• 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2013-3-15 / 标签: 异度之刃 WII

    故事方面该有的都有了,这游戏败就败在人物建模和战斗系统,战斗系统和异度装甲的一个德行——反正就是玩起来怪怪的,当然这次平衡性是没问题的,一周目到80级算刚好。音乐都是大牌做的,很合适。地图更是游戏的最大价值体现。总之一句话——这货改成网游估计花不了一个月,WiiU上的那难道不是?!
  • 炸弹人杰克 マイティボンジャック

    1986年4月24日 / FC、Amiga、VC (3DS, Wii, Wii U)等 / ACT

    2013-5-26

    当年的脱裤魔,都是神级游戏
  • 新热血英豪 GetAmped

    2002年4月26日(日服)、2003年8月17日(国服) / PC / 动作休闲

    2013-8-8

    现在的版本和玩法需要时间适应。。
  • 路易吉洋馆 ルイージマンション

    2001-09-14 日本 / NGC / ACT

    2013-3-24 / 标签: NGC 任天堂 路易吉 A·AVG

    GC的首发游戏,很难想象到游戏的物理效果是怎么达到的。游戏内容解谜为主动作为辅,有些地方很考脑袋,战斗部分则只有最终Boss需要点时间。玩过之后深深觉得马里奥系列不能缺这么光辉的一笔,好像又是宫本猫的胜利。
  • 淫乱爆乳女教師

    2006-09-23 / Browser

    2014-2-4 / 标签: 超爆裂型胸部登场 音乐真是棒

    老梅的定型胸悍之作,最终用这部作品结束了浏览器播片时代。(又是僵尸三人组,不禁让人惊呼——其实这三货才是系列的真主角吧。。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2013-9-20 / 标签: 生化危机 Capcom

    虽然剧情属于外传级别,但操作和关卡设计没有一点含糊,非要挑缺点的话那只能是剧情太无聊,没有丧尸感,以及怎么自己像在玩RPG的感觉,哦对了,还有最终boss太屎这个点。可是就算如此,就算我个人并不喜欢恐怖类游戏,但也要承认这是一部对那个时代有着非同一般意义(无论是当时业界还是卡普空甚至是制作人本人)的作品。
  • 流星洛克人 青龙 流星のロックマン ドラゴン

    2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2013-7-6 / 标签: Capcom 流星のロックマン

    其实英文名称ShootingStarRockman已经从性质上出卖了这个系列,从以前的以攻为主变化到现在的以防以射为主。不得不承认的一点的相对EXE来说流星的剧情和背景设定都提升了好几个档次,至少可预见的是其动画版一定要比之前EXE的动画更具特色(虽然我两方都没看)。另外就本作流程画面和音乐的表现来看想不说制作单位吃老本着实是有些难度,战斗系统方面,说实话真比EX...完整版 blog/46371
  • 真侍魂 霸王丸地狱变 真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変

    1994年10月28日 / ARC、NeoGeo、PC / FTG

    2013-5-22

    2D刀剑的顶点,wiki上居然没提PC版
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2013-8-18 / 标签: 3DS 逆转裁判

    诸多惊喜诸多不易,缺憾尽数体现在剧情上,回头再看特别章卖DLC是没问题的,但若不尽快筹制下一作就大大对不起系列玩家,山崎刚你丫快写
  • 洛克人DASH 钢铁之心 ロックマンDASH 鋼の冒険心

    1997年12月18日 / PS、N64、PC等 / ARPG

    2013-4-19

  • 洛克人EXE2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

    2001年12月14日 / GBA / データアクションRPG

    2013-4-28

  • 王国之心2 KINGDOM HEARTS II

    2005年12月22日 / PS2 / A·RPG

    2013-1-12 / 标签: 王国之心 SE ARPG

    http://t1.qpic.cn/mblogpic/aabbd9b0e40948e95bd8/2000
  • 流星洛克人2 狂战士×绿忍者 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ

    2007年11月22日 / NDS / ブラザーアクションRPG

    2013-9-1 / 标签: 流星洛克人 卡普空

    加分点很多,比如更棒的演出、系列首次必杀技引入语音引入...扣分点则,首先还是合体的演出、看多易腻无跳过,然后虽然增强了联机必要性,但系统还是没什么突破,画面风格依然从来没有任何变化,音乐暂不提,基本上是沿用前作,剧情表现相对来说不如前作,当然结局做的还是挺好的。至于自己跟自己联机这事,想想还是太傻了。
  • 杉本女医の淫乱痴療

    2010-12-24 / PC / ADV

    2014-1-26

    现在看其实根本不用等梅麻呂出什么某游戏的番外,把这个一看,再翻翻他之前的作品——(!!!!)我好像明白了什么呵呵厚。。。。
  • 格兰蒂亚 グランディア

    1997年12月18日(SS) / PS4、SS、PS等 / RPG

    2013-2-17 / 标签: Grandia GameArts 冒险 RPG 神话 遗迹

    旅途好不轻松,但一切都是值得的。长大之后,故事才真正开始。
  • 劳拉GO Lara Croft Go

    2015年8月27日 / PSV、PS4、Windows Phone等 / PUZ

    2015-11-15

    很精彩的充满❲古墓❳元素的劳拉走格子PUZ,难度故事等一切都中规中矩,一个滑屏操作搞定所有,美术风格较抽象,配色与某谷相仿,属初看很惊艳,打完不怀念,标准单机手游节奏,值得一玩。
  • 拥抱!四十八手 抱いて!四十八手

    2008-02-01 / PC / ADV

    2014-1-22 / 标签: 鸣人躺着也中枪

    对此,我只能给出四个字——非专业人士请勿模仿
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2013-5-25 / 标签: 童年

    童年 and MOD的起点
  • 洛克人与佛鲁迪 ロックマン&フォルテ

    1998年4月24日 / SFC、GBA / ACT

    2013-9-3 / 标签: 未通关

    最终boss无解..
  • 洛克人EXE4红太阳 ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン

    2003年12月12日 / GBA / データアクションRPG

    2013-4-28

  • 洛克人EXE3 BLACK バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK

    2003年3月28日 / GBA / データアクションRPG

    2013-4-28

  • 喵喵大戰爭 にゃんこ大戦争

    switch、iOS、Android / 攻防

    2015-3-25

    恶搞、治愈、热血属性满点,猫类游戏No.1当之无愧,再也没有比它更放不下的手机游戏了——不过这是一个月前自己的判断。成就全,玩家排行打到九百位后再也打不动了,于是乎
  • 日在盛夏 Summer Days

    2006年6月23日 / PC、PSP / 恋爱冒险游戏 / オーバーフロー

    2013-4-30

  • 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

    2002-12-02 欧洲 / GBA / AAVG

    2013-12-15 / 标签: 塞尔达 完美的世界地图

    对于这款难度能吓跑一票人的游戏,你们玩的时候最好找份攻略时不时地看看,光靠巫婆算命那真是够了。

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