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精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2013-12-11
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精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2013-12-11
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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2013-12-11
战斗边疆过度良心 -
SD高达G世纪 携带版 SDガンダム GGENERATION PORTABLE
2006年8月3日 / PSP / SLG / TOM CREATE
2014-7-15
肯定是G世纪系列的巅峰,没有之一。 -
第3次超级机器人大战α 去往终焉的银河 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
2005年7月28日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト
2014-8-9
勇者王+吉姆王+刚巴+种子一期组合的中后期的主线=燃爆炸。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2013-5-30
剧情本身内涵没有跳出gal的框架限制,人物表现也有所掣肘,但情节本身的优秀,一环接一环的伏笔和章节展开,推的时候简直停不下来。而且前期gal式诙谐对话与推进到后期的真相的展开,完美展现了世界观,当然只有tear线才是完全体,一般向音响adv的期望值上限的标杆。一下子把八月社的历史地位拔高了。 -
超级机器人大战OG 原创世纪合集 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007年6月28日 / PS2 / SRPG / トーセ、バンプレソフト
2014-9-19
良心复核,多讲无谓。 -
皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2013-12-11
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泪指轮传说 贝尔维克物语 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
2005-05-26 / PS2 / SRPG
2013-9-10
老实讲我没怎么玩过火纹系列,我也不清楚这游戏和传统sLg相比较下的优劣。05年入ps2之后的第一款,BGm非常入戏,人设也深得我心,打起来的确相当蛋疼,各种设定不贴心,现在还卡在13章流血之谷没有通关,还是开了老金都没有打过去。也有差不多10个年头的游戏了,我的主观加分大于游戏实际素质了吧,印象流当时电软评价均分也过了9分。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-9-10
这系列主要是剧情与游戏方式结合得舒服,对于我只玩过2 3 作的人,边际效用会比系列玩家大一点。 -
机动战士高达SEED DESTINY 联合VS扎夫特2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II
2006年12月7日(PS2) / AC、PS2 / 对战ACT
2014-7-15
ps2时代游戏店4个招牌游戏之一。 -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2015-11-24
仅看过游戏视频评价,日常尤其是中段日常可以砍一点,剧情cg还是少了点,ED后种田大法飙演技一段加分,叶社本气体现。分割商法溜阿,对于这种又要求日常又要求主线的Galgame rpg来说再好不过了。