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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2024-3-15 / 标签: 悬疑 ADV 神作 中泽工
核心点子相当有趣;如果能以高质量完成self篇,可以想象能达到相当的高度,但既然没有完成,就应该承受不完整所带来的扣分;r11中文站等网络资料,虽然挺好地利用当前剧本呈现的信息给出了一个创意解答,但理想中的self篇,应该会揭露更多远远超乎想象的信息才对。|| 常被强调的是本作的剧情节奏大大优于e17,但少有提及而我个人认同的是,本作的人设其实有倒退,一个人物赋予一个性格原型真的是好事吗?按标签塑造人物恰恰是应该避免的吧 || 改分【剧透】:如果把Trinity看做本作核心谜题的话,虽然动机仍然未解答,但是完成度已经可以了,能消除我个人打完后回想时的那种空虚感了,从8分改到9分。
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