• 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2020-2-26

  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2020-2-26

  • 奥威尔 Orwell

    2016年10月20日 / PC、Android、iOS / Simulation

    2020-2-18

    很容易上手的简单系统,但却能在分支上搞得蛮有趣(充分展现了什么是扣帽子(笑)),各种点子(限时、一次性选项、细节产生深远影响)都加进去了,很有想法。不过不完美的还是单日流程比较长,打二周目挺没劲。反转很有意思,表达方式简单易懂但发人深思。但终归还是说话只说一面性,就像()也的确不是什么好鸟吧(),倒是讽刺了一下“精英”基本都是怂逼,遇事我不是我没有别乱说三连?真虎的不是工具人傻子就是腹黑绿茶?()
  • 爱之钥2 アイカギ2

    2019-04-26 / PS4、PC / 自堕落幼馴染とイチャラブ同棲ADV

    2020-2-15

    挺不错的甜拔,用“果然提到宅宅就得是这个啊”的死宅杂谈引起共鸣和撒糖的日常有点意思,但打完后就没啥印象了。就是女主这在外面还会营业一下,但也只是停留在营业的性格害有点像我(除了我不会打网游到分不清昼夜,不是金发美少女只是以金发金发美少女为食(?)),感觉女主很可爱但又冲不起来的感觉微妙(?)
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-2-15

    nbnb,减去数值打磨不好,战斗位置bug多,作为指令rpg迷宫太少(毕竟是用做如龙思路做的指令rpg)这些新手毛病以外都是nb了。把谐星渗透到每一个细胞里,主角团靠路边和宴会对话堆积起性格非常鲜活(爱抚爱抚15内味儿)。抄作业的地方和自己想法的地方都完美聚合了我在玩其他jrpg时“如果这样做就好了”的感觉。ichi这个男主角太符合我心中的主角形象了,性格愚直、带地痞气息的柔情善良硬汉。
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2020-1-20

    最近在其他剧情锁作品的体验,使我看到正确使用剧情锁的作品还有点感动(?)。是好作品,不过前两条线比后两条写的舒服,虽然很想吐槽为什么只包了个超能力战斗的皮,真打架还是(物理),结果真开始用超能力反而写得不咋地,越写到后面越开始车轱辘一样用探讨各种哲理道理意义推动剧情,实际行动写的超唐突。而且最后那个反转实在有点画蛇添足,喜欢主角所以更是加深了被剧情耍到的不爽。
  • 七罪绯红 7'scarlet

    2016年7月21日 / Nintendo Switch、PSV、PC / 女性向け恋愛アドベンチャー

    2020-1-12

    故事很优秀但不应该拿来谈恋爱的剧本,整体是个遗憾但动人的小故事,解密部分填坑完整,反转也不很俗套,优点和缺点都太明显了,反而不太那么好直接指出来。要是把编剧逼着自己分出来的路线内容加进共通线里会精彩一些,主角和男主们认识的方法太完全一致了,打到后面觉得俗爆了()。
  • 项圈×恶意 Collar×Malice

    2016-08-18(PSV) / PSV、iOS、Android等 / ラブ×サスペンスAVG

    2020-1-12

    剧情发展过程中情感变化写的非常戳我,还是少有成人味浓厚的故事,光凭这点就太加分了。画面也很漂亮所以观感上非常优秀。主线故事倒是没什么惊喜,看推荐去玩了觉得pp味很重,不过玩下来后觉得是好作品,但也确实没有爆吹的点(特别是作为悬疑推理却把犯人俩字儿写脸上了就没啥劲了),特别是共通线期间爆点不够,没有get到哪个角色的话,就对进线提不起劲了,不过这点的毛病原因所在还是女主前期的地位(X
  • 流星世界演绎者 流星ワールドアクター

    2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV

    2020-1-12

    毫无意义的分线让人生气,分割可以,但至少找个合理位置再完结吧。最后发现四个女主遇到的问题都是不发生关系也能解决的p大点事儿,搞好基才是硬道理。伊利的一套也成体系了,没想到这次主角(目前看来)是真的干净。女角色的hs没有逻辑,基友倒是着笔最多(但EPILOGUE也是jump式腰斩完结),主角没啥机会发挥,爽文最忌讳的就是持续吃鳖。小町和クラリスprpr(不过伊利的早期登场女主估计最多混个白月光名分)
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2020-1-8

    全程段子飙下来还真是觉得各种意义上都很厉害!四个女角色都非常有特色,也都有自己残念的地方,然后还有不同的家庭,进线后主角的寄宿之路也有不一样的发展,看下来还是不会有重复度的,非常良心。不过玩起来必须放空来看这沙雕网友发的什么()玩意儿。ひよりしゅきぃしゅきぃ~
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-1-4

    前面几条线的确是中规中矩(特别是矛盾基本在吃醋的希尔维线),但每个角色(特别是理亚)都会持续发光发热,积攒在最后感情才格外激烈。最近身边有几个朋友遇到了些变故,所以格外有感触,金色是一种态度,不拘泥于过去,但每分每秒都是重要的回忆,一直都要保持自身的帅气。这个故事是过来人写给年轻人的,就像主角吐槽希尔维背景设定,看起来这么奇幻却充满现实感。ps:三大难解之谜:一条乐的锁、士郎撑杆跳、央路露营()
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-12-30

