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美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-
2017-07-28 / PC / ADV
2020-8-7
男主是我最讨厌的陈年碧螺春,题材还是老带家族了。是部我讨厌但非常有可取之处的作品。我一直特别中意塑造病态角色去表现病态的感情。万华镜2以一个比较正常的人去表达病态的感情,2因为太贴合现实中的恶人,难免让人想去唾弃主角,但4则是脚踩了普世价值观,并且取巧的选择了背德和伪娘的设定,让难以具有代入感的观众赞叹好戏一场。只不过反转篇幅太过于草率让人觉得结尾分歧讲的不明不白,我倾向于向成本低头砍掉了更多想法 -
放学后的灰姑娘 ~与你所走的最后一次放学路 放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~
2022-1-28 / PC / ADV
2022-6-14
普普通通,实际上就等于本篇多加了一个事件的长度,全都写毕业季反而有点把内容给框住了,甜度因为篇幅太短上不去,以及cg画得不太好看() -
电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX
2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗
2015-7-23
打击感好一般...玩梗倒是玩得挺有趣的2333 -
恋与制作人
2017年12月20日(中国大陆) / Android、iOS / 超现实恋爱经营手游
2020-6-29
要动画化了标一下,期待动画,毕竟还是爱过学长。除了玩法没短板,看着很二次元但又有点言情的类型,火得倒是理所当然。我这个人一般不出坑回踩,但是还是想说一下当年想说的话:18年还用这种12年流行起来的玩法是不是不太行otz而且当年数值做的真的逼氪,现在加了些乱七八糟后能玩很多了,但核心肯定不会变了。 -
绅士迷宫 ヘンタイ・ラビリンス
2020-07-30 / RPG
2023-4-14
游戏风格很棒,姐姐变态的造型集合各种重口玩法外加几个生草的无厘头形态,名器play我简直喷了,这形态打人回血更是一个好家伙,章鱼烧/排球还更多是搞笑成分。整体来说设计不错,可惜太欠打磨,在玩家还一头雾水的时候就开始放影响剧情走向的重要选项,结局解锁条件要求很高却毫无提示,怎么看都是不希望玩家一周目就打出好结局,这种复古设计这个年代还做只能往折磨玩家的方向考虑了。 -
アマアネ -My Sweet Sister-
2019-08-30 / PC / ADV
2020-4-21
画都很漂亮,姐是完美的金发,就是有组cg用了好几次有点无语。姐其实不太有姐属性,纯属随便怎么写都可以的粘人万金油女主。全程和姐姐发狗粮,而且姐姐开局就送了,篇幅不长但是腻歪来腻歪去的,看得我没太有耐心,所有后面出现的冲突基本属于没事找事,剧情有点催眠,但因为设定开始就是桃子大作就不要在意这些细节了,纯属满足阿宅妄想的萌拔。 -
Leaflet Love Story
2018年8月20日 / PC / 文字ADV / G+工程团、橘子班
2023-9-21
可能本意是想选个偏轻松幽默的逗比文风,但文字还需打磨,不然会让主角看起来特别屌丝,再就是我不太喜欢性格阴晴不定的高岭之花。不过结局设置挺好的,不算无趣 -
Sugar*Style
2019-01-25 / PC、Nintendo Switch / 恋愛AVG
2023-4-27
学早濑学得不到家,虽然男主经常发癫但是设计出来的搞笑桥段都不太好玩儿,用自嗨的段子堆出来的共通没啥意思,初枫线整个故事都不错,完成度很高,两位真的很般配呢,mao人设比较戳我而且路线很甜,另外俩一般般,白毛按理说不错但设定比较吃桃桃,显得有点傻 -
爱之钥 アイカギ
2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV
2022-12-16
交往前后没写出过渡,又不怎么有幼驯染味,纯像是开局就交往的女友。而且女主这一身标准的樱花妹味,老夫老妻的同时还能相敬如宾,看得我身上各种不得劲儿 -
