• 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2013-2-10 / 标签: 铃鹿作死 galgame InnocentGrey 杉菜水姫 再见,冬子

    没忍住还是通了TE,铃鹿把坑越挖越大了却基本上没怎么填坑,果然是在为第三部做准备bgm38?另外游戏真尼玛长,而且人物关系各种乱,推的太快,有些地方没搞明白,不过看到TE后真没有细通的心情了,汉化出了的话估计会看心情重试一遍。萌冬子的这作绝对不要碰,全END必死没治,铃鹿还要把可怜的冬子拖出来在虐人一把,真是作死。顺便悼念一下嵩宫,我蛮喜欢这个妹子的。另,跪求第三部紫妹兄控结局(马杀鸡去死)。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2012-11-8 / 标签: galgame Nitro+ 奈良原一鉄

    在Gal中算是巨作了。据说是毁三观的游戏,当然我三观从没正过,反而异常对我胃口。以前通刃鸣散的时候我就觉得奈良原如果放开手脚的话绝对能给我想要的东西,没想到最后在村正中实现了——时代剧及大背景、偏右的背景设定、政治与战争、武士与战斗、日本传统、反英雄……就我而言无论打多少分都不够啊。
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2016-3-31 / 标签: galgame

  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2012-12-18 / 标签: galgame 百合

    小作,虽然此作文笔描写都很细腻,但有些地方总显得刻画不足。老师和小鸟开始时感情进展太快是其一,男主的刻画也成问题。其实作者对黄毛畸恋与偏执的成因塑造的略显不足,导致男主或许是个可怜人,但不是悲剧人物,至少如果不去深挖的话,只会觉得错的是因为他而不是世界。这作的结构倒蛮有意思的,和同名童谣一样,开头就点明悲剧,然后每个参与者叙述自己在这个事件中的角色,最后以犯人伏法了结故事。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2013-2-3 / 标签: galgame Lair-soft 桜井女史

    偷懒通了汉化,不过感觉还是应该花时间精力啃啃原版。氛围上实在是太赞了,喝彩之外,无需多言。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2012-5-25 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 螺丝

    印象最深处在于第二章和第三章,第五章算一半(明摆着为FD铺路),当真对夏咲无感,第四章无论是铺垫还是转折都略生硬。这部作品打动我的地方并不在于它的世界观设定和螺丝那极不够看的政治观点(柏拉图和亚里士多德都搞不明白,穆勒和洛克都能搞混233),而是所传递出的人心的力量。灯花那章给我的冲击实在是太大了。这个故事终究不是写事而是写人的,所以一些硬伤也无伤大雅。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2012-10-9 / 标签: galgame 螺丝

    总有种是故意把一个故事分开来卖的感觉。螺丝的日常还是一如既往的无聊,虽然无论是伏笔还是人物刻画都做到了水准线之上,不过无聊就是无聊,没有办法。亮点当然在将臣线,因为很多梗都在本篇用过了,所以有些地方很容易能猜出剧情发展,不过关键处还是能吓人一跳的。最后将臣老爹果断燃爆了,至于其结局如何,已经是论外的。满分只为将臣。果然无论是本篇还是FD我都是最喜欢将臣这个人物啊。
  • 追奏的升音符 追奏のオーグメント

    2012-09-14 / PC / ADV

    2013-2-2 / 标签: galgame

    被あじ秋刀魚和社名骗进来的,基本上踩雷踩得还是蛮欢乐的,有几处猎奇黑历史什么的渲染的未免有些过了。明明是姐控游戏,实姐却不能推bgm38.
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2011-10-6 / 标签: galgame pulltop 大先生

    都说本校篇好,大先生还不够都合么?本校最好的风祭雅线最后也是被大先生给糊弄了过去,就不要说殿子线由造飞机到数学家的“超神展开”,虽然我蛮喜欢殿子的。相反我倒觉得丸谷的分校篇更有趣,邑那线就剧情上言也是上佳啊。
  • 遗作 遺作

    1995-08-25(PC-9801、DOS) / DOS、PC-9801、Windows等 / ADV

    2013-12-22 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人

    蛭田老大你真是天才!这其实是个解谜游戏,而且蛭田老大做的颇为缜密,比那些打着推理名号的galgame要严密的多啊,因此不推荐看攻略(虽然有些地方没什么智商的我还是看了攻略,望天)。恐怖和悬疑的氛围也做得相当出彩,不过因为是老游戏,安装和系统都不怎么友好,但是剧情和系统的结合做的十分出色,所以别再说什么土天=蛭田的话,相比之下同样是馆物语的媚肉,系统做的是多么累赘。
  • 缸底 鉢の底

    2008年5月3日 / PC / ADV galgame

    2014-6-13 / 标签: galgame

    前篇虽然有些地方写的还算温馨,整体不过是个斯德哥尔摩症候群的故事,没什么意思。我倒是更喜欢后篇,无论是氛围还是男女双方的互动都很对我胃口,尤其是女主死的时候写的相当出色,CG配合的也很到位,女主泡在充满福尔马林的浴缸里的那张在CG中算是最美的了。读到最后有种莫名的幸福感。可惜男主的扭曲度还不够,埋下了绑架朝子的隐患,最后一切都破灭了,真是个伤感的故事。
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2012-5-29 / 标签: galgame 猫猫社 片岡とも

