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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-11-9
剧情过于薄弱,地图探完偷完东西甚至没有继续打下去的想法。用透增幅系统和break之后战斗变得无聊。本该大有可为的驯兽师宝可梦居然有次数限制,实在可惜。 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-8-11
别的不说,问题是这剧情废话太多,实在没什么波澜,谁死谁活、主线会发生什么都不用剧透就能猜出来。 越往后就越是堆怪,战斗系统本身还有点意思,这么整也实在是腻了。 -
SD高达G世纪 创世 SD GUNDAM G Generation Genesis
2016年11月22日 / NS、PS4、PSV / SLG
2021-11-3
当年首发入psv版,dlc出之后玩过哈萨维线不久就弃了,试试ps5能不能让动画加载快一点吧。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-11-27
简单的机制,不公的数值,却让人不甘心地再多死一次。 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2020-3-12
没玩完。砍怪2分钟,跑图10分钟。为了全搜集跑图跑到怀疑人生。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2019-11-27