千层套路~无法忽视的小小心机女友 あざスミ-あざとくてスミに置けない彼女-
2019-12-27 / PC
2023-9-12
标题还真单纯就是豹×粟米啊,双厨狂喜,很短但是很有两家的特色,由一些小段子和恋爱小心思组成。别说海豹,今天神仙来了都得用我hook系的祖传系统 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-2-27
小游戏不少,支线剧情太多,主线剧情太短,整个游戏框架就很零散。把一部拆成两部卖,1结尾弄得人很期待,弄得期待值远高于实际质量。 -
琥珀结晶 アンバークォーツ
2009-01-23 / PC / 夕暮れ学園ADV
2023-7-22
剧情中规中矩,完成度可以,伏笔穿插合理,找不到大的槽点。不过角色塑造实在有点糟心,别说把角色写得立体,甚至连贴标签都不会,在塑造主角团的“萌点”时都选择了很古怪的切入点,偏偏友情戏还是故事最核心的要素之一,致使日常非常乏味,伙伴们的性格张力还比不上爹妈辈的几位。选择了相当失败的写法写出一篇还不错的故事,就有一股让人很难评的尴尬感。 -
日冕之华 vol.3 跨越星际的旅行 Corona Blossom vol.3 Journey to the Stars
2017年2月24日 / PC / ビジュアルノベルADV
2019-12-16
感觉一开始想写个正儿八经的故事,越写越放弃治疗了,那个女人到最后也没出场,剧情时不时在有些动人的乡村情感青春剧和儿童动画片的上下浮动。最好还是别带脑子看了,光看アルネ卖萌就可以了(还真就当女儿养啊www)。本质单线,志乃全程钦定到尾,没分线还分割是少了东西... ...个人最喜欢リリ,口气粗鲁的异色瞳猫娘太可爱了呜呜 -
她和我与恋人 彼女と俺と恋人と。
2012-12-14 / PC / 好きな人と幸せ同棲ADV
2020-5-10
这女主才是真正的圣人!本作宛如穿越回过去,对路人女主的恶毒zz隐喻(不是的)。日常是真的氵,按的时候全程没有需要动脑子的地方,看完剧情感觉非常空虚,连波澜不惊都算不上,角色的全部对话也都是围绕主角的(曾经我认为他理直气壮的吃桃,直到我发现主角帅到惊为天人),不带着看故事的角度看它,会发现比编个乱七八糟,还非得整出自己一套逻辑的作品强太多。 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2024-5-30
【馆系】“让我来看看你的真面目”→【民俗】“我就知道。” 还是桐月那老一套,都整出路径依赖了,他写感情戏本来就差,这作更是因为如月家以外的支线全be这一原因,让感情线烂到更加离谱,而且真女主和其他桐月作品里陪着男主走全程的陪伴型真女主不同,是大boss型真女主,这就很难被te的剧情打动,毕竟te一整个结局的长度还没有妹药一章长。总体来说悬疑气氛尚可,其他都烂完了 -
太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。
2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV
2023-1-15
剧情太寡淡,永远是噱头>实际内容,前面无论吹得多难结缘,实际上不同角色攻略难度都差不多,不如说看起来攻略难度低的角色反而还有点波折,高难度角色相当白给,结尾打开心结部分的剧情也很像自我攻略,白毛前期逼格很高,一进线就变成恋爱脑娇羞女友了。真结局也没打磨好,有个很好的寓意,实际观感则是准备催泪的那段剧情像突然从天上砸下来的一样。看剧情不如看泳装和服设,真的个个都很好看(跑题) -
为与明日君相逢 明日の君と逢うために
2007-11-30 / PC / ADV
2024-1-2
这游戏就是缺乏主次分明的意识,情节太分散,作为背景板的神隐反复被提起,实际上占剧情比重却很少,缺少一个压轴的猛料,看起来会有关键剧情的明日香线和里佳线都只是解开女主角的心结就收场了,没有承担起拉高故事上限的责任,结果就是每条线都凑合能看,可一旦把故事串起来就没亮点了,属于四平八稳吧。紫社的美术还是很不戳的,但也仅此而已。