-
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2019-11-11 / 标签: PC SLG Civilization
吃我潜射导弹啦!!!取消单位堆叠挺不错的,南北战争剧本非常经典地还原了维持阵地、火力准备、突破防线、快速推进、穿插分割歼灭敌军等兵棋玩法。更重视选址而非内部规划的城市建设系统简单而舒适。早期战争疯狂圈地和抢城邦工人的收益高得难以想象,野蛮5名不虚传。比起6代策略性和变化性略低,单调递增的养成感却更强,也更适合大众口味。 -
钢铁雄心3 Hearts of Iron III
2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略
2020-4-27 / 标签: PC paradox SLG
算是适度减轻了操作和计算压力、支持实时演算的典型兵棋吧,一上手就感觉感觉可以加上的功能还有一大堆。因为玩的时候接触过类似游戏中质量更高的(WITP-AE),反倒对这个游戏没太大感觉了。 -
英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor
2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS
2019-11-11 / 标签: PC RTS Relic
和同学联机时积攒了不少珍贵回忆。pvp和pve完全是两款游戏。相对简化的资源机制对全局资源管理、抓timing、技能使用、局部遭遇战的要求更高。或者说,对大局观的要求更高。班组操作是个独特且有趣的设定,避免了精细微操对操作空间的占用。至今不知道怎么用缩头乌龟+远距炮击战术以外的方式面对多家极难AI的混编大军。老引擎对mod设计者不友好。 -
使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War
2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)
2020-5-29 / 标签: PC FPS COD
-
死亡空间 Dead Space
2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror
2020-4-30 / 标签: PC 死亡空间 TPS 恐怖
恐怖游戏启蒙作。太空船这种孤悬于黑暗宇宙中的封闭场景实在和恐怖游戏太搭配了,在舱室和舱门间穿行时心永远提在嗓子眼。演出水平极高,光是每次音效的切换都能让我抖三抖。击杀和击伤怪物的效果都做得很棒。剧情也相当强。玩这种资源有限的rpg时总是不敢放开手脚挥霍,是个人的坏习惯…… -
Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー
2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key
2019-11-10 / 标签: PC key 麻枝准 galgame
-
游魂-Kiss on my Deity- タユタマ-Kiss on my Deity-
2008-07-11 / PC / 恋爱冒险游戏 / Lump of Sugar
2020-4-21 / 标签: PC galgame 方糖社
每个小boss的冲突解决方式都相当儿戏,和严肃的铺垫完全不符,但故事总体来说还是做到了有头有尾的。重复文本非常多。逮着个唯一有实际黑点的幼驯染疯狂消费这点简直是离谱,透过屏幕都能感受到一股恶意。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-11-10 / 标签: GTA PC Sandbox TPS
-
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2020-5-3 / 标签: PC Nitro+ 5pb. galgame
对全程高度自闭、分不清妄想和现实、一心躲进集装箱里逃避的心态刻画相当好,甚至恐怕是类似作品中少有的细致生动;声优神级演出对此的贡献不可或缺。本作为妄想科学系列打下了勉强可用、然而除拖后腿外少有贡献的地基,定下的伪科学伪社会学神棍框架严重桎梏了CC的发挥。庆幸自己在一无所知的情况下先接触了CC。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2019-11-10 / 标签: FPS COD PC
-
帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties
2007-10-25 / PC / RTS
2020-4-30 / 标签: PC RTS 帝国时代
拥有相对化简的资源采集机制、提供了更多可能性的支援系统、遭到人为桎梏的建筑系统和建造系统、全面进步的精致画面、以殖民站为核心的独立发展机制,但果然玩这个游戏还是冲着枪炮和钢铁来的啊。炮兵齐射!步兵齐射!没有另一款游戏能带来这种感觉了。没玩过3代pvp,对平衡性没什么感觉。建议直接存档解锁全卡再开始玩。 -
猎杀潜航4:太平洋狼群 Silent Hunter 4 Wolves Of The Pacific
2007-03-18 / PC / 模拟
2020-4-29 / 标签: PC SIM 猎杀潜航
看过从海底出发这部潜艇电影就可以直接上手,这部电影的情节可以对应到所有游戏操作中。 -
遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの
2006年11月24日 / PC / PULLTOP
2020-4-29 / 标签: PC galgame
将分校篇的男主攻击为淫行教师可能是片面了点,但是这货实在很难让人忍住这么吐槽啊…大量描写每晚开发自己学生的过程,hs都差不多和剧情一样长啦…本校篇的男主角和女主角们都非常有魅力,下笔细腻又清爽,但总是讨巧地回避关键矛盾这点让我对剧情的整体评价高不起来。 -
Defcon Defcon
2006年9月29日 / PC、MAC / RTS/RTT
2020-4-27 / 标签: PC RTT 独立游戏
极其粗糙无脑的玩法。除了还原那部电影的气氛感几乎一无是处。核战危机警戒状态的全球升级,以及简约的画面配上弹道导弹在天空划出的轨迹,这两个设定还是相当带感的。
玩过的标签
- 152PC
- 68galgame
- 20RPG
- 18SIM
- 16PSP
- 15独立游戏
- 15IOS
- 13RTS
- 12FPS
- 12NS
- 11AVG
- 11ARPG
- 11SLG
- 8TPS
- 8sandbox
- 7国产
- 6paradox
- 5马里奥
- 5blizzard
- 5COD
- 5兰斯
- 4手游
- 49-nine-
- 4FinalFantasy
- 45pb.
- 4VR
- 4ADV
- 4ACT
- 4FROMSOFTWARE
- 4解谜
- 4GTA
- 4丸户史明
- 4PS4
- 3ATLUS
- 3帝国时代
- 3roguelike
- 3key
- 3METAGAME
- 3persona
- 3推理
- 3潜行
- 3AAVG
- 3麻枝准
- 3GBA
- 3Type-Moon
- 2Civilization
- 2SMEE
- 2Palette
- 2ASaProject
- 2Bethesda
- 2muv-luv
- 2TCG
- 2软房子
- 2恐怖
- 2星际争霸
- 2全面战争
- 2田中ロミオ
- 2Purplesoftware
- 2调色板
- 2戯画
- 2alicesoft
- 2开放世界
- 2同人
- 2猎杀潜航
- 2Valve
- 2EA
- 2音乐游戏
- 2同人游戏
- 2Nitro+
- 2黑暗之魂