• 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-12-19 / 标签: galgame 社会 政治 特别高等人

  • 洛克人EXE6电脑兽古尼加 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ

    2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG

    2021-9-20 / 标签: GBA 兽化 RPG Capcom

    洛克人exe系列集大成之作。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-3-8 / 标签: Capcom 異議あり!! 原来如此君

    亲女儿小茜正式出场
  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2024-1-13 / 标签: GBA 机战 SRPG 战棋

    居然还有后宫End(惊奇)原创剧情一般般,但原创敌人Fury设定拥有时间停止能力太bug了,与之相对的,各个参战作品的剧情质量都相当不错。整体难度适中,有机会游玩本作的请务必入手冥王计划志雷马的隐藏机体烈冥王,强度绝对是全系列中的破格存在。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-3-17 / 标签: galgame PC 绝望

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2021-2-23 / 标签: key 麻枝准 人生 催泪 光玉物语

  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2021-9-24 / 标签: GBA 童年 横版过关

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-10-2 / 标签: galgame PC 打越刚太郎 悬疑 meta

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-8-22 / 标签: 剧情啊,赚饱了! 经典 异议あり!

    男人,只有在一切都结束的时候才能流泪啊!!!3代为成步堂的故事完美的划上了句号。多年过去了,依然是我心目中的神作之一
  • 超级机器人大战D スーパーロボット大戦D

    2003年8月2日 / GBA / SRPG

    2022-3-20 / 标签: GBA 机战 战棋

    剧情过于碎片化,除了流龙马和热气巴萨拉部分比较亮眼以外,其余的剧情就是迎击各种外星人,整体氛围很沉闷,绝对不适合对剧情要求高的玩家;难度上可能比较对高玩的胃口了,杂兵数量多命中高伤害高后期还会援护进攻防守,不能用巴萨拉的关卡我好像都费了不少时间,果然回味旧机战还是需要相应的觉悟啊
  • 洛克人EXE3 BLACK バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK

    2003年3月28日 / GBA / データアクションRPG

    2021-9-4 / 标签: GBA 汉化 洛克人

    一周目主线通关。exe3放到现在来看也是要素十分丰富的rpg,不过我现在没以前exe2那么好精力慢慢收集全要素了,再加上本作敌人强度太高,走完主线就结束吧。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-1-23 / 标签: galgame âge PC 致郁 鲜明对比

    “GameGuy突然坏掉无法启动的那天,我感觉自己的容身之所终于尘埃落定。”UN篇的结局和校园篇形成了强烈反差,虽然校园篇基本是欢乐日常,但我还是认为先通校园篇,游戏体验才是最好的。
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2020-9-6 / 标签: ATLUS PS2 金子一馬 真女神转生 创世

    狂热版真恶魔线通关,即使从现在来说,这十多年前游戏的成品质量依然十分优秀,和前作第一人称视角迷宫相比,本作的3d立体迷宫玩起来舒服多了(虽然这系列的迷宫还是各种绕),剧情方面,氛围烘托的不错,但确实对角色的刻画太少了,难免会让玩家有种突兀的感觉。一如既往地,难度还是高,就算是Normal难度的斗牛士和大僧正都超级难,更不要说Hard难度和Normal难度完全不是一个游戏了,不愧是曾经的“最难”。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-3-24 / 标签: 神作 galgame 科幻 悬疑

  • 洛克人EXE2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2

    2001年12月14日 / GBA / データアクションRPG

    2021-8-15 / 标签: GBA 童年 汉化

    很喜欢游戏路标里的一句话,你已经逃不掉了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-8-22 / 标签: 逆转裁判 异议あり! 推理

    第一个让我反复多次通关的游戏。我会永远记住DL6号事件的
  • 新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画

    2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM

    2023-10-19 / 标签: NDS 养成 绫波丽 明日香

    打出结婚end时还是很感动的
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-10-4 / 标签: PC 轮回 科幻 galgame

    很“好玩”的游戏,当然我指的是灵活运用宝玉存档+继承关键道具的adms游戏系统,然后容错率还特别低,十分有挑战性。但可能是我原本期待值过高了,最重要的剧情部分让我比较失望,日常探索对话里的无聊荤段子很冗长,然后不论是后妈被小白脸得手的ntr桥段还是拓也无视伦理在异世界和亲人ooxx等剧情都正中我的雷区,游戏虽然评价极高,但果然还是很挑人的嘛。
  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2018-3-20 / 标签: ATLUS persona 女神异闻录 PSP 女神转生

    p系列的第一作,和女神转生本篇一样,都采用第一人称视角的迷宫,但相对来说迷宫的难度不算大。限定格子的战斗系统让我有点头疼,最后boss很难打
  • 真・女神転生II 真・女神転生II

    1994-03-18 / SFC、PS、GBA / RPG

    2022-10-27 / 标签: ATLUS GBA RPG 云 视频通关

  • 真・女神转生 真・女神転生

    1992-10-30 / iOS、SFC、PCE等 / RPG

    2018-3-20 / 标签: 女神转生 GBA ATLUS RPG

    画面不咋地,但是紧凑的剧情和灵性的音乐都给我留下了深刻印象。期待后面有机会能再重置,到时候就希望修正一下胁见之壶的那个问题了(笑)
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2019-8-2 / 标签: GBA 童年 神作 模拟经营

  • 实况野球Powerful Pro 実況パワフルプロ野球

    Android、iOS / SPG

    2022-10-22 / 标签: Android 手游 育成

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