• 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2023-2-8

    變態博士弄出兩個美少女機器人,然後跟她們%到爽的故事,日常互動比前兩部有趣,滿滿歡樂的爭風吃醋,H場景不僅色氣還有喜劇效果。可惜氛圍濃郁的廢土舞台,卻在正戲即將揭幕之際卻直接迎來結局,沒能跳脫短篇拔作的框架,如果被世設吸引期待劇情的玩家,可能會大失所望。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-5-3

    最能代表系列副標"官能avg"的作品,編劇展現不甘只寫拔作的野心,濃墨重彩的描繪姐弟互爭主導權的家庭倫理劇。精緻唯美的畫風、壓抑致郁的氛圍、層層設伏的反轉,加上致敬名作的文風,在肉慾縱橫的黃油中,散發少有的文藝氣質。姐弟的行動客觀上存在違和,細膩的內心描寫卻讓人無法自拔,好想有可以貼貼的夕莉姐姐呀!系列劇情巔峰,評分卻是意想不到,或許是導致第五部趨於保守,深怕傷害玩家幼小心靈的緣故吧。
  • 翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    2020-9-29

    優秀作畫和音樂也無法挽救漿糊般的故事邏輯,洋館的存在本身就是鬧劇。雙子線意外的溫馨感人,她們的笑容是支撐玩下去的最大動力。
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2021-11-15

    描寫五樹與樹里輪迴前的短篇前傳故事,不足1小時的篇幅蘊含的意境,彷彿欣賞一部精美的藝術電影,字裡行間能夠感受樹里的執念,以及霧子、青磁的往日情誼,《腐姬》加上《歸省》才是完整的作品。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-11-15

    必須毫無保留的稱讚《腐姬》的音樂和文筆,至於故事本身宛如山水畫的雲霧繚繞,比起理性的解構設定,每個人在無數輪迴中尋覓自己存在意義的心路歷程更能觸動內心。星空隱晦的敘事手法並不體貼讀者,但若要推選galgame中的藝術品,腐姬必然榜上有名。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2020-11-10

    高畫質搭配大量CG演出效果,彷彿身歷其境欣賞精彩的比賽。女主和主要配角的心境都有豐富描寫,四條路線循序漸進,明日香線的揮灑青春與美咲線面對心魔的勇氣映照光與影的兩面,真白線的戀愛酸臭味也很有柚子的狗糧風格。受限於熱血燃作風格,明日香的勝利有點理所當然,莉佳對手心態的轉換也欠缺說服力。相比之下,美咲與男主從放棄空競到重新振作,透過戰術推演勇奪桂冠的歷程,更符合追逐天空的勵志精神。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-12-16

    雪碧社的製作水平無愧業界良心,驚人的CG數量和質量恐怕沒有其他短篇作品能夠媲美。劇情可以用"狗糧日常"一言蔽之,但平淡不等於無聊,雖然真白是女主角,其他角色的戲份也一概不缺,尤其本篇出場不多的金槍魚大活躍,簡直最強助攻手!
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-4

    如果說EX1是本篇的戀愛外傳,EX2就是延續本篇追逐天空的競技主題。戀愛日常有趣、FC場景表現力強,可惜篇幅太短,未萌和真藤的刻畫不夠充分,不過美咲可以說是真實反映體育選手的心境,不錯的競技運動番。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-10-12

    和風傳奇氛圍更勝前兩作,但案件設計並不優秀,現代篇的兇手太好猜,過去篇的主詭計倒有些驚喜。女主雪子的塑造以及與兩位男主的互動,都如同標題的"虛",紫妹甚至冬見都比她有存在感。冬子的結局令人悲傷,但這條暗線貌似和主線關聯不大,難道是天少伏筆?最後,真崎離我家紫妹遠點,慢走不送!
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-12-7

    每個角色都有一套獨特的價值觀,雖然標籤化和偷換概念手法未必讓人信服,貫徹理想的霸氣男女主依舊深得我心,正義廚一条、玩世不恭茶茶丸、相愛相殺湊斗光都是天下第一!《村正》成功建構吸引人的世界觀,講述精彩的故事,卻沒有良好的閱讀體驗,劍聖的惡趣味讓本應高潮迭起的戰鬥過於拖沓,不如虛淵和蘑菇的乾淨俐索,嚴肅劇情強行穿插搞笑日常的操作也讓人迷惑,反覆折磨半年全通,比起好作品的滿足感,更多是如釋重負的解脫感。
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2021-3-24

    相較《大空翼》追逐夢想的熱血青春,這次的天文主題更像是一個契機,本質是古典的校園戀愛。共通線認真觀星,搭配穿插回憶片段,營造良好的沉浸氛圍,到個人線卻狠狠澆了一盆冷水,童年結緣原來是三角戀鋪墊?從動機到解決手法都很敷衍,直到後半段才開始認真說故事,不過不失但沒有多少篇幅可供發揮,蹩腳戀愛讓劇情明顯失焦。一流演出、二流科普、三流戀愛,或許是最合適的註解吧。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-9-22

    構思自柏拉圖的《理想國》與尼采的超人哲學,以法月、賢一的真男人對決為主軸,提出不少對社會體制和人性的探討,逆轉局勢的敘述性詭計也讓人拍案叫絕。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2020-10-29

