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侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2020-5-31 / 标签: 2020
目前版本问题蛮多的,描图啊,bug啊,镜头啊,人设往JRPG脸谱上凑啊之类的,但是整体还是值得一试的 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2020-11-15 / 标签: 全成就达成 2020
通关了,流程偏短,游戏本身就是往前作的全套设计上叠新技能,没什么创新,平衡性是破坏的一塌糊涂,老蜘蛛听了都要泪撒纽约城。游戏是爽的但是你们家不应该啊—— -
A Hero and a Garden
2020年8月28日 / Switch、PS4、Xbox One / Adventure
2020-11-8 / 标签: 2020 全成就达成
玩法跟forget me not非常相似,但是流程短了不少,挺温暖的一个小故事 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2020-10-6 / 标签: 2020
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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-7-26 / 标签: 2020 全成就达成
白金达成!比较喜欢的几点:黑泽明风格的运镜和武士故事、优秀的配角塑造(尤其是女性角色)、用对马岛这么一丢丢大的地图做出内容如此丰富的开放世界游戏,育碧你听见了吗 -
我的世界:地下城 Minecraft Dungeons
2020年5月26日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2020-7-15 / 标签: 2020
通关了!这游戏的TNT迫害可比怪猎的爆桶刺激多了! -
艾丽莎的国度 Hero Park
2020年3月26日 / IOS / 模拟
2020-4-25 / 标签: 2020
反英雄题材的养成游戏,能用调系统时间大法缩短一大半的游戏时间。开头创意蛮有意思的,有种西部世界既视感 -
咖啡心语 Coffee Talk
2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator
2020-11-15 / 标签: 全成就达成 2020
蛮有意思的,本来以为是换皮某赛博酒保游戏,谁知道上来就奇幻展开(ry),故事的轻松和沉重程度把握的蛮好的,属于疲惫成年人看了会心头一紧但是不会太难过的那种,反而是背景一直在下雨看得人有点阴郁,这很西雅图 -
新樱花大战 新サクラ大戦
2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
2020-1-7 / 标签: 2020
奖杯设计也是玩家体验的一环,坑爹也好刷刷刷也罢,至少别把弱点摆在一起让人连打45场//战斗设计问题过大,体验极差;叙事混乱,只有音乐能拉回一点口碑,毁招牌 -
暗黑血统:创世纪 Darksiders Genesis
2019年12月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AAVG
2020-8-23 / 标签: 2020
Boss会因为bug暴毙,我也会因为bug暴毙,Boss会因为卡贴图被暴打,我也会因为卡贴图被暴打,我和Boss贴贴(不对)//说正经的:好玩,钱都花到玩法上了,QA和本地化跟没有差不多,挺欢乐的,建议一起玩的时候先打一架把Strife抢到手 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-5 / 标签: 2020 全成就达成
虽然可能不太恰当,但是碎片化叙事的模式让我想起超凡双生。不过十三机兵最厉害的地方在于超多线+时间乱序的叙事也好好地传达了整个故事,而且带来了相当震撼的效果。顺带说这种机甲+JK+食物大概就是香草社的浪漫了吧 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-4-18 / 标签: 2020
剧本最有意思的部分是做巨魔和跟人工智障扯皮,游戏后盘明显水平下降赶工了,导致通关前感觉“哇不愧是黑曜石”通关之后“就这?” -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-3-31 / 标签: 2020
作为理科生通关:9分,挺棒的,就是有点乱七八糟不明觉厉 深入了解意识形态之后:满分