• 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2018-6-24 / 标签: PC STEAM

    气氛很好,难度曲线合理,玩法引导还算不错,但结合开放式地图,仍然有很多让人初见碰壁的地方。一笔画就是一笔画,虽然后期谜题脑洞很大,也无法改变游戏越玩越无聊的事实。
  • 茂伸奇谈-Happy End- ものべの -happy end-

    2013-10-25 / PC / ADV

    2018-6-8 / 标签: galgame 門脇舞以 種﨑敦美

    叙述冗长,剧情平淡,但氛围营造得还不错。可以说是个巨型拔作,从拔作的角度来看是极其优秀的作品。如果把互相道歉、互相感谢、互相赞美、互相原谅、自责和男主屁大的事也要觉悟一下的部分去掉,文本能少90%。再把Hscene去掉,也就没几个字了。赞美門脇舞以!
  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2018-6-6 / 标签: STEAM RPG

    被bug卡在最终战前,没能通关。战斗系统极富乐趣,画面、音乐优秀。剧情无聊,解谜虽不难但很繁琐,核心玩法缺乏必要的提示,很多东西错过了就无法补救。没有攻略根本没法玩。人物对话很有趣但千篇一律,小贩和大法师的说话风格都是一样文绉绉,从句套从句。总体而言是很挑人的作品。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2018-5-8 / 标签: galgame 2012 五十嵐裕美

    框架精心设计过,但故事的推进简单粗暴到了滑稽的地步。人物完全受剧情节点的支配,好人强行受到挫折但总能强行打败坏人。日常部分则是无限重复主角如何不懂常识的桥段,看多了也就没意思了。整体上是子供向的好人打坏人内核套了个R18的外皮。
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2018-3-14 / 标签: STEAM

    底子很好的沙盒和优秀的声光效果,加上精妙的剧情引导之后代入感极强,世界观只有只言片语但细思恐极。整个游戏过程激动人心,刺激感一直保持到最后。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2018-2-6 / 标签: blizzard RTS 暴雪

    原本派系林立、波云诡谲、背景丰富,似乎深不可测的剧情,变成了好孩子们一起打大坏蛋的童话故事。如果这是wow,下一步就是泰伦分裂成联盟和部落了。多人部分,dead game的平衡性就不用说了。
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2018-2-5 / 标签: PUZ STEAM

    故事的格局比我想象中小,也并不恐怖,只是有时候有点恶心。难度不高,隐藏纹章和炼金很有趣。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-2-3 / 标签: NS 任天堂 2017

    美丽而精巧的游乐场。关卡设计严谨又充满想象力,把大量不同阶段开启的要素错落有致的安排在一起,还加入了满满的情怀。无论玩家做出什么举动,都能得到周致妥帖的回应,完美诠释了何谓箱庭游戏。对我来说,解密/探索过多,883个月亮有一部分是比较无聊的;详细的对话和过场动画反而削弱了马里奥的神奇感,算是两个小小的不满。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2018-1-2 / 标签: 2015 STEAM ACT

    很美的游戏,画面和音乐极佳。梦幻般的风光让人印象深刻。关卡设计优秀,风格各异的机关在解锁能力后还有很多巧妙的变化,几个逃生场景气势磅礴。难度虽然偏高,但受过苦之后就会留下不错的回忆。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2017-9-6 / 标签: STEAM 2016

    操作之差,让我永远不想开二周目把成就刷满。游戏本身有惊艳之处,但更多的还是模糊的情怀和微妙的说教感。小清新画面和环保主题并不能让人无条件的感动,制作者的模仿意图倒是昭然若揭了。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2017-5-26 / 标签: Klei PC

    冲着国区良心价买了,果然还是玩不下去。目前的内容太少了,不像饥荒好歹能靠MOD玩出一些花样。最重要的还是不喜欢毫无目标却疲于奔命的感觉。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-5-14 / 标签: galgame 2005

    作者的意图很明显,也具有一定的谋篇和写人能力,但作品还是超出了他的掌控。对人性的掌控不到位,人物的转变不能让人信服,安排的血腥残酷场面过于刻意,在这些场面上大洒墨水就只是卖血而已。大段大段的对话凸显了作者能力不足且自命不凡。可以说剧中的人物牺牲了不少智力才成就了让作者洋洋自得的NE,仓促的TE就更不用说了。
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2016-12-15 / 标签: galgame 北都南

