• 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-7-14 / 标签: 二周目

    复刻的质量算一般,新章节后面逻辑有些混论,尤其后几幕分明就是严徒自己凑过来送死的感觉,另外青影的案子几乎就是条直线缺少深层挖掘这点使得在情节上显得有点不足,还是说只要能突出司法漏洞之外一些细节都无伤大雅呢。故事主旨上总算通过帮助另一对姐妹团圆,弥补了系列一代较大的一个缺憾,也就是让成步堂内心的创伤得到了这一丝缓解。
  • SISTERS ~夏の最後の日~

    2011-04-22 / PC / ADV / AVG

    2013-4-30

  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2013-5-20

  • 终极军团 エクストルーパーズ

    2012年11月22日 / PS3、3DS / 动作射击

    2013-10-12 / 标签: 这真不是射击游戏 漫画流

    一这不是天元突破,二这更不是射击游戏,三我对卫浴柜有所改观
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2013-4-30

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2013-7-25 / 标签: 二周目

    腹黑成步堂完成交接埋下种子,鸣人乱入逆转大战内裤狂魔,音乐杀人考听力考智力说不清楚,七年磨一剑穿越找真相四个维度合把恶魔杀,挂名党巧舟参与感玩家腹黑成步堂新人来逆转。
  • 拳皇99 THE KING OF FIGHTERS '99

    1999-07-22 / ps2 (拳皇 -音巢篇-合集)、Nintendo Switch、PC等 / FTG

    2013-5-20

  • かりんとあそぼ!

    2011-12-29 / PC / ADV

    2013-10-14

    动感依旧
  • 风之克罗诺亚~梦幻帝国~ 風のクロノア 〜夢見る帝国〜

    2001-07-19 / GBA / ACT

    2013-4-20

  • Qbeh-1: The Atlas Cube

    steam / puz

    2015-5-2

    每当我仰望星空,时常会突发奇想,在遥远的云天之上,是否存在着另一群生灵,它们每天嬉戏玩耍,闲下来时或许俯瞰地球,四季如一日,重复着神秘的活动、诡妙的仪式。而某一天,我有幸成为了它们中的一员…
  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2013-4-30

  • 淫蕩遊戯Ω(前編)~闇の眷族vs女ドラゴン~

    2010-04-16 / PC / AVG

    2014-1-24

    全流程大概三个小时左右,前编在故事进入到高潮的时候结束了,动画虽然战斗部分动作很僵硬但场面略燃,故事嘛即便没啥新意也有看下去的欲望。H部分了解该组的人自然就不用多说明了,就是一贯的那些。另外补充说明:/blog/50487
  • 街头霸王4 ストリートファイターIV

    2008年7月18日 / PC、XBOX360、PS3 / FTG

    2013-8-19 / 标签: 街头霸王 Capcom FTG

    越打越难过,门槛依旧很高
  • 灵魂献祭 SOUL SACRIFICE

    2013年3月7日(日本) / PS Vita / ARPG

    2015-9-16

    如果非要给人推荐一款共斗类游戏的话,我推荐<灵魂献祭>
  • 王国之心 KINGDOM HEARTS

    2002-03-28 / PS2 / A.RPG 角色扮演

    2013-1-6 / 标签: 王国之心 ps2 宫野真守 入野自由 ARPG 宇多田光

    初代各种历史感,通关之后还不可以存档。。。
  • 洛克人EXE バトルネットワーク ロックマンエグゼ

    2001年3月21日 / GBA / データアクションRPG

    2013-4-28

  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2012-12-10 / 标签: 雷顿教授 逆转裁判 3DS AVG Capcom

    日语太弱一周花了45个小时。。坐等DLC啦
  • 龙与地下城:毁灭之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom

    1994 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2013-11-1 / 标签: Capcom

    别的我就不多说了,三国战纪到底“借鉴”了这游戏多少东西
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2013-5-16

    如果先玩的是这应援团就很难撸下去了。
  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2014-4-27 / 标签: 根本停不下来

    这游戏其实只有入门和在门外2种等级的玩家,过40算入门吧,应该..也许..就这样
  • 真章 幻梦馆 真章 幻夢館

    2004-12-17 / PC / 選択分岐型アドベンチャー

    2013-4-30

  • 洛克人DASH2 庞大的遗产 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産

    2000年4月20日 / PS、PC、PSP / ARPG

    2013-10-2 / 标签: 对我又忘记吐槽路飞了

    怎么说呢,单从游戏性、剧情,甚至发展性地对比一代来看,很一般的作品。不过你认真感受下细节看看,特别是游戏的动画脚本,这种给人会心一笑的感觉,上次是新光神话,下次..我估计难有下次。
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2013-3-26 / 标签: 神谷英树 鬼泣 ACT Capcom ps2 DMC

    总而言之这是一部开创了一代那啥的作品,作为ACT动作方面无可挑剔,然游戏其他方面表现我就只能呵呵卡普空了,强烈期望重置到PSV或3DS上
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2016-2-12

    游戏总体好评,前作所有的诟病在2里都有所改善并且,疯狂地应付了关于是否自由度是否迷宫是否小游戏是否商店是否飞空艇是否大地图等一系列FF式历史难题。战斗系统基本没变,新采用为两人一狗模式,剧情不再绕口是,不可能的,但也有所改善。另值得一提水晶神话设定存在感亦有所提拔,另游戏诸多元素致敬FFVII痕迹明显,总之玩家要求什么导演就给喂什么在座各位脸不疼就好所以总体来说本作好评。

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