• 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2023-3-29

    时代痕迹很重的一部作品,现在玩会觉得缺陷被放大了很多。世界观和故事分支都很庞大,利用程度却很低,四条主要线路内容都很足,但叙事分散,缺少信息整合,在昏昏欲睡的日常里很容易遗漏线索。再点一下优点:画很漂亮,我个人感觉妹药的cg比オダワラハコネ换画风之后的作品优秀太多了.../音乐非常棒/主角很优秀(if就当无事发生吧())/一款妹控不能不尝的好妹妹沙久耶和非常可爱的大姐姐银子
  • 極限痴漢特異点3 千年の劣情

    2023年2月24日 / PC / アメイジング痴漢ADV

    2023-3-15

    这系列一开始玩得时候觉得不咋地,角色越来越多开始觉得有意思了,配角写得很有魅力,可攻略女角色与主线故事有更明显的挂钩了。CG是一如既往摸了(倒是知道把抹布画出特征了。还想吐槽一句制作组懂不懂痴汉和电车我不知道,但他们肯定是懂如龙的(
  • 極限痴漢特異点2 痴漢の証明

    2021年2月26日 / PC / アルティメット痴漢ADV

    2023-2-24

    主线没进步太大,就是没料到居然混入拼刺刀剧情。个人线比前代用心不少,每条线都给我留下了印象点,からん线很流水线不过在拉面店拌嘴真的搞笑,人妻线玩得很花后半段真可谓是燃爆,福利姬超级容易被骗的女人www,泉那线相当乙游草壁哥简直全程直球撩爆,白毛线剧情好看到一整个被拿捏住,好想和リーザ小姐结婚。不过cg还是比较摆,抹布无论是老人还是猛男还是肥肥的体型都画得差不多
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-2-16

    伏笔设置的比アメグレ要散得多,导致初期很难有解谜的爽快感,加之“个人线寄掉的程度大大增加了~”,所以前两条线都摸不着头绪,这种用大量文本塑造和平的日常虽无聊却可贵,再突然给你一闷棍告诉你不能逃的手法让我想起了抹布拉布(),果然冬茜在埋伏笔这手上相当厉害,要是能更认真塑造角色就好了...即使硬伤很重,可是我还是不能说出这作品不好,虽有遗憾,也只会记得所长线的故事凄美到让人久久不能平静吧
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2023-2-11

    比较可惜,玩这作正好赶上自己反感这种类型的这段时间,以前玩可能会喜欢一点吧...结尾还是挺感人的,就是多少有点为了这点醋包了顿饺子的意思,真女主确实很好,但所有角色的路线都寄给真女主了多少有点过分...真不如做单线游戏。还以为不同路线会有多大的反转呢,结果就只是很细微的差异,玩到后面真的觉得重复度很高,回收结局很烦躁。算是发现かずきふみ的全价作和短篇根本不是同种观感了
  • 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2023-1-30

    双线叙事搞得很不错,没有乱切视角的混乱,圆香篇单拎出来还可以,至少算是疗伤了(太痛了.jpg),但本篇的售后服务也太过分了点吧?!完全放弃这几个就会喊666的可攻略角色的感情塑造了,结尾太弃疗了差点爆粗。新配角倒是写得都挺有意思,可真boss又贼low,欲夸又止
  • RE:D Cherish! -Eternity Blood-

    2023-01-27 / PC / ADV

    2023-1-29

    少了不少餐厅日(注)常(水),部分剧情发展比本篇更紧张,打戏很密集,发糖的部分甜度也不错,主线核心矛盾可以简化为现充鞭打单身狗,单身狗:这是人能干出来的事吗.jpg。虽说一看就是现编出来的设定,不少但整体可以说是水平很高的续作。正篇雪光就老被骂轻浮,结果这fd还真整出个海王活,结尾这个续法简直不能再乐,アリス,你好强大,居然真的能制造一个没有人受伤的世界草
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-1-27