    并不是把古今中西的烂大街传说甚至读音梗捏在一起就能得到优秀的世界观,也并不是把地球太阳宇宙都拉进来就能构成宏大的故事。不过以上两者还可以拿到一点努力分。真正负分的是可怕的叙述能力,不会爬就想超越香港记者的典型。
  • 幻创的幻人 ~Oratorio Phantasm Historia~ 幻創のイデア ~Oratorio Phantasm Historia~

    2013-06-28 / PC / 現代伝奇ファンタジーサスペンス異能力ADV / 3rdEye

    2016-12-2 / 标签: galgame 2013

    把中二贯彻到底的中二作,能想得出那么多狂霸酷炫拽的台词确实值得佩服。剧情看得出做过精心安排了,不过还是嘴炮解决一切的套路,到了最后的xx之夜,我只剩下了“好好好随你扯吧”的感慨。每个人物的特点都鲜明而充满萌要素,大概算是这类作品的卖点吧。
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2016-11-21 / 标签: PSV Gust 2015 井口裕香 洲崎綾

    断断续续玩了一年终于白了,回忆还是很美好的。事件丰富,透过人与人的互动渲染了温馨的氛围,小黄书和索菲的姬情也很到位。调和系统实际上就是刷刷刷、拼图和数据检索,复杂但是并不有趣。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2016-11-2 / 标签: galgame Navel 2012 吉田真弓

    剧情高开低走,开场力道十足,到个人线已经连个起伏都没有了。脚本文笔尚可,但是细节上的雕琢并不能改变总体的平淡,更不用说还有为了拖剧情的大量注水了。更像是一个低价游戏,而非这个级别作品的剧本。
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG

    2016-10-27 / 标签: galgame 2008

  • 逃避行GAME

    2013-05-24 / PC / 好きなあの子と愛の逃避行ADV

    2016-10-18 / 标签: galgame 2013 川本信也 小林公示

    ニア线极好。去掉一切前因后果的故事显得脱俗,紧扣“逃避”主题的邂逅和离别转瞬即逝、优美如歌。两个人的爱情纯净清新,唯其简单而不虚妄,最后的温柔和不悔才让人触动。整个故事就像一个绚美的肥皂泡,不可方物。//其他几条线都不算优秀(虽然仍然有细腻的感受力)。脚本为了肆意挥洒而以近乎不负责任的方式对待故事走向,使ニア线看起来像是偶然的产物。总体上仍然是一部优秀作品。BGM很动听。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2016-10-6 / 标签: blizzard MMORPG WOW 2014

    从此告别WOW
  • 孤高娘 コムスメ

    2008-06-20 / PC / 孤高娘学園ドタバタADV コ ム ス メ っ !

    2016-9-26 / 标签: galgame 2008

    故事的规模很小,虽然收尾很简陋,好在此前的悬念保持得不错,读起来比较流畅。其他方面乏善可陈。
  • CAFE SOURIRE

    2011-04-28 / PC / ADV/AVG

    2016-9-23 / 标签: galgame 南條愛乃 福圓美里

    剧本水准太低,剧情基本就是没事找事、无病呻吟,要波澜没波澜,要甜么也甜不起来。为了适应这样的剧情,男主不得不变成一个啪啪啪时也要基友帮着推屁股的废物,女主则必须死心塌地的爱他。可惜了精美的原画和声优。福圆的表现一如既往的优秀。
  • 纯白之夏 ましろサマー

    2011-11-25 / PC / 少し不思議な学園恋愛ADV

    2016-9-2 / 标签: galgame

    世界观比较完整,志怪小说风格的故事别有滋味。文笔和节奏虽然算不上大师级,但比一般作品的白开水强多了。主线和个人线都很短,不利于人物塑造,很多情节都比较仓促。千寻没有多少主角气质,true线更纯属蛇足。感觉最好的是澪线,完成度很高。BGM很赞,CG很崩。
  • Lunaris Filia~契约之吻与真红之瞳 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~

    2011-09-30 / PC / ヴァンパイア恋愛ADV / Whirlpool

    2016-8-23 / 标签: galgame whirlpool

    共通线和五条个人线还只是枯燥而已。true线不仅枯燥到寸草不生的地步,还弱智得让人流泪。这是个字面上符合“一无是处”的游戏。
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2016-8-19 / 标签: Eushully SLG galgame

    系统和剧情都不足以支撑多周目。如果只玩一周目的话体验还是不错的。

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