-
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-11-14
这作的副标题感觉最意义不明,挑了2个剧情关键词然后整在一起。战斗半即时回合制,感觉有点乱,部分小怪半血后开大就很烦了。boss战还是道具流强无敌,破防打残后输出就是,这也使得高等级的boss破防后弱爆成木桩。调和系统太照顾新人,以前炼极品道具要准备1个小时,现在就是无脑堆材料。比起以往调整了很多部分,对于喜欢钻研数据的还是比较有耐玩性的,大概。 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-10-24
城里随机刷出怪物,搞得经常掉帧,而且攻击性太强,一起围攻过来看不清招式,很难闪躲。boss战感觉就是皮糙肉厚,高难度下容错率较低。根据异能设计的迷宫探索还行。 -
Project NOAH - プロジェクト・ノア -
2019年9月9日 / iOS、Android / ストーリー更新型ターン制海戦RPG
2019-9-9
包装华丽,开服一看傻眼。延期这么久再回炉的话,雪碧大概又要倒闭了。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-5-6
剧情设定有了较多进展,真女主也确定了,等明年完结。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-26
犹豫就会败北,打铁不要怂。 -
露露娅的工作室 ~阿兰德的炼金术士4~ ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
2019年3月20日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-9-5
这是个符合当今版本的新生亚兰德,人设音乐依旧优秀。关键的炼金系统,调道具效果的部分感觉不如不可思议那种填格子直观,打通下来感觉本作配方太多了,找起来不方便。主线最后的boss战那血量,萌新如果不太会调道具,根本打不了,多个即死级别的异常效果打过来太恶心了。 -
金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-
2019-02-22 / PC / ADV
2019-6-11
理亚的新结局太甜了,其他2条个人线还比较有趣。妹姬的眼部画法有些变化,差不多是整容级别,有新鲜感但感觉不适。 -
猫神大人与七颗星星 ネコ神さまと、ななつぼし -妹の姉-
2019-02-22 / PC / ネコとの心中 超絶神回避ADV
2019-7-10
这写的什么鬼,日常部分很多废话也意义不明,确认交往后则啪个没完,半成品都不如。 -
奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG
2019-8-9
需要同时操控的部分太多,量又太大,后期太刷。全语音的系列优点还被吃了。不是系列老玩家不建议玩。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-1-31
警局实在渗人,特别在打到专家难度的里昂里线,暴君、舔舔,还有小丧尸混一起,根本只有死路一条。通关后的死神跑酷、豆腐跑酷,虽然敌人超多,反而却不恐怖,还有些搞笑,果然背景音乐很重要。 -
印刻天际的Parallelogram 空に刻んだパラレログラム
2018-12-21 / PC / 心に刻むADV
2020-4-21
切换视角比较频繁,读上一段话才反应过来是谁的视角,如果再正好撞上错字漏字,简直受罪。恋爱部分全在个人线,而且特别短,岛上几乎又没有像样的约会地点。描写人物情感通过练习比赛而得到成长的部分,笔力还是可以的。纵观3V3的比赛,在天空自由飞行确实很浪漫,可还是无法产生教练我想打篮球的激情。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2018-12-25
剧本有一定深度,开锁、跟踪等要素有时显得多余。全要素收集依旧是奖杯噩梦。 -
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2019-10-12
多周目过程中,留下许多明显的疑问和莫名其妙的内容,最后再一起回收冲击性挺大。萌作里加入这种解迷要素显得比较另类,但和王道解谜放一起比差太多了。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-12
玩单机是盒子适合,以后网战还是索尼强。1代的前传,所以那些角色已经注定了那些命运,牛仔已经走向末路。 -
恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-
2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG
2019-4-7
泣系死后世界魔法少女ACT。容量就5G多,场景还做的特别漂亮。迷宫做的太绕了,不开全屏大地图迷路严重。打击感一般,大部分敌人都能打出硬直,基本没难度。剧本误导性很强,有些对白需要通关后才能理解其真正含义。2周目boss荡漾迷人。 -
炼金工房:布蕾塞尔的炼金术士 アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~
2018年10月3日 / iOS、Android / 調合オンラインRPG
2018-7-3
这炼金系统太简陋了,同种素材只按稀有度划分几个等级,每个稀有度的特性品质还都一样。原来的单机版中炼出一样极品道具需要靠自己思考很久,利用许多中转道具提取特性,从这个过程中感到制作道具的乐趣,而这手游只需要刷出素材后随便点一下。战斗半自动,一身5星装的话大概没什么难度,稍微差些就打得有点吃力。值得称赞的只有几首背景曲子,人设感觉还行。 -
兽娘的抚养方法 ケモノ娘の育て方
2018-09-28 / PC / 山で拾ったケモ耳少女の成長を見守るADV
2019-7-5
一周目没触发H scene就Happy end了,以这种田园幻想风格来说,再往后的内容就没必要涉及了,发完糖结束正好。二周目skip已读内容,直接来了5段H,愣是把男主塑造成3P大佬... -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2019-3-6
只有一个月的剧情,但内容塞得太多。闪轨1的通商会议列车炮、闪轨2的黑色史书、闪轨3的海上要塞、闪轨4的宇宙自爆,剧情上明显读档了4次。感觉这有向着meta的方向发展,最终boss其实是掌控着法老控的加藤家族。
玩过的标签
- 4猫猫社
- 3父爱如山
- 2催泪
- 2打飞机
- 1FrontWing
- 1Live2D
- 1RPGツクール
- 1伊濑茉莉也
- 1需全程联网
- 1前往远方
- 1八月社
- 1萌物
- 1扶她
- 1SP-time
- 1致郁
- 1雰囲気いい
- 1E-mote
- 1歩サラ
- 1薬師るり
- 1街霸4
- 1哈根达斯
- 1姉妹丼
- 1田村大魔王
- 1シルキーズプラス
- 1蘑菇使いの坑
- 1範乃秋晴
- 1空中幼彩
- 1背版
- 1零之轨迹
- 1妹
- 1丸户史明
- 1泣きゲー
- 1桜庭統
- 1能登麻美子
- 1打越鋼太郎
- 1中泽工
- 1片岡
- 1minori
- 1七尾奈留
- 1传说
- 1兽耳
- 1田中ロミオ
- 1维特根斯坦
- 1狂气
- 1死妹控
- 1infinity
- 1ごぉ
- 1各种发呆
- 1Liar-soft
- 1精神猎奇
- 1星空めてお
- 1下面没了
- 1萝莉