    法月篇講述一個理想青年被車輪吞沒的故事,可視為本篇的濃縮版,也解釋法月種種疑似放水的不合理行動,原來中年大叔也有浪漫炙熱的心呀!四女主後日談並無亮點,若非特別有愛可以跳過。
  • 近亲交际俱乐部 近親交際倶楽部

    2016-11-25 / PC / ADV

    2024-1-8

    怎麼看都是拔作的標題和封面,故事情節意外的發人深省,全程聚焦於家庭倫理上的矛盾,父女雙方背德與愛慾的心理描寫堪稱典範。相較故事的衝擊性,作畫水平不在線,女兒的奈子更是崩得無法直視,比起galgame更像是一篇生動的小品黃文。
  • 这里没有格林达姆 这里没有格林达姆

    2013年10月03日(首发版) / PC / ADV 视觉小说 / 格林达姆136工程团

    2020-10-27

    過時老梗太多,綠壩娘的塑造太不真實,無法醞釀離別的愁緒。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-9-24

    經典法庭AVG,案件難度由淺入深,邏輯嚴密沒有明顯漏洞。前三案都是基礎的本格推理,第四案情節峰迴路轉,成步堂大戰狩魔豪的法庭辯論讓人熱血沸騰。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-9-24

    新增的勾玉系統和舉證人物大幅增加攻略難度,卻無助提高遊戲體驗。案件精彩依舊,推理不如前作嚴謹,馬戲團案的犯罪手法欠缺合理。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-12

    怪盜案件很有趣!最後一案收束前面伏筆,有系列大結局的氣勢,案件本身算是意料之外,情理之中。然而靈媒作為破案關鍵,不太契合法庭注重現實邏輯的精神;另常明知證人哪裡有矛盾,卻不知道對哪句話提出什麼證物,要反覆讀檔找出一個很間接的證據。逆轉裁判系列一直存在這類問題,但第三部(尤其最後一案)特別明顯…
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-3

    評價普遍不如前幾部,拉低期待來看沒有那麼差。第一個案件往往作為訓練關,這次的複雜度和兩位boss的氣場卻讓人眼前一亮。後面幾案不算困難,雖然有比較牽強的推理,遊玩過程算是愉快。響也經常洞悉一切卻從不說破,充滿CP感的法庭導師,而且是大帥比!可惜沙雕的識破系統,可以直接舉證的環節偏要看小動作,不能放大畫面實在累人,考驗眼力乾脆查攻略省事,還給人勝之不武的觀感。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2024-6-3

    前三個案件展現鼻屎大的動機,汪洋般的殺意。5-4和5-5是同一案件前後篇,有一些逆轉思路的設計,結局卻是雷聲大雨點小,boss堪比路人,毫無以往的威壓感與深藏不露,也和狩魔、牙琉家族的恩怨情仇相差甚遠。巧舟離開後的文本退步顯而易見,不復有趣的插科打諢,配角塑造只想讓人拿咖啡砸臉,檢辯三人的互動也沒有以往的CP感,反而外傳案件更有歷代逆轉系列的精神。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-7-20

    華麗的戰鬥演出,有如欣賞電影的享受;除了一致好評的聲光特效,蘑菇的細膩文筆,讓日常不再是無趣的折磨,簡單的一杯茶、一頓飯也能體會三人的心境與彼此的關係。後期大量套設定以及新增人物,故事節奏宛如列車失速般的暴走,明顯是為續作鋪梗,然而以型月的摸魚程度怕是有生之年…
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-10-6

    經典的鄉野傳奇作品,以五百年前的天女傳說為骨幹,劇情豐富厚實,伏筆也都有回收。特別欣賞劇中的角色互動,很有家族鄰里的溫情。沙久耶是最棒的妹妹,高顏值、高情商、獨立自主又知所應對的人格特質、外加適時的吐槽,即使撇去實妹身分,也不減完美女神的魅力。缺點不能說沒有,首先嘴砲拯救世界的結局太過草率;其次日常實在冗長,我知道鄉下很無聊,但除了購物中心跟皆神家party就沒別的地方去嗎?
  • 黄昏的前方~面向明天~ 黄昏の先にのぼる明日 -あっぷりけFanDisc-

    2012-12-14 / PC / あっぷりけ作品を絆で繋ぐADV / あっぷりけ

    2021-7-14

    只玩了女兒線,沒有母女丼也就罷了,實在無法理清編劇的腦洞,不太合格的FD。
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-6-4

    特斯拉冷面笑匠的男神風範,搭配蠢萌而不失堅毅的女主,兩人的日常互動撐起整部作品,但劇情並不盡人意…人物間的信念衝突是全劇核心,單元劇形式卻讓故事脈絡顯得雜亂,除了著重塑造的學生會三人,配角的心理活動過於粗糙,倒不如刪除無關緊要的人物,深化男女主角與學生會前輩的故事。終章成功挑動激昂情緒也呼應"何等閃耀的勇氣"副標,卻留下很多沒能解釋清楚的伏筆,未免有燃燒不完全之憾。

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