    由纪和老师线以外的的三条线现在看来都多多少少有点难以言喻,时代感太强了,肥皂剧典中典合集,加之设定太含糊不清、与日常的欢声笑语割裂感太重(上段剧情可能还在吵架,下个日常就开始讲笑话),导致玩下来莫名其妙。加锁的老师线作为终结故事的路线,将作品升华,对于奇迹与自我牺牲式的爱情方式提出了相当值得反复回味的质疑;由纪线的双结局和点题部分则是脆弱而美丽的纯粹悲剧,这两条线确实是少有的佳作配置
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2023-1-27

    作为游戏有点特色,但是作为AVG的这一面很俗气,我个人不是很喜欢放弃认真讲故事,全部剧情要给“”反套路”让道的作品,虽然这么短的游戏也就图一乐吧,但还是想说:毕竟反套路的作品多了,反套路也快成新的套路了
  • 極限痴漢特異点

    2020年8月28日 / PC / クライマックス痴漢ADV

    2023-1-26

    结尾断在奇怪的地方了——虽然早就猜到了会是这样但是还是给我看得脊背发凉(悬 疑 剧)。系统有点糙,本来就可玩性不高还要袭击路人点属性,玩到后期狂点鼠标很烦躁。主线剧情居然还有点硬派,可攻略角色不上箱舟也可以跑te(不如说一个都不扔上箱舟才像是正确玩法了),不玩多人运动的话大多数路线更像是有些扭曲的纯爱故事(真的吗),总感觉比起当痴汉应该改行海王模拟器比较正确
  • 献给神明般的你 EXTENDED EDITION 神様のような君へ EXTENDED EDITION

    2022年3月25日(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / ADV

    2023-1-15

    EX追加角色的路线才是真结局草死,可以看出这作很有野心,无印翻车也不是因为敷衍而是因为“太想搞出花样”才崩的,某些谜团只攻略一条线是看不懂的,EX可以说是亡羊补牢顺便锦上添花了,让几条线重新环环相扣。新侦探线基本上全程重写了,原版ラナ太多下流话看起来也比较不聪明,新版ラナ可以说非常萌了,不过新剧情和管人偶像重合度也太高了,还期待有怪侦对决呢,可能是怕再度翻车不敢讨论深奥问题了(
  • 告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest

    2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2023-1-15

    没什么特别的发糖合集,甜度不如柚子dlc高。体感小樱线真的好长,前面那段日常就够长了,后面泡温泉+收BE又折腾了好一会儿,这段同质化有点厉害,除了剧情比较特殊的线以外都有,而且节奏又慢,跑到后面我一整个心情就是别泡温泉了。另外就是瑞羽线有段剧情怎么读都有点观感不好,真正做错事的人反而没被别人谴责,最终也没解决,只是留白了,看了怪火大的。
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2023-1-15

    剧情太寡淡,永远是噱头>实际内容,前面无论吹得多难结缘,实际上不同角色攻略难度都差不多,不如说看起来攻略难度低的角色反而还有点波折,高难度角色相当白给,结尾打开心结部分的剧情也很像自我攻略,白毛前期逼格很高,一进线就变成恋爱脑娇羞女友了。真结局也没打磨好,有个很好的寓意,实际观感则是准备催泪的那段剧情像突然从天上砸下来的一样。看剧情不如看泳装和服设,真的个个都很好看(跑题)
  • フタマタ恋愛 結愛&煌ミニアフターストーリー

    2022-12-23 / PC / 二股しない恋愛ADV

    2023-1-15

    两条线都挺乐的,笑点挺集中,还没乐完就结束了,很为这两个家庭对孩子的教育方式感到担忧...(不是)
  • フタマタ恋愛 瑠衣&宮子ミニアフターストーリー

    2022-08-26 / PC / 二股しない恋愛ADV

    2023-1-15

    色炸,ルイルイ结尾那段挺浪漫的,下次新作整活正常点吧,不然还不如多涩涩
  • 百密一疏少女心 VARIABLE BARRICADE

    2019年4月4日 / PSV、Nintendo Switch / 逆攻略系ラブコメAVG

    2022-12-31

    作为恋爱喜剧,每个人的发糖剧情居然只有这么点,大部分时间都在拧巴,看得我属实难受,每当觉得这游戏行了,它就立刻又不行了,每章节都很短的设计大概是在告诉我“知道你很急但你先别急”,就像游戏的结局设计,理性告诉我:纠葛写得很不错,感性告诉我:你们能不能少纠结点有的没的。比较喜欢大我这个角色,写得很有趣,顺便真的很想双飞真崎兄弟,ne的cg香死我了,重生之我是大富婆这是我的小白脸(b
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2022-12-31