    第一章和第五章,再加上世界观和首尾照应,对生存意义的探讨,至少也是个良作。
  • 阳光下的真实 陽射しの中のリアル

    2005年07月06日 / PC

    2013-3-27 / 标签: galgame

    没什么剧情,也没多大难度,像我这样没什么游戏细胞的人都一次就通了。不过作为一个flash游戏做的确实不错。
  • 鬼作 鬼作

    2001-03-30 / PC / ADV

    2013-2-20 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人

    如果说遗作的主角是健太,臭作的主角是玩家自己,那鬼作的主角就是鬼作。所谓伊头家的鬼畜真意,我倒是在这部游戏才咂摸出一些味道来。鬼作其实不算很坏的人,相反还有颇为不错的品质。而在鬼作里展现出的那些污浊不堪的世像百态里,鬼作的纯粹反而很讨喜。这游戏其实是社会讽刺作吧bgm38.
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2011-12-7 / 标签: galgame Nitro+ 老虚

    我对老虚的好感很大程度上都来自于鬼哭街。话说扶他什么的老虚还真是恶趣味。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2012-5-24 / 标签: galgame Nitro+ 老虚 有妹不推,天诛地灭

    重制版演出碉堡,让我陡然觉得如果做成剧场版,把打斗场面还原出来绝对过瘾的很。剧情的话,作为一个妹控我很想说孔涛罗才是一切悲剧的根源,我不信他会一点没觉察到她妹妹对他的感情。没有他的下意识的忽视和逃避何以会把孔瑞丽逼到那个地步,还搭上一个刘豪军。明明瑞丽是多好的妹妹啊。
  • 鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス

    1996-12-19 / Windows / SLG

    2013-3-27 / 标签: galgame alicesoft

    想当初沉迷于网文时,极喜欢罗森的风姿物语,于是知道风姿物语最初是鬼畜王兰斯的同人,那时候接触的,还不懂日文,用的是第四版汉化(就汉化一个开头bgm38)。世界观非常棒,极为折服,后来的战兰虽然也是地域制压类游戏,但局限于一岛,再没有鬼兰的宏大感。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2012-12-6 / 标签: galgame TYPE-MOON 奈須きのこ

    蘑菇你可以老老实实填坑不挖坑么?魔法使之夜的氛围大概是蘑菇作品里我最喜欢的了。虽然就剧情而言其实挺简单的。
  • 鸑鷟:摩耶之纱 女警篇 鸑鷟:摩耶之纱 女警篇

    2012年12月24日 / PC / 校园幻想AVG 视觉小说

    2014-8-20 / 标签: galgame

    分割商法也不见得就全无好处,至少制作人员会在填坑过程中不断成长。鸑鷟的话,我主要指的是剧本,不中二,不矫情,干净利落,没有冗余,人物、故事、节奏都拿捏得恰到好处,虽然篇幅很短,而且依旧在挖坑,还是能看出比起前作有长足进步。新加的几首BGM维持了前作水平,不过演出依旧不到位,切换的十分生硬。新人设见仁见智,戴子玲倒是挺对胃口的,班长和妹妹的变化较大,尤其班长,虽然稳重多了,总觉得没有了前作的飒爽感。
  • 鸑鷟:橘子传 鸑鷟:橘子传

    2010-05-14 / PC / 校园幻想AVG

    2014-3-13 / 标签: galgame

    其实刚出的时候就接触过了,但是被配音硬生生迫退。现在重新拾起,细听之下,配音确实有些不自然,当然有部分原因是因为脚本写的不够口语化,不过听多了也就习惯了,戴子玲的音色最好,不过演出还是欠缺,倒是橘红听到最后觉得很不错。本作的亮点其实是橘红的神吐槽,确实有趣,如果以吐槽贯穿全篇的话,我评价会更高些。橘红的爱情故事勉强能看……然而结局的时候男主的配音实在是毁氛围。
  • 鸑鷟:镜花水月 鸑鷟:镜花水月

    2009-11-01 / PC / AVG 视觉小说 / Youth-Bloom制作组

    2014-8-19 / 标签: galgame

    本体其实是音乐(泥垢了……BGM真心赞,画面也不错,单谈这两项的话都在水准之上。不过剧本就生涩多了,写的有些散,节奏上把握的不好。吐槽和日常的部分作者写的还算好一点,尤其四人拼桌的那部分,比较有趣。然而一旦涉及到主线或者是感情线,处理的就相当不好,太过矫情和中二,比如那些指引主角的人所说的大道理,就插入的十分生硬。而且男主无意义的感想和独白也未免太多了。话说还不如做成单线,反正结局都相同。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame 妹

    BGM不错,系统大概是整个游戏最好的部分,就剧情而言反而那四个短篇天女传说最佳,个人线日常太多,而且没有和传说紧密结合在一起,禁忌之药线也是同样的,铺垫太少,进展太快,因此最后完全没煽起来。
  • 黄昏的前方~面向明天~ 黄昏の先にのぼる明日 -あっぷりけFanDisc-

    2012-12-14 / PC / あっぷりけ作品を絆で繋ぐADV / あっぷりけ

    2012-12-16 / 标签: 鬼父 galgame 妹

    推完女儿一本满足(笑)。桐月的日常写的还是蛮不错的。
  • 黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

    1995-07-14 / PC / ADV

    2012-6-21 / 标签: galgame

    剧情扯淡+坑爹,推理+猎奇+黑科技+废柴侦探+女角色H完就死+坑爹的探索系统,简直可以说是IG社的先驱啊。最后连不死和纳粹都扯出来了,不是说不能超展开,前面设计那么复杂的探索系统,然后真相甩读者脸上,告诉他你之前都是在做无用功,是人都会崩溃的好吧!更重要的是后半段也没有像雌蕊魅奈自白那样的高潮点,无论理智和情感在结局都找不到依归,我花那么多工夫你就让我看这?当然某些段落单抽出来看是不错的。
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