• 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2022-11-5 / 标签: 5pb 安本亨

    发糖,好。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-11-5 / 标签: 小高和剛 SpikeChunsoft

    诡计太容易识破,但是抽丝剥茧的过程还是很精彩,开了个好头。
  • 妈妈是女子校生 ママは女子校生

    2010-03-26 / PC / 女子校生ママに甘やかされちゃうADV

    2024-4-11 / 标签: softhouse-seal HANABUSA

    开局很抽象,学生变后妈,亲爹当场死亡,戏剧性拉满了。后续还行,够拔,剧情挺有意思的。
  • 麻衣酱的诱惑 麻衣ちゃんの誘惑

    2010-02-11 / PC / ADV

    2023-12-10 / 标签: はりねずみ工房 ちゅーた

    糙是糙了点,但是还算甜,拔得太多且CG复用有点影响观感,一般般。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-8-6 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft

    还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2022-11-5 / 标签: 5pb 林直孝 下倉バイオ

    El Psy Congroo
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-5-2 / 标签: 鏡遊 minori

    自由、希望、拯救、赎罪、陪伴、离别...在如此短的篇幅里潜移默化地对如此多的主题进行了探讨,可以说剧本家对叙事和推进节奏的把握相当到位。柔和的画面风格使得人物不突兀地割裂于背景,整体观感自然、舒适。人与人的羁绊是非常经典的话题了,几个主要着墨人物细腻而克制的情感释放,使本作的氛围似乎始终氤氲在一种人性光辉的温暖中,让我十分感慨,啊,他们都迎来了自己所希冀的结局啊,或完成救赎,或获得自由,或助人圆梦;然而回味时,我却嗅到一丝异味:抵抗军安土重迁的希望被击碎,未通过筛选的菲利克斯沦为高层玩物,夏目姐姐在无法逃出的囚笼中抑郁终老...这从来不是以温馨为主基调的世界,而是悲惨的末世。无论再怎么以未来、希望作为妄图洗脑的话术,悲剧的伤疤也是永久性的、应当被铭记的;因感动人心的人与事热泪盈眶之余,也该将目光放到被时代的一粒灰压垮的人们身上,他们也是历史的组成者。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-6-14 / 标签: 鈴鹿美弥 InnocentGrey

    壳是什么?偏执?寂寞?伦理?不甘?或许都是,但我更愿意理解为其象征着悲惨过去在人心中增添的枷锁,它将人们束缚在黑暗里,始终无法化作破壳而出的瑠璃之鸟,飞向象征自由的天空。满溢的仇恨、执拗、扭曲、疯狂驱使着蒙昧者挥刀向无辜者,效仿虚构的圣经,企图挽回珍重之人;然而只是徒增罪孽罢了,那些蒙蔽在杀戮中的罪人,他们的涅尼斯之蛋中的永远只会是肮脏的脓血。对于困在过去里的人,作者给出了他的解法:看淡过去,创造未来,还借角色之口吐槽这一公式化解法的俗套;我倒觉得没什么,生命是自己的,为自己而活并非自私,怀揣着死者意志、信念什么的,不过是一种自我安慰式的一厢情愿嘛,不管怎么说向前看总是好的。人设、音乐、声优演出优秀,氛围感强,谜题设计比较生硬,后期的节奏过于急促,前期倒是相当舒适,猎奇、宗教、悬疑很吸引眼球,日常描写也有趣,相当好的作品。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2023-8-3 / 标签: 林直孝 5pb

    在个人线里受到的折磨,在A WILL响起的时候都释然了。男主很混蛋,但我讨厌不起来。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-4-21 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus

    「毕竟我是『黑之佛朗哥』。是那群想要干革命这种蠢事的大笨蛋们的头领吧?」无论前景多么阴暗,遭遇何等的压迫,人民的声音总会汇编成索取自由的歌谣。喜剧的文字风格并未削减作品本身的严肃性,以幽默而讽刺的语调描绘了一个丰富的世界观。西部风格血腥、侠义、江湖气的主基调配合有关殖民、革命、种族歧视等诸多层面影射,使内容有了更多玩味余地,总体游玩体验相当舒适。女主塑造很好,尤其是后期的思想转变:直至无欲无求时,她才察觉自己儿时曾对那位英雄及革命、自由的向往;于是乎,以身入局,以谋胜天半子,试图以英雄之死来点燃星星之火...这段处理得相当煽情,情绪爆发很到位,Blondie也很Carry。真的是非常喜欢的作品,就是篇幅略短,人物弧光更清晰就好了。大风起兮云飞扬,安得猛士兮守四方。去碉楼,拿回你们自己的东西!
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2023-9-18 / 标签: 片岡とも ステージ☆なな

    “尼洛,帕奇和阿洛伊斯...人的话,只有这三种选择的。”尼洛悲剧性地死去了,死之前经历了贫困、歧视、寒冷、饥饿、挫败、误解,他的死是毫无疑问的悲剧。可阿洛伊斯呢?无法陪伴珍视的人一起死去,孤独地度过余生,这样的人生难道就是幸运的吗?身为阿洛伊斯的小女孩父母选择了自杀,温柔让他们犯下天主教的禁忌;身为阿洛伊斯的姬子选择了封闭,温柔让她终生无法忘怀这份痛苦,让她因为不想别人难过而变得“冷漠”,避开对自己温柔的大家。阿洛伊斯的存在同样是悲剧。虽然很难过,但我无法想出逃避“尼洛,帕奇和阿洛伊斯”这一“三选一的必然”的方法,唯一能做到的只有带着微笑继续生活吧。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-10-17 / 标签: Age 鬼畜人タムー 吉田博彦

