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极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2023-9-5 / 标签: PC
Final Cut白金。任何试图描述这种繁复体验的语言皆属乏力,话语势必摘选并忽略掉至少一部分纷繁的内在感悟,比喻又会使本想表达的概念失真。这样一来,只能作出「希望未来十年还能玩到如此作品」或「四条阵营线务必都要玩玩看」这样缺乏实际影响的总结了 -
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博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-12-3 / 标签: PC
Honour难度使游戏寿命又加半年,短时间内毕不了业了 //经典代理人战争套路,相比神原2有显著进步,然而后期bug略微恶心(遇到严重的包括溺死鬼支线阻碍调查潜水器任务更新/高公爵出潜水艇却不在营地等情况), 属于可解却影响体验的毛病;不着急赶潮流的情况下,相对推荐等更多补丁发布或恶性bug修差不多了再入手 //要到版权不容易,威尔卡菈克双人结局是挺帅的,已和解 -
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星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2024-6-7 / 标签: PC
光源透过后脑,从眼中放射出来,在无意识的黑暗中点起火光:“通过意识,通过承认世界的存在,他便拥有了大自然——第二种宇宙起源学说。”也许这不是最终答案,但确实是一架前往更高处的梯子。挑不同心态玩三次TE,坐牢也值了 //即便过程有伤感,但最后的最后,并不是一个悲伤的故事 -
开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2023-1-4 / 标签: PC
混乱中立魔战士搭配诡计剑圣/同伴任务全通/全员飞升,一周目花了134h;流程期间车卡9h,bd大约30h,如果不逃课圣教军模式/没有百宝袋倍速播放/不看攻略认真解谜估计要160h以上。快乐来源于故事与bd,一大乐事是手刃跨位面小丑议会;总体而言物超所值,作为crpg的素质非常不错,可能写点详细感想 -
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意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2022-11-9 / 标签: PC
璐娜与唐的两条线路并非对立,正如epigenetic landscape上并列着的两条沟渠,仅仅是一个甚至不需要走心的即兴选择之结果而已。过去的选择节点可以被不断重复,未来却不能再编织了,RIP //不是电波,而是一种很实际的东西 -
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局外人 局外人
2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2
2021-8-2 / 标签: PC
与现实若即若离的处理比较有趣,至于前往何方,我相信每人总会有属于自己的合理选择 -
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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2024-6-3 / 标签: PC
白金,型月魔术系统入门。硬要说的话,神秘或完整在具现的一瞬间就失去所谓的意义,归根结底只是一个神秘程度的有限对比。至于时代趋于理性知识和字面意义的神秘性的缺失,其实也是一只房间里的大象,是今后百年要面对的新秩序的问题;对此有时又会想,这种被探索本能驱使的、神秘之路的封死或许也没什么大不了的,人该相信宇宙的限度和体量,不过在另一些人看来,又是一个急迫的问题也说不定。但是扯远了:演出和配置很好,加上罕见的魔法正面描写,评价为月厨101导论教科书 //extra: 笑飞 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-3-3 / 标签: PC
手感过关,异能探索非常有意思,算是相对有动力达成地图宝箱等要素全收集的。开局被剧透故不评价剧情,主旨依然是jrpg王道配置;同伴单元剧过完部分转折还算出人意料,人心生邪灵那一套真挺没劲。年轻人的第一部伊苏,有空看看其它系列作 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2023-8-21 / 标签: PC
非常decent,Dana三个形态都很上手,只是故事有点脱敏了 -
In Other Waters
2020年4月3日 / PC、Nintendo Switch / AVG
2022-3-1 / 标签: PC
生物图鉴好,比较喜欢基于现实考量的外星生物设计,购入设定集慢慢欣赏 -
Beckett
2018-02-27 / PC、macOS / P&C
2024-1-28 / 标签: PC
白金,明显借鉴 Samuel Beckett,在理解"conversation of no consequence"后坚持外部表达,艺术家的意义所在莫过于此 //这类互动放到游戏框架里,还是很满意的 -
药剂工艺 Potion Craft
2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM
2023-8-27 / 标签: PC
白金补标,想法非常好,矢量相加的玩法比较上瘾,系统上有很多可挖掘的东西 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-7-22 / 标签: PC
迷宫总体不难,视听效果是T0级别,Persona合成和Boss战机制都很有意思 //只有这个年龄段才会玩得尽兴的主题,真耀眼啊 -
tomorrow won't come for those without ██████
2020.05.23 / 解谜
2023-8-22 / 标签: PC
Love is violet? //比起概念对换或氛围乐,回归先验人性的TE更出色。与市面上部分打着暗黑风格的独立小品并不相同,即便引导较差却越玩越觉得作者着实有点东西,竟产生了最原初的「奇作」体验。倘若厌倦了直面现实一类的鸡汤主旋律,完全推荐抽2~3h尝试下这款简洁的RPG -
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脑叶公司 Lobotomy Corporation
2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟
2020-8-13 / 标签: PC
「直面恐惧,斩断循环」「拥抱过去,创造未来」//补标,TE之后还玩过一周目,世界观与故事大大加分,操作和优化则是另一次元的问题;看了以前的录像,原来我四周目day50已经这么上手,熟练得让人心疼 -