• 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2015-3-3

    先不说别的,这演出,炫酷!
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2022-4-30

    看到FD汉化了才想起来补档,忘得差不多了写个大概()倒是不烂尾了,招魂本篇没太有存在感的角色可浪费完篇幅还是没存在感,又搞了不亚于本篇的超展开,倒是理解是个什么故事了,但比起像之前没讲完的反转更像是现编出来的,虽说观感不差吧。这个结局换成前期的主角肯定不会接受,但是对于结尾的主角看来则是有意义的牺牲,在不断成长的过程中总算找到了属于自己人生的意义与爱情,结尾的写法也挺有意思,小小的感动了一把~
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2023-11-24

    写分割作时的卡哥:没有人比你更懂怎么爽。写全价作时的卡狗:什么乐色,鬼!(双关)这短短的序章就已经比那个二逼扳机一整部都抓人了,卡哥,我的网文大师。
  • 献给神明般的你 EXTENDED EDITION 神様のような君へ EXTENDED EDITION

    2022年3月25日(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / ADV

    2023-1-15

    EX追加角色的路线才是真结局草死,可以看出这作很有野心,无印翻车也不是因为敷衍而是因为“太想搞出花样”才崩的,某些谜团只攻略一条线是看不懂的,EX可以说是亡羊补牢顺便锦上添花了,让几条线重新环环相扣。新侦探线基本上全程重写了,原版ラナ太多下流话看起来也比较不聪明,新版ラナ可以说非常萌了,不过新剧情和管人偶像重合度也太高了,还期待有怪侦对决呢,可能是怕再度翻车不敢讨论深奥问题了(
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2020-7-5

    smee的东西看起来真是带劲儿,这作装傻角色多,三俗段子有点密集。可攻略角色横跨职场、大学、高中三个年龄段写起来事件就有点杂了。主动告白比被动低一个级别这点不太好,虽然我知道逆告白很甜但就是喜欢主动莽的男人嘛www在打扮上的用心、告白后各种星星眼真的甜死,塑造不同性格女孩子的不同反应上抓得极准,舒服,可惜彩里沙太对我xp了眼里容不下别的女人(空这欠揍可爱的女人太像我上课爆睡下课手游的大学某闺蜜了
  • 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2023-1-30

    双线叙事搞得很不错,没有乱切视角的混乱,圆香篇单拎出来还可以,至少算是疗伤了(太痛了.jpg),但本篇的售后服务也太过分了点吧?!完全放弃这几个就会喊666的可攻略角色的感情塑造了,结尾太弃疗了差点爆粗。新配角倒是写得都挺有意思,可真boss又贼low,欲夸又止
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2023-9-2

    怀疑早濑也是上年纪了,现在写出来的成年人恋爱比泡学生妹对味多了。老夫老妻真好啊,很喜欢没太有仪式感、只是在机缘巧合下才走到了一起的味道。唯独职场剧情太搞怪,一出现问题就来点黄段子属于是老毛病了,明明恋爱还是挺往真实风格刻画的,却老是在生活方面插科打诨,这样会有点出戏啊
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2023-1-27

    由纪和老师线以外的的三条线现在看来都多多少少有点难以言喻,时代感太强了,肥皂剧典中典合集,加之设定太含糊不清、与日常的欢声笑语割裂感太重(上段剧情可能还在吵架,下个日常就开始讲笑话),导致玩下来莫名其妙。加锁的老师线作为终结故事的路线,将作品升华,对于奇迹与自我牺牲式的爱情方式提出了相当值得反复回味的质疑;由纪线的双结局和点题部分则是脆弱而美丽的纯粹悲剧,这两条线确实是少有的佳作配置
  • 喜欢我的话就要说出来! 私が好きなら「好き」って言って!

    2015-10-30 / PC / 恋をかなえるADV

    2023-11-24

    系统有意思,不过回收起来有点累,如果想全收集要跑一遍早期告白的共通线和一遍压死线告白的共通线,算下来共通线文本真的长。rinka线很神,这条线会推翻前面的一切胡闹与童话般的魔法,反衬出爱是非常沉重的,但爱情的力量也是非常强大的。如果早就告诉你结局并不美好,你还愿意对自己最重视的她告白吗?能把恋爱游戏拔高到这里已经足够。反正这会是能带给全线玩家一个前半后半是截然不同体验的神奇游戏,日常粗暴又无聊的黄段子已经到让我看见幼驯染和部长的选项就开始害怕,不上锁的三条角色线也没那么出彩,配角的路线也胎死腹中了,即便如此还是要对这部游戏说我很喜欢(
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2023-6-23

