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Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2022-11-29
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-11-14
很多人吐槽这是一部未完结作品,但对我来说却正正好,在背后一点点挖掘出世界的真相,在完结后还能一次次获得惊喜,完全符合我的胃口。 -
海猫鸣泣之时 episode1 - Legend of the golden witch うみねこのなく頃に episode1 - Legend of the golden witch
2007年8月17日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时 episode2 - Turn of the golden witch うみねこのなく頃に episode2 - Turn of the golden witch
2007年12月31日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时 episode3 - Banquet of the golden witch うみねこのなく頃に episode3 - Banquet of the golden witch
2008年8月16日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时 episode4 - Alliance of the golden witch うみねこのなく頃に episode4 - Alliance of the golden witch
2008年12月29日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~
2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG
2024-2-13
相比“傲慢”,我更愿归咎于龙7因力不从心所创造的遮羞布,构造了“虚伪” 的“真实”。预以推理幻想塑造庞大的世界,在其中夹杂自身人生哲学输出,然而此结构并未有与之相配的文本,270万的文字与长达100h以上的游玩正是拖沓冗长的有力证明,不断重复地废话观点中只有玩家被持续消磨热情,期待在强调“本格”的推理中寻求惊艳的诡计,却被滥用的文字游戏造成规则的不对等,亵渎纯正的对决又不对迷惘的玩家有所指引,结构套路的单一与没有层次的伏笔让主线的“真实”一目了然,玩家最终所追求的一切似乎永远只剩“虚无”;似乎龙7也理解自己无法掌控推理的艺术创作,所以选择幻想的虚构态尝试哄骗玩家沉没于精神情绪的海洋,然而以理性的视角审视这部分更让人作呕,角色的羁绊不以逻辑而是靠时常累积,最后依旧以“爱”与“真实”营造虚幻尝试掩盖“虚伪”的主旨,除了反复榨干玩家的情绪其它一无所有。 -
海猫鸣泣之时散 episode5 - End of the golden witch うみねこのなく頃に散 episode5 - End of the golden witch
2009年8月15日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时散 episode6 - Dawn of the golden witch うみねこのなく頃に散 episode6 - Dawn of the golden witch
2009年12月31日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时散 episode7 - Requiem of the golden witch うみねこのなく頃に散 episode7 - Requiem of the golden witch
2010年8月14日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13
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海猫鸣泣之时散 episode8 - Twilight of the golden witch うみねこのなく頃に散 episode8 - Twilight of the golden witch
2010年12月31日 / Windows / サウンドノベル
2024-2-13