• 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    人设很扯,系统平衡有点不对劲,转职系统至少在火纹老玩家看起来比较鸡肋。失败的复刻,可我还是打通了……
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2018-9-15 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 有生之年系列 神作 剑与魔法 Wii

    从第二章开始,才意识到最初以为主线是类似前作的迪恩复国,是大大低估了本作。很多大胆的革新,多角度叙事方式,一步步将习惯了英雄复国式的火纹的玩家,带入本作独特的节奏,那种焦灼、阻滞和无可选择之痛的感觉,极为出色。加贺出走后主机上的最后一部火纹,终于达到了可媲美加贺神作的高度
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法

    对于很多年轻玩家来说火纹之路就是从GBA开始的,不过真的是简化的太严重了。好在每作都有喜欢的人物,封印的克莱因,烈火的露西亚
  • 火焰之纹章 纹章之谜 ファイアーエムブレム 紋章の謎

    1994-01-21 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 加贺昭三 剑与魔法 SFC

    据说专业玩家都说纹迷特别好,但从系统到剧情,在系列里真的感觉很一般。虽然我很喜欢玛尔斯王子
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2015-7-22 / 标签: SRPG 火焰纹章系列 剑与魔法 Wii

    火纹系列中好游戏的样本
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2015-7-22 / 标签: 最终幻想系列 RPG 美 SquareEnix 神作 剑与魔法 PS3

    FFX是大海的一个梦,美的无法言喻
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2016-12-15 / 标签: SRPG 松野泰己 有生之年系列 最终幻想系列 SquareEnix 剑与魔法 PSP

    经典的松野风:宏大的史诗、历史背景下的阴谋、挣扎与被捉弄的个人命运,但剧情展开时伏线千里,收尾的立足却明显不足,这一点上和奥伽2有较大的差距,也因此才会有脚本被改动过的传闻。人设和奥伽一脉相承,尤其地图上的精灵人物的动作非常生动,这在当时很少见,表现力极强。虽然不是最好的松野泰己,但是一部好作品
  • 神奇传说2 时空道标 ファーランドサーガ 時の道標

    1997年8月 / PC、SS、PS / SRPG

    2015-7-4 / 标签: TGL SRPG 剑与魔法

    还可以的一部
  • 新神奇传说3 ファーランドシンフォニー

    2002-02-15 / PC / SRPG / TGL

    2015-7-4 / 标签: SRPG TGL 剑与魔法

    拿到时觉得还不错,但后来对这个风格有点玩不太下去了
  • 古大陆物语4 银翼传承 ファーランドストーリー 白銀の翼

    1994年11月1日 / PC-98、PC (DOS) / SRPG / テイジイエル株式會社(TGL)

    2015-7-4 / 标签: TGL SRPG 剑与魔法

    PC入手后玩过的第一部SLG,和一线SLG还是有一定差距的
  • 公主的回忆 プリンセスメモリー

    2000-04-07 / PC / A.RPG

    2015-7-4 / 标签: ARPG 美 童话与梦境 剑与魔法

    意外发现的小品作品,十分的温暖和清新。地图上木偶风格的造型也别具一格。“世界只有一个洞窟” “去冒险吧” “喜欢的究竟是谁呢”
  • 放浪冒险谭 ベイグラントストーリー

    2000-02-10(日版) / PS / ARPG

    2015-7-22 / 标签: RPG 松野泰己 满分游戏 SquareEnix 神作 剑与魔法 PS

    大学毕业的那个暑假打通的,真正意义上的满分游戏,完美无缺
  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2015-7-22 / 标签: SRPG 剑与魔法 PSP

