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风云 幕末传 風雲 幕末伝
2005年1月20日 (PS2) / PS2、PSP / ACT (本格歴史アクション)
2015-7-22 / 标签: ARPG 历史向 PSP
因为是新选组题材,所以很热切的去玩了,尤其是前一年还看了大河剧。但感觉游戏的格局过小,即使池田屋那样的大事件,也是几人在小小的空间小打一场了事,也许是限于机能或成本吧,总归让人很失望 -
鬼哭邦 鬼ノ哭ク邦
2019年8月22日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アクションRPG
2020-7-18 / 标签: ARPG SquareEnix 埃及
以古埃及的奥西里斯信仰中的亡灵之旅和希腊化之后的轮回思想为基础世界观。其中还涉及太阳神Ra的太阳舟。这游戏的特别之处,在于让玩家「体验」到了「宗教」。什么叫宗教?就是少部分是你所知,大部分你无法确知,只能去「试着」「相信」,又时常在心底怀疑。且相信与否、相信什么又「和你的行为真实的息息相关」。而大部分有关神的游戏都与宗教体验无关。 叙事还是不错的,能够把主旨比较好的传达给玩家,缺点是结尾力度不足 -
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创世纪战 3 창세기전 3
1999年12月15日 / PC / SRPG
2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 剑与魔法 悬念
比起剧情翻转堪称神笔的第二篇章,这部相对中规中矩,但是在表达“造化弄人”这一点上已经比较出色。剧情一向是SOFTMAX的长项 -
创世纪战3 第二篇章 창세기전 3 파트 2
2001年1月27日 / PC / SRPG
2015-7-22 / 标签: SRPG 创世纪战系列 太空航行 悬念
心目中的神作,从西风到创II,是我整个10年RPG生涯最爱的系列。这一部,剧情和悬念的设置、气氛的烘托堪称神作,系统基本上渣的跟没有一样,但还是偏执的喜欢 -
西风狂诗曲 창세기전 외전 서풍의 광시곡
1998年3月14日(PC原版) / PC、DC、PS2 / SRPG
2015-7-4 / 标签: 创世纪战系列 RPG 有生之年系列 剑与魔法
昔日的最爱,直到今天都认为最优秀的RPG之一,尤其对大陆各个城镇的不同气质渲染很独到,悉心感受就能感觉到。主角第一次上陆的时候,在偌大的城市里,既无战斗,金钱进行购买,只是随意的乱逛去感受。对于以战斗和道具作为核心要素的RPG来说,这是奢侈的,是一种气质 -
创世启示录 코룸 외전: 이계의 강림자들
1999年12月 / PC / RPG
2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法
大学时玩的一个RPG,画面就当时来说相当精美,气氛塑造也不错。当然,如果不修改金钱购买终极武器后半段会很艰难。
玩过的标签
- 54剑与魔法
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- 37美
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- 36文艺
- 36ARPG
- 34RPG
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- 25校园
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- 24ADV
- 23神作
- 20SLG
- 20悬念
- 20有生之年系列
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- 13WII
- 13童话与梦境
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- 12POCKET
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- 11火焰纹章系列
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