    制作很用心了,用有限的经费把该有的都做了,某些大作都没做到了全语音呢(笑)伊丽斯那个捏他MC的梦境格外好玩,梦境里分支这个设计一开始我没想通,后来越想越精妙,因为得到的线索不同——所以在调查上走向了不同方向。剧情肯定是精彩的,只不过吊着一口气没上来,还可以再更展开些,左右两条线信息量安排不太好等毛病,不过因此说它不优秀那可不行。ps:满口黄段子的帅哥真的太色了
  • 真相的噪音~收受侦探事件簿~ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~

    2016-12-22 / PC / ミステリー・サスペンスADV

    2019-12-29

    海原望在写的时候应该有私货,作品也是比起推理,悬疑的部分要更优秀。不那么推荐所有人都来碰本作,首先它剧情有硬伤,其次它流程不短,最后它“过火”的设定非常多,该说这是喜欢的人碰上就是福的作品吧。角色性格不同、情感进展不同所以开线顺序不同,蛮真实但为了成为无情的ほんとうのこと怪甩掉喜欢的角色真难受。前期除了モモ都像是送的,如某角色所说女人的嘴骗人的鬼(。因为主角有读心能力,对感情的刻画也很到位。能把有点扯的几个故事串为一条线,剧本完成度不错。
  • 日冕之华 vol.3 跨越星际的旅行 Corona Blossom vol.3 Journey to the Stars

    2017年2月24日 / PC / ビジュアルノベルADV

    2019-12-16

    感觉一开始想写个正儿八经的故事,越写越放弃治疗了,那个女人到最后也没出场,剧情时不时在有些动人的乡村情感青春剧和儿童动画片的上下浮动。最好还是别带脑子看了,光看アルネ卖萌就可以了(还真就当女儿养啊www)。本质单线,志乃全程钦定到尾,没分线还分割是少了东西... ...个人最喜欢リリ,口气粗鲁的异色瞳猫娘太可爱了呜呜
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2019-12-14

    氛围太棒了,可以无视掉那么一点装逼犯味道,紫社制作还是强,H插入的太舒服且柔软了,不是为H而H,而是为展开剧情服务。为了吸引人读下去努力做出了精彩到令人拍桌的序章。提败笔便是后续路线就有点爆发不足的意思了,戏剧这一主题加上电话恶魔,让剧情不用猜,完全在平铺直叙,te虽精彩,却难免我感情上不爽。但小夜是天,这条线对于血亲间、非善之人间的爱恋刻画极度唯美,能猜到开头,没想到他结尾真敢这么写。
  • 日冕之华 vol.2 自外而来的真相 Corona Blossom vol.2 The Truth From Beyond

    2016年11月25日 / PC / ビジュアルノベルADV

    2019-12-9

    中间那段还是有被感动到的,看着アルネ那种我们小时候一样傻傻的举动,是真的有股老父亲看女儿成长的欣慰感XD不过其他就都是注水了(
  • 魔鬼恋人 DIABOLIK LOVERS

    2012年10月11日(PSP) / PSP、PSV、PS4等 / 恋爱ADV

    2019-12-8

    相当魔性... ...前期剧情里有几位我很想打死,但我还是全玩完了,这游戏好会掰人的受虐心,不过也为我续作只会玩推し和新角色的路线奠定了基础。流石卖角色作里最强的几个。
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2019-12-8

    不如前作舒适的关键原因还是在于:没有一条像是露娜线一样能支撑起整个游戏的顶梁柱(即使我喜欢est超过露娜,est真的太可爱了,她是天使)。主角开头就一副刷满了属性,蔑视一切的嘴脸,最后却走了吃瘪路线,体感上剧情远不如爹爹那边走得舒适。
  • 日冕之华 vol.1 来自银河的礼物 Corona Blossom vol.1 Gift From the Galaxy

    2016-08-26 / PC / ビジュアルノベルADV

    2019-12-8

  • 妄想破绽 妄想破绽

    2019年11月27日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG 视觉小说

    2019-12-8

    绘和系统水准不错(除了skip的流畅程度有待加强),甚至是主流AVG应该努力的方向,单游戏上来看是诚意之作。但缺点也明显,噱头吓人,从结果来说就是剧本自身边笔力不足,路人来看有点意思,可但凡是近未来科幻/反乌托邦类爱好者,就能看出有意思的地方都是凑凑拼拼来的老梗,新的见解很少。前面的话严苛了,但至少提供一个让人舒适的主角吧,推动剧情全靠作。没做完就卖,巨大黑屏引起了我的闪3PTSD(字数限制了XD
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2019-12-5

    教科书般稳定的好游戏,全程就是中规中矩稳得一匹,该有的都有了(除了恋爱成分X)。立绘不算很稳,cg早乙女线发挥不太好,别的线都相当精美。姐的魅力很强,但我觉得专门开个有剧情锁的TE,就有些画蛇添足之意了,不过倒是让这个作品更满足该有的都会有这个感觉(X
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2017-1-30

    因为妹妹那特殊的感情觉得和别人在一起对不起她啊otz因为朝日这个主角的原因,这个故事的风格都和别的故事有所不同。冲突过后很温暖的故事,结尾过后都会有一丝感动(缺点是艾特线太糊弄人了)
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2017-1-30

    很对我胃口的一作,这主人公是个亮点(虽然前面不讨喜也是真的),结尾有点仓促了
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2017-1-30

    感觉除了幼驯染和结以外感情线写的有点草率,不过爱理意外的是真爱(于是就显得结那里BE分支男主有点渣)。共通太多太繁杂,日常又缺乏过人之处,加上说不通的地方太多,真结局前有点无聊,不过结线我个人觉得还是不错的

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