    最新的一个新系列的优秀的SLG,我这么评价
  • 梦幻模拟战 ラングリッサー

    1991年4月26日 / MD、PCE、PC等 / SRPG

    2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法

    应该说趁着铱星移植,玩过一点点,后来就弃掉了,再后来也没再兴起补坑的冲动
  • 梦幻模拟战2 ラングリッサーII

    1994年8月26日 / MD / SRPG

    2015-7-4 / 标签: Langrisser系列 SRPG 有生之年系列 剑与魔法

    1997年那年夏天,遇到Langrisser II. 从此才真的喜欢了游戏
  • 梦幻模拟战3 ラングリッサーIII

    1996-10-18 / SS、PC、PS2 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS

    曾经觉得战斗系统很不习惯而玩到不到1/3处弃坑。上个月重新开始玩,才发现这个系列另类的系统,离L系列最远,却离真实的战斗最近。真正的战争中,是不可能作那样惊喜的佣兵调配,更多的是保持队形按节奏推进制定位置到然后战斗。剧情上介绍了L的开端,值得补完
  • 梦幻模拟战4 ラングリッサーIV

    1997年8月1日 / SS、PS / SLG

    2015-7-22 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS

    回归1、2的系统基础并加以进化,L系列的系统也基本完全定型。剧情的复杂度上则,比起前3代单纯的古典勇者冒险故事有了较大的飞越,不同立场派别的复杂关系、局势的不断反转、与杰西卡及魔族的关系也不再脸谱化,这些都让剧情和人物丰满很多
  • 梦幻模拟战5 传说的终结 ラングリッサーV The End of Legend

    1998年6月18日 / SS、PS / SLG

    2016-10-19 / 标签: SRPG Langrisser系列 剑与魔法 PS

    从L1到L5一路走来,能明确的看到L系列如何一步步进化,L5是圆满成熟的终作,缩小了战场规模,单线长流程,对整个系列有了很好的诠释和总结。回想当初被L2引入游戏世界,近二十年过去了。而Langrisser的传说,也就此落幕。
  • 北欧女神2 希尔梅丽娅 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

    2006-06-22 / PS2 / RPG

    2017-9-18 / 标签: RPG tri-Ace SquareEnix 美 神作 童话与梦境 剑与魔法 PS2

    JRPG黄金期的神作,在今天看来仍然极其美。港口喧闹的街市,迪邦宁静的夜景,窗上被风吹起的薄纱,神界旷野远处的影影绰绰的城,女武神扬起的光翼,世界树的神奇景象,异界艰苦攀登后忽然转换到的深秋般树丛中温暖的光,都美的让人惊叹「这就是我心中的景象啊」。日常行走的取景很特别,独创的战斗系统则让人心甘情愿沉迷的去刷。人物塑造和剧情演绎略普通,但也不乏亮点,迪邦王城一战的结尾场面惊心动魄
  • 太空战士-魔法战士 太空戰士 魔法戰士

    1996年 / MD / RPG

    2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法

    Barver Battle Saga: Tai Kong Zhan Shi
  • 学生骑士团 學生騎士團

    2001-02-15 / SLG

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法 校园

    2000年前后,台湾厂商出的一系列战棋游戏之一,虽然和日本的一线SLG有差距,但是中文游戏的良心。这部很早就在杂志上看过,真正拿到手后的感觉是,养成可能设计时是作为主打(魔导异元素也有养成成分),但其实成分不算重,基本上还是一款经典系统的SLG
  • 幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    经典的战棋,当初颇为期待,真正开玩后(2001年左右)感觉没有预期的那么被吸引,可能是当时已经入了火纹的道
  • 恶魔城 无罪的叹息 悪魔城 キャッスルヴァニア

    2003-10-21 / PS2 / ACT

    2015-8-24 / 标签: 恶魔城系列 ACT 美 历史向 剑与魔法 PS2

    IGA恶魔城3D第一作,比较完好的完成了转型,传统怪物的3D化和关卡设计都体现出作者谨慎试探的思路。建筑是比较纯正的早期罗曼风,和十一世纪末历史背景很贴合,名字、人设、对白、音乐都很有气质,里昂是符合一切骑士理想的主角。游戏优缺点都很明显,片头气质十足,而游戏开篇见甘多尔夫的那幕简陋到无法置信,后来城堡里又不乏漂亮考究的场景。剧情和对白偏少。用鞭子跳跃缺乏引导导致上手偏慢,上手后整个流程都流畅起来
  • 炎龙骑士团外传 风之纹章 炎龍騎士團外傳 風之紋章

    1998年1月28日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-7-4 / 标签: SRPG 剑与魔法

    昔日的经典