• 莱卡:鲜血铸就 Laika: Aged Through Blood

    2023年10月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2024-5-30 / 标签: Metroidvania PC

    44h,西部风的福瑞银河城,不是骑马,而是骑摩托,而且这核心的动作系统,很新颖,但是太难操作了。要在空中翻转上子弹,同时要注意不被敌人打中,还要考虑落地不要身体着地,如果能灵活应用弹反就更好了,短时间内需要考虑的东西是在太多了。有时候一些烟雾,和boss战的距离拉远,会看不清摩托和人的方向。然后,最后的boss太简单了。。。如果你能适应这个动作系统并且喜欢上,那绝对是神作,画风,音乐,剧情演出都很优秀~
  • 月光脉冲 Moonlight Pulse

    2024年4月26日 / PC / Metroidvania

    2024-5-8 / 标签: Metroidvania PC SeafloorGames

    13h完成度98%,在海龟体内协同作战的银河城,角色全部是小动物,福瑞控狂喜~ 核心机制是4名队友的技能配合,因为需要切换队友,个别平台跳跃还是挺考验手速的。血管通道的设计很有意思,贯穿了大部分地图,所以不需要传送功能,还有个成就是在血管中穿越4公里不出来~
  • 小飞船大冒险 Minishoot' Adventures

    2024年4月3日 / PC / STG

    2024-4-7 / 标签: Metroidvania PC

    21h全成就,俯视角类银河城,或者说是类塞尔达,画风可爱,地图看着不大,但还有地下,能探索的地方不少,很能勾起玩家的探索欲。不得不说,玩弹幕游戏,真的太需要集中精力了,稍不注意就挨子弹,还好后期血量够多。话说既然是飞船,为啥不能飞。。。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-8-11 / 标签: PC

  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2023-6-3 / 标签: PC

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2023-6-3 / 标签: PC

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2023-6-3 / 标签: PC

  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2023-6-3 / 标签: PC

  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2023-6-3 / 标签: PC

    相当于30多块看了一部恐怖悬疑电影,民俗和恐怖的氛围拿捏的很不错,有些场景都不敢在晚上玩了~立绘有点出戏。。。
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2023-6-2 / 标签: PC

    和《烟火》同一个工作室,UI和操作方式几乎一样,日式怪谈,没有烟火那么恐怖~
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-6-2 / 标签: PC HazelightStudios

    20小时全成就,对于一个游戏来说,我觉得最高评价就是好玩,游戏性拉满,设计理念有任天堂的味道(还有塞尔达的彩蛋~),也非常契合Switch,可惜是独不占。和基友远程连线玩的,通关过程中,除了一次卡关,基本全程无交流,探索,合作,每完成一个谜题,成就感满满。二周目全收集的时候,互换人物,还有新的体验~
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2023-6-2 / 标签: CrystalDynamics EidosMontreal PC

    邪马台国的背景很喜欢,枪战有点过多了。。。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-6-1 / 标签: PC FROMSOFTWARE

    144h白金,手残党一周目花了111h,基本能打的boss和精英都打了,能拿的道具都拿了,才敢往后推进。打完蝶夫人才找到一点拼刀的感觉,初见弦一郎卡了很久,击败弦一郎之后才开始享受拼刀的乐趣了,见招拆招,打的很过瘾。最恶心的敌人毫无疑问是无首。。。