    How many roads must a man walk down, before they call him a man?对于白银武来说,是近一百小时的游戏流程,是三年又两月的人生历程,让他从一个懦弱、茫然、不谙世事的男孩,变成一个果断、坚强、勇担责任的男人。是这个悲剧世界中顽强抵抗的一个个鲜活的人,用生命与热血作为养料,栽培了这个奇迹的存在,将这个肩负因果的救世主觉醒,将这个残忍的世界向希望的一侧引导。然而讽刺的是,尽管刨除了最坏结局的最大因素,人类的内部仍然暗流涌动,威胁性极高的G弹、对机体特攻的美式战术机、各国内部的政治势力、联合国...结合现实世界中此刻就在发生的种种,和平终究只是奢侈品罢了。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2023-12-30 / 标签: ルーフ 希 加納京太

    从那天起,铁轨声的幻听再也没有过了。永远坚持正轨的人生,就好像《百年孤独》中的阿尔瓦罗,他买下了那张永久车票,即使能够周游列国,但所见之物不过是车窗视野内的局限世界。离开既定的轨道,可能确实会让整辆火车陷入风险,永无后路、一去不返地迈向不正常的、规划之外的日常,可那也意味着更广袤的世界扑面而来,更多的可能性悄然出现,甚至他人的世界因此改变。规划人生是必要的,但偶尔的脱离常轨也不一定只有坏处,毕竟生活仍然需要激情与插曲,偶尔也让铁轨声的幻觉消失那么一会儿吧。人生是旷野,不是轨道。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-11-5 / 标签: 巧舟 Capcom

    作为DLC其质量可以说得上喧宾夺主了。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-9-15 / 标签: 片岡とも ステージ☆なな

    平淡而震撼的作品。“我们拥有地图,拥有药物,也拥有银色的酷派;但我们没有时间,没有未来。”“她以自己的意志逃出了7楼与家的选择。成为了2005年度推算自杀者人数3万5千人中的一位。”
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2023-12-10 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト

    更加光明温暖的世界还在等待着你,所以这个孤僻自闭的世界你不可以再来了。无论如何,谢谢你,这个世界。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2023-12-10 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト

    如果真的可以储蓄幸运的话,知晓如何去使用它的人,又有多少呢。不幸总是贯穿人生始终,换个角度把它看作储蓄幸运的手段,似乎好受多了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-3-15 / 标签: 涼元悠一 Key

    “他揉着惺忪的睡眼,从洞穴的入口处向外张望,晴朗的夜空中,无数的星星正在眨着眼睛。”从向往星星,到踏足宇宙,她轻盈的讲述声在天象馆内回响。星之梦的世界里,地球被纷争摧残,这很可悲,可是现实呢?起码故事里人们还尝试过联手,摒弃纷争、携手挑战宇宙。可这样的幻想太童话了,人类征服太空的历史不仅只有对未知的探索和献出的血与泪,铁幕两侧对抗的思维污染了这项事业的纯粹:若不是双极因较量而产生的旺盛需求,那份对星空的热情与探索欲也只会因受限的资源而胎死腹中。时至今日,纷争仍在污染、亵渎这份最纯粹的对星空的向往,喊着“先登先占、永占永得”的口号,人类不遗余力地将霸权扩展至地球之外,将探索宇宙的工具变成抢夺近地轨道资源的武器。明争暗斗、你死我活,这就是恶心的人类,比起纯洁的机器人来说肮脏万分的人类。引人深思的作品,至少梦美的单纯治愈了我。“我是机器人,很擅长记东西。”
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-11-5 / 标签: Key 麻枝准 魁 涼元悠一 丘野塔也

    等我成家后,我会考虑再通关一遍。等我有了孩子,我会在他能有辩识能力的时候给他推荐。一部很好很优秀的讨论亲情、爱情的作品,不会过时的作品。
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2024-4-17 / 标签: Liar-soft 星空めてお

    小时候的润酱真可爱。这么温馨的一家人却承受这么悲剧的结局,虽然知道是命中注定但是还是觉得很痛心啊。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-11-5 / 标签: 巧舟 Capcom

    真正的男人只有在一切都结束后才能掉泪。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-12-7 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus

    带着与社会脱轨的世界观,郁纪本可以凭借优渥的遗产远走高飞,与沙耶二人平淡地共度余生,却还是要强行在真实世界中与社会发生交互,明明已经无需从社会中索取与提供什么,明明这么做只会给他人和自己带来不幸。讽刺的是,社会中与之交际的人们非但没有因为郁纪的古怪而孤立他,反倒是各种迁就、信任、关爱和担忧,即使这样郁纪仍然对自我的脱轨不加抑制,以纯粹的自私给社会带来纯粹的罪恶,以自我感动般的相爱培育出灾厄的母胎。试图用爱感化冷漠的自己的社会不值得被爱,陪伴在身边的杀人怪物更值得倾注感情?如果初次相遇的沙耶在郁纪眼中同样只是肉块,后续的故事还会发生吗?不会。所谓的纯爱只不过是沙耶恰好能被郁纪这个精神病识别为美少女,然后在吊桥效应下将郁纪对她的本能性欲错认为爱情,这样的纯爱也太虚伪了。这是一部精彩的作品,但是这也配叫纯爱?
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-12-10 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト

    因为是大人了,所以电视里不再映出10年后的自己了。但梦还是要做的,万一哪天实现了呢?
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-3-23 / 标签: とおくできこえるデンシオン まつ

    平凡生活被终焉倒计时摧毁的空虚灵魂们的抱团取暖。

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