• 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2021-9-23 / 标签: 致郁 狂气 瀬戸口廉也 人性 灾难 FlyingShine 死生観

    至此,濑老师所有作品都补完了。在天鹅之歌上我看到了濑老师笔下许许多多人物的影子。尼子司、木村学、对马馨、前岛鹿之助、日野精太郎,濑老师的主角们的主体性早已自我糜烂,但却在解构到极致时迎来救赎。背负罪孽的人类,这或许这就是我/实体赐予自己的幸福吧。
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2020-11-5 / 标签: 瀬戸口廉也 OVERDRIVE galgame 2019 瀬戸口复出

    人生で今は一番幸せ。此时此刻即是人生最幸福的时刻。人的幸福不在明天、不在后天、更不在更加遥远的未来。人的幸福只在今天、只在现在、只在此时此刻。瞬间即永恒。所谓“活着”,不是彼时彼刻的追忆与畅想,而是此时此刻的悸动与感受。珍惜眼前的每一分每一秒,将每一刻看作生命最后的一刻,让每一刻都绽放出只属于此刻的光芒。煌煌舞台(KIRA☆KIRA)萦萦缭绕(MUSICUS!)这样的人生,可真是有趣啊。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2020-8-12 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 唐辺葉介 致郁 近亲 暗い部屋制作委員会

    如果说在《狂欢节》和《KIRAKIRA》中濑户口受制于Galgame的形式不得已压抑了自己的表达欲望,但在《暗之部屋》中濑户口火力全开,将濑户口的核心思想真正展现了出来,“永恒的夏天”、“永恒的白色黑暗”就是濑户口思想的意向,两者共同指向了一个残酷的物质世界,但人们却无可救药的爱上了这样的世界,人们对此没有任何办法。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2020-6-27 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame キラ☆キラ 死生観 致郁

    诗与朋克以两种不同的方式回应了符号秩序:诗用隐喻的方式脱离了符号秩序的束缚,而朋克则以爱的方式主动投身符号秩序之中。从这个意义来说,朋克精神是现代性的最后继承人,朋克要与诗歌诀别。如果说诗歌是一种追求去主体化的状态,那么朋克则是坚守着这早已破烂不堪的主体性并深爱着它,即便符号化的物质世界是如此的无情而又残酷。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2020-3-8 / 标签: 瀬戸口廉也 狂气 OP欺诈 气氛 galgame

    濑户口三部曲中的开篇之作。我对本作的评价是逐渐走高的。本作三个剧本一个比一个精彩,这里的精彩不是指剧情上的逆转或超展开,而是指对人物角色内心的不断剖析、不断深入。对人内心最软弱部分不断进行挖掘,不愧是濑户口,真的是非常非常优秀。

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