• 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2015-2-28 / 标签: 解谜

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-10-3 / 标签: ACT

    通过大关卡组合的方式很好的融合了肉鸽的随机性和银河恶魔城的机关系统,难度也适中还有内置修改器。主要问题反而是不说人话的碎屑化叙事。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2015-9-19 / 标签: 卡牌

    作为GAL的分数是1星,8分是给RPG系统的。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-27 / 标签: RPG

    艺术风格不错啦,整体比较王道和白开水,但关键是迷宫探索和小镇日常之间太割裂。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-8-16 / 标签: GAL

  • 漩涡迷雾 MISTOVER

    2019年10月9日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2023-3-12 / 标签: RPG

    人物很可爱,虽然重复可玩性不高,但还算有趣,问题是永久死亡和其他系统严重不搭,建议手动备份存档保护心理健康……(其实搞懂之后哪怕最高难度也能非常稳定的一命通关,但就怕万一呢)。
  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2015-12-8 / 标签: GAL

  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-7-25 / 标签: GAL

    识线质量接近原版的鸥线了,P线的观感也有所提升,但其他两个角色线还不如乒乓球线和海未线……
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2015-1-19 / 标签: GAL

  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2020-10-7 / 标签: SRPG

    整体中规中矩,涉及了种族和战争,但浅尝辄止。狂王作为超级黑幕后期疯狂送人头的行为非常出戏,就算片尾说了这是狂王计划的一部分还是很难接受。
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2016-3-20 / 标签: GAL

    总体不错,因为太M了所以扣一星。
  • 生存联盟 THE ALLIANCE ALIVE

    2017年6月22日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / RPG

    2022-9-28 / 标签: RPG

    剧情从大纲到细节都过于低幼。作为核心的工会系统理念很有趣,但开启时间过于晚(主线过半),解锁条件复杂,刚解锁时提升不明显,成型时我方又已经基本无敌,只能说可惜了。
  • 新 世界树迷宫2 法夫尼尔的骑士 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

    2014-11-27 / 3DS / RPG

    2019-5-12 / 标签: RPG

    剧情和细节上都是比新树1好了不少,系统也有很多进步。就是BOSS强度和机制复杂度都过于离谱,导致四保一暴力输出以外的一切战术都透着深深的无力感。最后,女主的CV,日版:天然呆大小姐,美版:村里的傻大姐……
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2023-4-22 / 标签: ARPG

    本质刷子游戏,一周目体验不错,美术和系统都还算有趣,二周目至少有支线,三周目开始纯刷,不喜欢刷的话完全坐牢。三周目开始机制BOSS的数值明显没测试。拾取从按键(捡和扔用一个键)到判定都非常蛋疼,但很多地方依赖混战中拾取。复杂画面下空中的敌人的位置根本看不清,弓箭对空只能用脚瞄准……
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-12-27 / 标签: GAL

    质量不错的萌拔,CG的意境非常唯美。剧情则有点可惜,罪结局亮眼+点题却否定了一路走来的全部,而大团圆结局又归于平庸,认真打磨一下评价应该还能提一档。
  • 废墟上绽放的土豆花 両手いっぱいに芋の花を

    2022-03-10 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-5-18 / 标签: RPG

    剧情有新意。系统创新点不少,问题是,提示和系统都到了保姆级之后,走在迷宫里什么都不用担心就好像在逛自己家一样……这怎么想都有问题吧。
  • 符文工厂5 ルーンファクトリー5

    2021年5月20日 / PC、Nintendo Switch / SIM(ファンタジー生活ゲーム) / HAKAMA

    2024-1-2 / 标签: 模拟经营

    只能说是细节不如前作,但核心框架没动,所以还是挺好玩的。明显改进的地方是事件触发和高级配方收集,其他便利系统也不少。至于缺点,一个是木材、石材需求量离谱,收集过程吐血,还容易毁掉作物,二是城镇结构空旷古怪,和村民交流很麻烦,三是角色是否可攻略的设置不合理,大量重要剧情必须和特定角色交往才能看,支线也不太让人满意。四是终盘敌人整体太弱,导致强化和高级配方都英雄无用武之地。
  • 牧场物语GB3-当男孩遇上女孩 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール

    2000-09-29 / GBC / 生活模拟

    2015-10-24 / 标签: 模拟经营

    走的是男孩线,主角开场就满级神装(因为连着前作剧情,所以开场就有高级农具甚至出货手套),女主作为搭档则是在主角培养下一路进步,两人各有特长相互合作这个设定挺有趣的,可惜就连符文2都没继承这个设定。
  • 新·世界树迷宫 千年的少女 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

    2013年6月27日 / 3DS / RPG

    2019-3-17 / 标签: RPG

    “舍弃了一切,穿越千年的时间……为了让我们能有未来。”游戏整体不错,前提是选普通难度然后把整个魔石这个无意义纯肝的系统当作不存在。剧情亮点有,但部分桥段突兀或强行,直接梦回SFC时代。
  • 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2017-10-6 / 标签: SRPG

    前期剧情还不错,然后从BOSS二人组出场开始剧情急转直下,最后在反派团集体出击再集体反水时彻底突破了下限。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2022-4-16 / 标签: ARPG

  • 英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    2017-5-28 / 标签: RPG

    作为系列收官作,剧情四平八稳,不算无聊但真的没啥亮点。共鸣石这个系统倒是不错,和后来的导力器各有千秋,但是战斗系统操作鬼畜,而且越后期难度越低。