防吧~。DOOM般的画风,FPS融合了弹幕元素,换言之,无需换弹。枪械没有后坐力弹道不会扩散,指哪打哪,甚至还可以即时存档,很爽很简单,发泄压力不二之选。另外这游戏普通难度咲夜拿一把无需换弹的小手枪,通关后的困难难度换成了无需换弹的双枪,最后的疯狂难度则是一把无限弹夹的机关枪——我懂了,这游戏的难度是对敌方而言的!//最后,咲夜的紫色修长指甲很好看
  • If Found...

    2020年5月19日 / PC、iOS / Interactive visual novel / DREAMFEEL

    2021-1-16

    就像看一本绘本,但游戏采用了一种很讨巧的方式,让玩家可以用橡皮擦的方式擦除当前页前进,这么小的改变就极大的提高了玩家的参与感,使得游戏流程不再枯燥。悠扬的配乐配合温暖的剧情,可以感受到爱尔兰闲适的氛围,充满异国风情,话说游戏还有一个成就要求切换成爱尔兰语游玩,可以看出制作组对家乡的爱呢。剧情上两条线结合有点生硬,单看主线故事挺不错的
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2024-9-12

    打牌有趣,密室脱出式的解谜也很有意思。除此之外游戏还有着超棒的艺术风格,四个头目有着不同的战斗场景,设计精致又诡异,很有区分度。结尾的演出更是余韵袅袅回味悠长游戏体验拉满,尤其是莱西,虽然第一章给人感觉疯疯癫癫的,但也确实纯粹。不过游戏把最为核心的关键剧情拿出来做成了浩大的实境解谜,谜题设计得确实用心,环环相扣错综复杂颇为震撼,但单论游戏本身通关后还是会感觉少了点什么
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-2-22

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-8

    和艾迪芬奇的记忆一样融合了多种玩法而又衔接自然,同时与合作游玩完美结合了起来,几乎全程没有尿点的游戏体验带来极大的享受,而且还有酷炫的演出分镜(特别是钟表屋结尾一段印象深刻),相比而言平淡又鸡汤的剧情已经不算什么缺点了。难怪制作人会放出有玩家觉得不好玩可以补偿1000美元的豪言
  • 凯尔文 Kelvin And The Chateau

    2021-08-06 / PC / RPG / 以

    2021-11-18

    据说是个高中生做的,就像以前丝琦拉汉化组汉化的那类游戏。精致的像素画面,好看的立绘与CG,值得一提的是本作基本上每个npc都有自己独有的头像,很用心,而且BGM也好听,特别是结尾的叹息歌,很显空灵。不过剧情还是稚嫩,特别是有些感情爆发的地方,描写的像高中生作文一样,看得有点尬
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 英雄たちの監獄脱獄RPG / 深爪貴族(紅唯まと)

    2020-3-7

  • 酷派忍者 KUNAI

    2020-02-06 / PC、Nintendo Switch / ACT / TurtleBlaze

    2024-1-21

    亮点不多槽点不少的类银河恶魔城。地图设计相当鬼才,似乎很在意游戏体量小流程短,硬是让主角在蚁窝似的地图里从这端跑到那端,就为了掰个开关开门,传送功能当然也不需要啦。但纵使有这种不断跑回头路的鬼才设计,游戏流程也只要六个多小时,地图设计的努力明显付之东流。大多数时候游戏手感还好,但当主角爬藤条时的手感是真的很神秘,有一种奇怪的漂浮滞空感,第一次遇到还以为是失重了,然后才发现这货是在攀爬。另外死亡时候的表情也太丑了,可不可以不要摆个呲牙咧嘴再配上一个罗圈腿的造型
  • LAPIN

    2023-08-30 / 2022-11-17(EA) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / 平台冒险 / Studio Doodal

    2023-10-15

    超可爱的兔兔,然而却是精确平台游戏,因此应该说超可爱且要死很多次的兔兔才严谨——震惊,这游戏居然照顾到了玩家的可爱侵犯心理。话虽如此本作在同类游戏里还算比较简单的,主线畅通无阻,后期有些种子支线需要尝试多次,二者难度泾渭分明,如果过不去那么放弃支线专注主线就好,很适合作为这类游戏的入门作,毕竟很可爱嘛不是。唯一不足在于本身是款快节奏的游戏,但是在对话、探索中交互的等待时间过久,经常打断游戏的流畅感。而且,为什么没有垂耳兔?垂耳才是最可爱的兔子!
  • 生命不是自动的 Life is not Auto

    2023-09-21 / PC / 节奏 / Bold Fish

    2023-9-24

    曾经有一个需要玩家不断按压心脏处理政务的福瑞控游戏。本作和那个差不多,只不过由控制一个心脏变成了七个器官,情报处理难度却大大降低了,本质新概念音乐节奏游戏,考验多线操作。因为关卡元素不会变,可以背板。//非电动少女,She isn't Automatic
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-1-11