    玩稍早些的游戏最舒服的一点就是大多数作品不强写故事,不把所有人进线的节点都统一在一个位置,就很有这是独属于她的故事的浪漫感。asa未来很多作品都能看到这作的影子诶,主角的恋爱固然重要,这却并不是故事的全部,每条路线都可以靠不同的走向来瞥见配角们的“小秘密”,全通后直接感慨这两家人也太温馨了吧,好羡慕这样的生活。说起来颜艺社每次搞女人打架都会有让我比较讨厌的角色,这是提前几个版本玩转流量密码的()
  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2022-12-9

    TE前半段刚起飞结果就断崖了,伏笔收的太少暴露出故事显然没讲完,虽然一口气玩下来相当不错,但基本都是靠妹线比较动人的一些情节撑(忽悠)起来的,如果太纠结细节的话就完全不行了,可以说挺挑人的,妹控还是得好好玩一下,只是可惜了另外几位女主,明明共通线表明她们有很多能讲的故事,结果全都强行解决直奔结局了。给我最大的乐子还是妹线BE,总感觉在辱了一些作品但我没有证据(
  • 歌之王子殿下:闪耀之星 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live

    2017-08-28 (iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android / リズムアクションゲーム

    2020-9-17

  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2020-3-9

    剧情还是挺好猜的,还是有一说一,非科幻背景能写得那么悬疑也是怪惊(重读)喜的,就是的确很多地方都是为了写故事而强行发展下去的,不太正常的设定也好、模糊的记忆也好,因为这个所以剧情才错综复杂着实不爽,不过单说故事阅读还是很流畅的。还是喜欢瑞羽,她第一张cg开始,就散发出一股特别的气质,不管塑造有没有诺艾尔完整,是不是钦定...这可能是一见钟情(错乱)
  • アイコトバ

    2019年12月20日 / PC / マッチングアプリではじまる兄と妹の純愛AVG

    2023-9-12

    剧情推进靠妹妹倒贴这点不太喜欢,而且NE有点轻飘飘的,总觉得本意是想写得惨烈一点,但是被温柔的海豹强行给磨平了棱角,变成了凑合过日子(不要加戏)。不过TE的设置很有想法,背德感勾勒甚佳,妹控可以无脑莽这部,有相当多值得细品的桥段。虽然嘴上是一回事,实际行动就又是一回事就是了!
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2015-9-12

    光说路线的话,清美线比较合我口味吧,C线感觉还有很多可以写的内容(暴打衣笠
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-7-23

    玩过里面日常最有趣的,可每条线收尾都有点奇怪。因为是早期玩的,衣笠和新岛两个货导致我一直认为H都非常短,直到我喜欢起了萌作...
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-11-16

    虽然一直在想不要太在意meta,就是个添头,不过一想到故事彻底完结了,结尾那段感动度真滴翻倍了QwQ端水端的有点拉,还有为啥又给与一这笔人加段戏,因为我真挺习惯高峰这个角色的,所以我看见你我就(焦躁)(不安)(骂骂咧咧)
  • 死亡直播间 死亡直播间

    2013-10-29 / PC / AVG 视觉小说

    2015-10-31

  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2020-5-29

    打猎还是不太适合我,角色塑造的优秀程度远在游戏之上,倒不是多么复杂的故事,但是角色给我造成的情感震撼时至今日还能依稀念起。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-5-18

    不喜欢研究炸弹,玩起来有点卡手,而且发现得玩第一人称的部分,就没去白,留了点小遗憾。买地也涨通缉度太烦人了,但是想了想还挺合理,毕竟现实中在别人地盘疯狂买买买的也被通缉了()
  • Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01

    2018-04-27 / PC / ADV

    2023-4-27

    可怜线从头笑到尾,亚子线的故事很让人感动,喜欢这正篇两条线的推荐继续玩下minifd(内容不长,是段不错的补充)
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2015-2-24

    为了伊东杂音打的,原画赞。超展开,比较有趣(铃乃小天使铃乃小天使
  • 思い出抱えてアイにコイ!!

    2021年9月24日 / PC / 幼なじみと恋をする学園恋愛ADV

    2023-5-21

    童年篇在我看来比较噱头,这么多年不见了,重逢后就能立马聊起来的发小真的存在吗?(仅代表个人看法(叠甲))共通偏长,无意义选项还多,c起来太磨人,不太理解为什么要揉辛迪瑞拉的系统进去,能聊的话题大同小异,且完全不影响剧情和攻略进度,像是没活了。提前打了白毛线的预防针,实际玩下来故事倒是没想象中那么雷人,只能说没利用好这个设定,深度没提上去还得罪玩家。其他角色的路线平均甜度不错,玩下来很满足。
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2023-7-22

    因为是在龙傲天爽文还没流行起来的时候出的作品,进线前靠鸭沙溪和一点智慧攻略女孩,进线后靠扮猪吃老虎无脑爽,就让版本略显超前,现在让我玩可能会觉得够土,但是印象分确实不错。整体都有点太像恋选巧,不过一进线就变萌拔了,也算是一种差异化竞争(不是)

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