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刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2020-7-11 / 标签: 2020
本体已白金,这一代肉眼可见的比起源有不小的进步。最后的史诗感也很强,我一开始还以为不会比得上起源最后艾雅的一幕 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2020-2-23 / 标签: 2020
支线剧情和全收集的有趣程度远超1代,不过主线剧情可能还是略有逊色。Wrench超可爱! -
瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2020-5-9 / 标签: 2020
不开超能力这个剧本的优秀程度还能往上提一点(输极乐迪斯科真的不亏,差太多了),前期潜行和避鼠交替的设计蛮不错的,某种程度上还是能避免玩法单一无聊的问题。大缺陷主要是后期拿命试错 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-2-16 / 标签: 2020
个人觉得四条线质量同盟>王国>教会>帝国,要比较快了解故事大概的话打同盟线再重点刷一下教会人物的支援故事就行 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2020-2-2 / 标签: 2020
说实话比同类游戏要难,而且对卡组精简程度要求非常高。 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2020-5-30 / 标签: 2020 全成就达成
不是很习惯这样的剧本…不过确实蛮惊喜的,我一直以为高中生非奇幻题材的galgame会没什么意思(没想到日本高中生谈个恋爱这么危险) -
血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon
2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform
2020-1-24 / 标签: 2020
手感复古,前期对其他角色近路的设计很妙,没想到还要再打一遍(萌新恶魔城玩家的感想) -
旋转轮胎:泥泞奔驰 MudRunner
2017年10月31日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SIM
2020-12-8 / 标签: 2020
挑战打完我就可以考驾照去了(不是) -
侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2020-5-31 / 标签: 2020
目前版本问题蛮多的,描图啊,bug啊,镜头啊,人设往JRPG脸谱上凑啊之类的,但是整体还是值得一试的 -
玻璃假面 Glass Masquerade
2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ
2020-2-10 / 标签: 2020 全成就达成
虽然玩的蛮开心但是不是很喜欢。普通的拼图拼的时候靠色彩和形状两个维度,而玻璃彩绘题材注定色彩维度没有参考,所以为了保证难度不过头实际上还是用的比较简单的图案。这个题材几乎无解 -
咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2020-11-15 / 标签: 全成就达成 2020
蛮有意思的,本来以为是换皮某赛博酒保游戏,谁知道上来就奇幻展开(ry),故事的轻松和沉重程度把握的蛮好的,属于疲惫成年人看了会心头一紧但是不会太难过的那种,反而是背景一直在下雨看得人有点阴郁,这很西雅图 -
胡闹厨房 Overcooked
2016年8月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM
2020-8-21 / 标签: 2020
项目经理模拟器,优化流程忙前忙后偶尔救火,已经前5章单人三星通关了,不愧是我( -
明星志愿2000 明星志願2000
2000-06-24 / PC / SIM 养成
2020-4-26 / 标签: 2020
看看当年明星养成游戏的难度,再看看现在的小鲜肉,啧(顺带这游戏把我主板+CPU+内存烧了) -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2020-10-6 / 标签: 2020
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青铜时代 Bronze Age
2013年9月10日 / iOS、Linux、Mac等 / 策略
2020-4-23 / 标签: 2020
ClarusVictoria早期作品,难度无限趋近于0,数值方面简单易上手,新手引导区区几回合就能把所有内容讲完。但是因为有主线剧情的缘故导致游戏的重玩性很差。差不多两三回打完成就就没有继续玩的必要了 -
心灵良方―治疗时间 Heart's Medicine - Time to Heal
2016年9月21日 / PC、iOS、Android / 医疗剧情与休闲游戏结合
2019-10-15 / 标签: 全成就达成 2020
Gamehouse系换汤不换药作品,操作明显偏移动化了 -
A Hero and a Garden
2020年8月28日 / Switch、PS4、Xbox One / Adventure
2020-11-8 / 标签: 2020 全成就达成
玩法跟forget me not非常相似,但是流程短了不少,挺温暖的一个小故事 -
我的世界:地下城 Minecraft Dungeons
2020年5月26日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2020-7-15 / 标签: 2020
通关了!这游戏的TNT迫害可比怪猎的爆桶刺激多了!