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正当防卫2 Just Cause 2
2010年3月23日 / Xbox 360、PS3、PC / 3rd-Person Action Sandbox Shooter
2014-5-29 / 标签: PC ACT FPS
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剑士 Kenshi
2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
2019-8-11
steam 130小时 总体来说非常有趣 算是90年代硬核rpg的继承者 剧情略薄弱 后期比较无聊 基本就是到处翻实验室找古代书 最后升满科技就没啥事可以干了 比较缺乏挑战. 我已经无聊到玩四肢全断全部敌对开局了 另外每个种族差异不大 20%增益减益没啥感觉 官方版本也缺乏雕琢需要靠mod弥补. 但这种玩家自己创作故事的游戏在现在来看真的也就独此一家 -
地铁:最后的曙光 Metro: Last Light
2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS
2014-8-22 / 标签: FPS 5A PC
主角死都能死得那么帅,毛子游戏的代表,废土感很赞,寥寥几个场景就能脑补出整个废土世界。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒
2014-12-5 / 标签: Minecraft 自由度 我的世界 时间杀手
还用解释么,简直是时间杀手,目测游戏时间100+小时。 -
莫莫多拉:月下遐想 Momodora: Reverie Under the Moonlight
2016年3月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT 类银河战士恶魔城 / Bombservice
2020-7-29 / 标签: ACT PC 横版 类银河战士恶魔城 硬核
作为独立游戏很优秀, 恶魔城类游戏, 难度中等偏上, 碎片化叙事, 没看过前作基本只能看懂个大概, 难度设计的比较好, 度过新手期不太存在卡关的问题, 睡前玩的, 大概两三天就通了, 真结局花了不到10个小时, 打击手感很优秀, 通关了还想上去刷一刷... -
胡闹搬家 Moving Out
2020年4月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / Physics-based moving simulator
2020-7-23
跟分手厨房相比, 还是熟悉的感觉熟悉的味道. 至少得有一个朋友所以单身狗没得玩, 对两个人配合有一点要求, 但跟厨房后期关相比基本不会卡关. 聚会神作不解释. -
忍者龙剑传Σ2 NINJA GAIDEN Σ2
2009年10月1日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2014-5-29 / 标签: PSV ACT 忍龙
果断差评,自始至终都是无聊的割割割,实在不明白他是如何进入三大ACT里的。要不是因为PSV没游戏我也不会去玩(然而通关了) -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2020-9-18 / 标签: NS Switch JRPG SquareEnix RPG 2018 像素
横跨接近两年终于打完了, 总体来说, 系统比较有趣, 剧情演出依靠音乐增色不少, 但大部分时间还是非常无聊, 无非是刷等级和开地图, 最终BOSS有故意恶心人的赶脚. -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM
2018-8-28 / 标签: Nintendo_Switch ACT Switch ESRB:E Gēmu PC
分手厨房第二代... -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2016-11-10 / 标签: FPS 暴雪 PC 网游
这个世界需要更多的屁股XD 断断续续玩了大概一百多个小时,然而还在鱼塘遨游。优点和缺点同样突出,这种MOBA FPS即便枪法不好也可以找到自己的位置,缺点是作为休闲节奏紧以及路人坑,想上分需要拿出大把时间组车队,另外平衡太差外挂太多,来来回回就那么几个能用,鱼塘要是敢拿半藏黑百合队友立刻开喷,国服天梯3000往上基本全是挂。。。。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-5-29 / 标签: galgame PC 电子小说 key
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绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2017-11-7
优点明确,缺点也一大堆的作品,因为周围的人玩的多,跟着也入坑了,玩了大概一百来个小时.优点就是充满戏剧性,跟不同的人有一万种变盒子的方法.缺点...网络,优化,以及外挂,外挂的破坏力远远大于其他游戏,搜包跑毒半个小时被挂八百米三枪打死,这几天美服外挂横行,直接AFK了,半年后能改好我再玩,否则拜拜. -
虐杀原形 Prototype
2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment
2014-5-29 / 标签: ACT prototype Activision
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