    和一代一样优秀的手感。怪诞的场景暗含了孩童时期对于陌生世界的噩梦幻想,氛围感十足。在这个阴冷的世界中唯有牵起女主的手能带来一丝温暖。虽然说到牵手就不得不提ICO,但是本作牵手这一行为背后隐藏着制作组的恶意就是了。另外默认键位设置对键鼠玩家不甚友好,很多地方能明显感到如果用手柄双摇杆就会很简单,但键鼠就要费好一番功夫
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル / Key

    2023-1-9

    土拨鼠之日之组团春游寻宝篇 // 短篇严重阻碍了游戏观感。即使剧本不遗余力地描写男主异于他人的精神与活力,毅然一副LOOPERS救世主的模样。也很难让人不去想男主是吃了版本即将结束的红利。但男主和西门的性格塑造确实不错,特别是西门,十足理性中又带着浓浓人文关怀,让我想到囚人的旋律里的征史郎。最后,望月是天!一人血书望月老师快踏入r18gal的红海(做梦)
  • lost bits

    2023年5月30日 / PC / 横板过关 / Studio Mabbit

    2023-6-11

    四关四个boss一个多小时内容、8bit音乐和复古3D建模、普普通通的关卡设计,胜在免费无聊的时候玩玩不亏
  • LOVEPOTION SIXTYNINE

    2013-12-31 / PC / ADV / Steroider

    2022-5-5

    LAMUNATION!男主的介绍有一句感觉很适合けっぽし的剧本风格:他究竟在思考些什么,这是个问题。恐怕,什么都没有在想
  • 异星装置博物馆 Machinika: Museum

    2021年3月23日 / iOS、Android、PC / 解谜 / Littlefield Studio

    2024-5-16

    科技版The Room,难度不高,地球小螺丝刀拆遍全异星科技。各种奇妙装置质感挺逼真,特别是解开机关暗槽时配合声音沉浸感挺强
  • 流氓软件 Malware

    2024年8月1日 / PC / SIM / Odd Games

    2024-8-2

    很有梗很能藏。可惜搞一堆花里胡哨,不如朴实无华的摇一摇
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-6-12

    关于我的蓝皮队友过分耿直这件事。//完美契合银护聒噪的风格,整个流程充斥着大量拌嘴,别说跑图解谜战斗,甚至在星爵找收集的间隙队友也会不断发表吐槽,贼有意思。然而游戏的跑图-过场-战斗这一常规流程却经常打断队友间的对话,因此要么走走停停听完对话,要么放弃对话直接进过场,不管怎样都会破坏这种节奏。//抱团就绪总让我感觉进了体育社团,像在打橄榄球。//丢失字幕时点开菜单再退出可解
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-13

    忽然想养只兔子了——玩通本作的人都会这么想吧(只是想要兔耳女仆吧喂!)刚玩的时候还以为是类似VA11倾听顾客烦恼的故事,没想到忽然就开始轮回了,在永远循环的三日中,交流、色色、推理、探索、各种小游戏、还是色色!类似主教社可以随女主好感增加而改变H时的态度,超级实用。画风炫丽剧情精彩,与居民交流梳理情报沉浸感十足。推理基本靠设定填充算是个缺点,还是放弃推理轻松享受水星之旅吧
  • Metal Unit

    2021年1月28日 / PC / ACT / JellySnow Studio

    2020-9-14

    暂停页面的女主黑色紧身服立绘正中好球区,脑子一热就买了,可惜进入游戏发现剧情中立绘远不如暂停页面那么精致。整体玩法就像遗迹探索者那样按章节roguelike,过了一章后保存进度,之后还可以反复刷。总体手感中规中矩,难度不高,前期怪物简单,后期怪物难度上来但有了隔墙打怪神器狙击枪,还是很轻松的。不过感觉后半段有点赶工,深岩浆区关卡设计不如前期那么精致。
  • 暴走大鹅 Mighty Goose

    2021年6月5日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Run and gun / Blastmode, MP2 Games

    2023-12-11

    积攒无敌能量条以及击破敌人血条的速度与滚键盘的速度是成正比的,玩家很爽,键盘很不爽。不过游戏流程偏短,玩家很不爽,键盘很爽
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel / Nikita Kryukov

    2020-11-15

    游戏流程不长,大概十分钟左右,故事也很简单,只是帮助主角买一盒牛奶,但是游戏中对于一个受过创伤导致心理疾病的女孩的内心刻画得淋漓尽致,而后面有一个选项也会让人深深感受到作者的恶意,或者说此时玩家所感受到的无力感便与游戏中角色想迈出脚步却不得的无力感紧紧捆绑在一起,表现方式不错。
  • 细胞迷途 MO: Astray

    2019年10月25日 / PC、Switch / Platformer / Archpray Inc.

    2020-7-11

    制作相当精致的横板过关小游戏,上一个玩起来让我眼前一亮的像素风游戏还是远星物语,画面精致,场景设计漂亮,虽然一开始对于角色的抛物线移动距离不好把控,但很快就能习得二段跳,移动起来完全没问题,整体流程难度适中,存储点和收集要素设置的都十分贴心,即使有遗漏也很方便回去补救,总之玩起来感觉各种舒服,最终boss的演出也相当绚丽,最后配合悠扬的片尾曲结束,体验完美。