• 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2022-5-9 / 标签: leaf 狂气 电波 galgame 電波ゲー 高橋龍也 兄妹 病娇

    从作品本身出发,《雫》并不出众,但《雫》这部作品的最大意义在于它开创了毒电波的主题。《雫》毒电波味在96版中明显大于09版,96年很好的展现了毒电波的本质:严肃的、扭曲的,甚至病态的自我以及病态过后的那滴泪之雫。09版的高清鲜艳的画面却将这份电波冲散了,有点可惜了。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-2-16 / 标签: PC 电波 ADV 2022 心理疾病 STEAM 狂气

    在这个时代比较少见的复古作品。用皮套人的皮讲了一个80/90年代的内核——个体的分裂及自我解构后的爱欲。说实话,我并不讨厌这样的探讨,可相较于上个世纪的作品,本作的符号化享乐还是太过浓厚。或者说,分裂的创伤正因为这层享乐符号才能被今天的玩家作为一种享乐的“特殊属性”接受下来吧。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-2-5 / 标签: 电波 galgame 狂气 视觉小说 雜學考究 存在论 哲学 汉化 K2C 狂気·電波

    因为人的意义始终附着于人的自我之上的。你只能想象一个无意义的自我,而你却不能想象一个无自我的意义。过多的意义使人得病,使人得了【癔症】的病。【癔症】即是人们日常所说的“XX病”。“意义”得了病故为“癔”,【癔症】的病根正在于过分执着于自我的实存。将自我坚持到极致,这便是【癔症】的真意了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2021-9-23 / 标签: 致郁 狂气 瀬戸口廉也 人性 灾难 FlyingShine 死生観

    至此,濑老师所有作品都补完了。在天鹅之歌上我看到了濑老师笔下许许多多人物的影子。尼子司、木村学、对马馨、前岛鹿之助、日野精太郎,濑老师的主角们的主体性早已自我糜烂,但却在解构到极致时迎来救赎。背负罪孽的人类,这或许这就是我/实体赐予自己的幸福吧。
  • 喜欢喜欢最喜欢! 好き好き大好き!

    1998-07-31 / Android、PC / 18禁ADV

    2020-5-11 / 标签: 13cm galgame 狂气 灰暗系 斯德哥尔摩综合症 TAMAMI

    眼睛娘实属不喜欢,只通了蒲乃菜线和百合线。女主患上斯德哥尔摩综合症的转变有些突兀,并且缺少女主在患有斯德哥尔摩综合症以后的描写便草草结束了故事。故事的电波气氛渲染的不错,bgm也够电波,但剧情显的有些拖沓并且没有写出斯德哥尔摩综合症的精髓,作为毒电波,这部游戏的扭曲程度还稍显不足。
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2020-3-8 / 标签: 害怕 桜庭丸男 狂气 黑暗

    每条线路剧情太短、各线路感情线有些肤浅。但本作的优点也是十分明显的,结局的反转展开以及各女主之间的关联涉及。虽然结局的反转并非本作独创,但本作双人表里线路的设计是我在Gal中第一次见到,非常新颖,重点加分项。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2020-3-8 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 OP欺诈 气氛 galgame

    濑户口三部曲中的开篇之作。我对本作的评价是逐渐走高的。本作三个剧本一个比一个精彩,这里的精彩不是指剧情上的逆转或超展开,而是指对人物角色内心的不断剖析、不断深入。对人内心最软弱部分不断进行挖掘,不愧是濑户口,真的是非常非常优秀。

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