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亚迦雷斯特战记 Mariage アガレスト戦記 Mariage
2012年7月19日 / PSP / RPG / FELISTELLA合同会社
2023-2-18 / 标签: RPG
王道剧本+黄色废料,真结局送BOSS回家的观感还行,但结合这货的罪行和为了打倒他的牺牲就显得十分无语……刷素材点强化树很欢乐,但是怨念物实在太多。BOSS战难度适中,职业系统基本浪费,转职和继承纯鸡肋,说是四职业配合,实际上是两个职业无脑复读,一个职业四处救火。P.S.对比前作才发现,本作对家族爱和传承的刻画很用心。 -
星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-
2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV
2017-9-11 / 标签: GAL
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天津罪 アマツツミ
2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2022-12-27 / 标签: GAL
质量不错的萌拔,CG的意境非常唯美。剧情则有点可惜,罪结局亮眼+点题却否定了一路走来的全部,而大团圆结局又归于平庸,认真打磨一下评价应该还能提一档。 -
魔塔大陆2 少女们于世界中回响的创造诗 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩
2007年10月25日 / PS2 / 少女调和RPG
2019-7-13 / 标签: RPG
女人真可怕,或者说,这作女主的塑造是认真的吗,让C位女主表演如此字面意义的女表子无情简直震撼……剧情一般,关键是汉化版和英文原版都有各种恶性BUG,汉化文本一多就死机,导致合成、词典用起来都无比蛋疼,游戏体验为负。 -
爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2020-10-26 / 标签: RPG
剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。 -
闪电十一人3:面向世界的挑战!! The 王牙 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ
2010年12月16日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG
2022-12-13 / 标签: 体育
足球RPG的想法很有趣,主线和角色塑造都不错。但世界观从高中社团膨胀到世界大赛后,暗雷遇敌和招募系统明显与世界观割裂了。 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2020-2-10 / 标签: ARPG
整体就那样,给7星主要是被其他几代各种跳跳乐折磨到精神崩溃,这一代终于取消了这个鬼设定。 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-3-3 / 标签: ARPG
一款第一章学会自由爬墙,第三章开始大量给墙加盖不让爬的城市探索游戏。优点是异能解密找宝箱的过程,以及主线支线之间环环相扣十分有趣。缺点是主线前期大量灌水,最后虎头蛇尾。 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2020-2-4 / 标签: ARPG
剧情不过不失,等级压制明显导致地图高自由度流于表面,部分技能发动判定有毒,一个跳跃失误就要跑几张图的设定更是让人直接放弃了全道具的念想。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-1-31 / 标签: ARPG
前半荒岛探索的冒险感和后半的宏大世界观都很不错。但最难得的是能看到每个村民都在以自己的方式出力。 -
永恒的阿卡迪亚 エターナルアルカディア
2000-10-05 / DC / RPG
2023-5-7 / 标签: RPG
王道JRPG,作为上世纪的3D游戏是很强,但现在来看没什么特色还一堆毛病:台词尴尬、转折儿戏,战斗无聊。最出名的飞空艇探索也非常不成熟,大地图遇敌率过高+战斗加载慢,地图粗糙还难用,地标触发蛋疼,赏金首无聊,各种空气墙随剧情解锁。 -
奥丁领域 オーディンスフィア
2007年5月17日 / PS2 / ARPG
2018-10-3 / 标签: ARPG
前两线很惊艳,第三线开始无意义的战斗和不自然的省略越来越多。终焉有点意思,但是反复刷下来就很无语……