Hearts of Iron III 游戏

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《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》游戏是由国外知名游戏厂商Paradox Interactive游戏公司开发的一款著名第二次世界大战RTS《钢铁雄心》系列游戏的最新续作游戏作品。
《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》游戏采用了流行的3D游戏画面,游戏的最小作战单位依然延续前代游戏作品的设计以师为游戏的最小作战单位。
《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》游戏设计上做出了变化游戏玩家可以自由组合自己的部队来形成具有战斗力的师级单位。
《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》游戏中的世界里面会有1W多个省份这比前代作品《钢铁雄心2(Hearts of Iron 2)》游戏中的省份足足多出了8000多个。
《钢铁雄心3(Hearts of Iron III)》游戏中比较有趣的一个设定是,游戏玩家可以在自己的国家被吞并时建立流亡政府。
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评论

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无守子 @ 2023-12-30 23:16

钢三在我眼里是远超钢四的,但是改动了钢二的那种自由科技树走向和科研团队分配,简化了科研部分,这点我个人是不悦的。以及虽然有所谓的指挥链和更加细化的师旅级的编制,但是操作量会随着你的游戏时间逐渐提高。相比钢二做了不少亲民化的改进,但总体而言只能算是某种钢二的威力加强版,还改了一些部分。你要是能接受大量的点击微操,那钢三的推荐远在钢4之上,因为钢4之前的雄心好歹是用着各项数据来模拟着二战中的各国,而钢4直接简化为了某种弱智国策。钢三中就有的一堆内容在4里则要变成一个个DLC,还没有三细化真实。当然,这游戏在模拟的角度上还是有很长的路要走,各种 mod也极大丰富了其内容,是陈年老酒,还是有点呛的那种。

粮仓布衣 @ 2023-7-4 12:54

手操太累了

王小诺诺 @ 2022-9-19 20:28

让我想起了当年翻遍贴吧看战报的青春。钢3虽然老,但是有一种旧时代的气息,方正规矩的风格,复杂如同报表的数据,蛛网般的指挥系统,以及……历史。钢4由于国策树而成为伟大的游戏,但是也是国策树中暗含了一些混沌的因素,最终导致历史的完全混乱……我还是更加喜欢自己当初试着玩球长(失败)时的那种感觉。

上南山 @ 2022-7-14 00:00

对教程印象深刻。

囧井 @ 2022-2-25 13:55

3代在4代之上

Izmyhttjohr @ 2021-9-1 20:39

有上限很不爽...

传说中的某猫 @ 2021-7-30 09:27

比起hoi4,我可能玩3更多一些,情怀和震撼好吧,这就是我心心念念的真正有意去模拟战争的游戏

kantunderstand @ 2020-10-11 12:15

北约兵牌,严密的指挥体系,相比四微操手感更好,自由度不如4

Star Plastic @ 2020-4-27 19:23

算是适度减轻了操作和计算压力、支持实时演算的典型兵棋吧,一上手就感觉感觉可以加上的功能还有一大堆。因为玩的时候接触过类似游戏中质量更高的(WITP-AE),反倒对这个游戏没太大感觉了。

仰望星空的海瑟 @ 2020-3-10 11:21

比起二代更加细化,也更强调游戏性。但是不太科学的补给系统和极差的优化是扣分项。

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