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战锤40000:弑君者 Warhammer 40000: Regicide
回合制策略
2015-5-7
玩了刚刚面世的Early access版……感觉略微诡异。 首先是默认设定下(不知道今后会不会有快棋?)游戏的节奏相当慢,想象一下新手认真下象棋每一步要多久,现在走一步棋还不算完,还要盘算接下来的行动点数怎么用:直接去集火突突敌人?发动相(Bishop)的压制火力封住对方行动?还是给车装上盾扛过下个回合?还要算对方的生命值什么的简直是要疯了…… 然后游戏节奏已经慢了,再看一直重复的战斗动画要疯 -
地下城 2 Dungeons 2
2015年4月24日 / PC、PS4 / Strategy, SIM
2015-5-2
战役打完,旁白不能再频。一会儿要给发行商Kalypso做广告,一会儿又串戏到别的游戏说小鸡农场被吃光了…… -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-3-30
玩过本体和被遗忘的海岸……谜题难度不高。画风或才是重点。 -
博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG
2015-3-25
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博德之门 Baldur's Gate
1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG
2015-3-25
本作对初接触者友好度不够。印象里面对第一个来行刺的法师羸弱的魔法飞弹,初出茅入的主角都往往需要看豁免检定的RP放不放你过关…… -
辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2015-3-15
本作开头没有3代那种迷失感就很好,这应该归功于obsidian的思路。另外好多在范布伦设定稿里看到的概念都回馈到这部作品里来,然后再配上旧作音乐真是老泪纵横。 说来本作的主人公就一快递小哥(妹)这么diao不要紧吗?