• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    主线故事里更写实沉重风的 GTA 惹了一些 SA 粉,但还是很值得一玩。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2023-1-16 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    很久以前 PSP 游戏之一 还是得看做是原作的补全 没有原作背景的话不推荐
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2021-12-26 / 标签: VN

    想要复刻鬼兰的成功。但在我看来鬼兰好太多了。虽然我读得比较早,但感觉到最后难以在印象里深刻留下有冲击力且合理又有深度的剧情。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2022-12-29 / 标签: Mod 时间杀手 non-VN-others

    原版有一切神作的基础,就是被脑残 AI 给毁了。很多 Mod 最大限度的给人一个不错的游戏体验,基本上打电脑就是当做对方无限资源的挑战游戏来玩。即使后来终于弃坑了(因为太杀时间,且本质上和 AI 斗是没什么意义很空虚的),还是毫无疑问让人印象非常深刻的一作。后面的作品完全无法复制这一代的氛围,可惜了。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-10-18 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    为啥这部评价这么高... 只记得还上初中的时候它刚出就玩了,只留下了“剧情并不是很有新意”的印象 音乐啊 worldbuilding 啊之类的要素的确是不错就是了 可能的确是 JRPG 里面的经典吧,国内玩家很有情怀感?
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-12-26 / 标签: 改变人生 VN

    我在各种文化媒介上体验过的全部作品里面,唯一一部 literally life-changing 的超神作。对我来说有着尤其特殊的意义,是它把我从人生中最糟糕的深渊里拉了出来,而且强烈地影响了我的人生观。要是更早十年读到它就好了。每个人都应该去读它,在人生越早的阶段越好。
  • 真·三国无双4 真・三國無双4

    2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

    毫无疑问是系列最经典作。小时候和朋友玩的童年回忆。
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

    感觉角色扮演类最后难免出戏或者一些细节上让人感觉很奇怪。真的说“三国”的话个人角色还是 39 311 体验好。真要扮演角色还是玩太阁立志传呗。
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    不得不拜作者一个。多少年一手包办全部创作出来的作品。虽然说剧情感觉比较莫名其妙 lol,甚至我觉得都没给我留下太深的印象。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    公认的系列高峰。童年回忆之一。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-8-7 / 标签: VN

    对于“革命”的故事比较过敏。很多角色我也更喜欢鬼兰里面的版本(比如玛吉珂 x Alex)。至少故事比起兰 9 要更加复杂细腻。兰 9 真的感觉超主流而让人失望。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-10-18 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-12-26 / 标签: VN

    可能是被剧透,所以读 Heaven\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'s Feel 的时候感觉总是不太能100%投入。樱的角色也有很大问题,从头到尾都站在纯受害者角度把别人拖下水。我觉得“救一人 vs. 救世界” 这个 contrast 实在是太刻意,相比起来 Muv-Luv Alternative 的处理就好很多。以及蘑菇还伊莉雅线来!(有广山画魔伊实在是太好了 :) )
  • 星球大战:旧共和国武士 Star Wars: Knights of the Old Republic

    2003年7月15日 / Nintendo Switch、Xbox、PC等 / RPG

    2022-12-27 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    当时还是给我留下了不小的印象。以那样的技术水平,每个世界都塑造得很引人入胜,故事也还不能算差。一直期待着重制。
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-12-26 / 标签: VN

  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-12-29 / 标签: non-VN-but-plot-heavy

    更早的童年回忆。80s Miami 氛围感塑造很不错。我一直认为 GTA 之所以如此独特是在于它既具有很强的娱乐性,又是有一定深度的对整个美国 capitalism 和 consumerism 的讽刺(Dan Houser 是英国人,其实是局外视角),但它也不 take itself too seriously. 达到了很好的平衡。真正雅俗共赏。
  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2021-12-26 / 标签: VN

    感觉人物动机从头到尾都很僵硬以及不合逻辑... 很难投入到故事中。三分之二的故事感觉和主线毫无关系,有浪费时间之感。收尾感觉仓促不知道是不是赶工。要是一开始就有资源好好规划三部曲就好了。我当时是当它是 Muv-Luv Extra 强行拉着自己看完的 lol。总之现在三部曲是完成了,Uta 2 比这个有趣太多了。然而 Uta 3 还是很让我失望。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others

  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2022-8-7 / 标签: VN

    比起兰10鬼兰才是永恒经典。故事的复杂度,深度,细腻程度都让人叹为观止,CG和音乐也都是神级。我对本作的理解是通过数十个角色的命运淋漓尽致地展现人世间悲欢离合。仔细想了想,故事的沉甸甸 dark fantasy 感很足,“一个人的幸福经常是建立在另外的人的痛苦上”这一点贯穿始终,这大概是我当时非常喜欢的一大原因。可以说后鬼兰世界线里面除了喜欢新创的库鲁库,没有什么太印象深刻的角色,老角色的故事在我眼里也都改糟了。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2022-12-29 / 标签: non-VN-others