    不愧是经典,将欲望转化为信念,被一路走来的同伴推上王位的剧情迫真热血漫(并不),我非常喜欢这种异常者相互吸引的剧情,无论是男主还是女主们都非常享受堕落之路,游戏里的每个毛孔里都在散发带有毒性的香气,就是有几个独占结局有点太不上不下了,看得好别扭。喜欢坏男人的女性很难不会爱上主角吧?这种生存方式真的太酷了...最后想说MM画清纯系是真的强,熟女我就有点欣赏不来了(
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2022-12-25

    很不幸一上来就选了个最脑残的ミア线差点给我劝退咯,什么样的精神状态下才能写出这种东西来(已过滤不当发言),好在挺有乐子的就撑着打完了。经过漫长铺垫,进了alive线才开始真正的故事,虽说后半才是核心,却也能看出来作者并不想否定前期那些无用功的意义,就像故事中前人数百年的努力才铺下了能让“现在”的他们通向美好结局的路。本身不是多有深度的故事,但作为英雄传说来讲足够动人了
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2022-12-16

    交往前后没写出过渡,又不怎么有幼驯染味,纯像是开局就交往的女友。而且女主这一身标准的樱花妹味,老夫老妻的同时还能相敬如宾,看得我身上各种不得劲儿
  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2022-12-15

    氛围极佳,所以说嘛,真正的友情与青春的甘甜酸涩不是靠喊口号喊出来的,是靠碰撞人际关系的微妙点来刻画出来的。宅味颇淡,不走卖萌路线的角色依然能在篇幅不长的故事里尽可能散发出自己的魅力点,可见人物刻画之立体,沉下心感受这个故事,有太多能打动到我的地方了
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-12-12

    谜底并不难猜,基本上在揭晓前大家就都能get到大半了,本作故事的设计才是最令人称奇的,用漂亮的故事来形容再合适不过了,即使心里有答案还是忍不住玩下去,经过精心打磨的世界观,随着故事发展不断抛出新线索,时不时进行一次小回收,除了中期选项的loop设计比较迷惑,其余时间都很难停下来。不过,虽然能消化这个结局的解决方式,但前面兜了这么一大圈儿,最后的解决方式还是太理想化了…毕竟是童话嘛!
  • ツヴァイトリガー

    2022-11-25 / 二つの想いが未来を紡ぐADV

    2022-12-9

    我居然能把这玩意玩完我也是佩服自己了,全程都无聊的和坐牢体验器一样,既然玩幼驯染系就连点过去的回忆和情感都不渲染的吧?我完全没法代入这俩主角,咋就对俩女主这么执念,看他们多么痛苦我的内心也毫无波动。诚意在,线路挺花哨的,但全回收完也没感觉值得这么折腾,让我想起Supermassive Games做出来的玩意儿,一整个用力方向都不对,这连个完整的故事都没写好,还惦记什么多种可能性呢?
  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2022-12-9

    TE前半段刚起飞结果就断崖了,伏笔收的太少暴露出故事显然没讲完,虽然一口气玩下来相当不错,但基本都是靠妹线比较动人的一些情节撑(忽悠)起来的,如果太纠结细节的话就完全不行了,可以说挺挑人的,妹控还是得好好玩一下,只是可惜了另外几位女主,明明共通线表明她们有很多能讲的故事,结果全都强行解决直奔结局了。给我最大的乐子还是妹线BE,总感觉在辱了一些作品但我没有证据(
  • 椿とワンルーム -絆きらめく恋いろはSS-

    2020-07-31 / PC / ADV

    2022-11-16

    ぺろ画得还算用心,但剧本写得可真不怎么上心,就这点内容还用翻来覆去讲嘛,不过反正写明了是同居fd,确实也没啥新剧情可以看

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