• 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2022-8-18

    易于上手难于精通的代表性作品。和老任家其它游戏一样,真正的进阶技巧永远不会写在说明上,欢乐全年龄的外壳下隐藏着各式各样的硬核操作。虽然上限很高,但入门门槛也很低,无论是家人朋友间聚会,还是网战团队战,玩起来都超级欢乐!硬要说缺点的话,就是新手和老手间实力差距过大,容易形成单方面虐杀,以至于本地多人时要限制老手实力(比如让老手用体感模式游玩)才能让大家都有比较好的体验,考验情商的时刻来了hhh
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2020-7-9

    简简单单的好玩,这就足够了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-7-9

    最好玩的游戏,最纯粹的快乐。推荐给所有喜欢探索收集的玩家。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-7-17

    不怎么喜欢格斗游戏,但大乱斗却能吸引我时不时打上几把。
  • カスタムオーダーメイド3D2

    2018-02-23 / PC / メイド育成経営シミュレーション

    2023-3-10

    开始理解“偶像经济”了,看着这些可爱小人唱唱跳跳真治愈。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-5-26

    瑕不掩瑜的好作品。剧本虽有小漏洞但质量仍属上乘。游戏系统即是增分项也是减分项,路线和对话选择很好地提高了互动性和代入感,但很多莫名其妙的「Keep Out」又实属让人摸不着头脑。在剧本和游戏系统结合后,在日剧型特效和配乐加持下,故事最终表现得非常有张力,所有路线收束的一刻让人大呼过瘾。建议亲自游玩而不是云通关,否则会丧失掉绝大部分的乐趣。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-3-19

    逆转裁判三部曲的完美谢幕。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-7-9

    虽然地牢设计不太行,打击手感也很糟糕,bug还多到爆炸,但上古卷轴天际仍是沉浸感最强的RPG之一。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-7-8

    成长与爱,人类作品的永恒主题。虽然剧本离完美还有差距,但故事能在有限的设定下自圆其说,我认为已经非常优秀了。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-7-8

    虽然战斗系统拉跨,满地图问号恶心玩家,但巫师3仍是一部很会刻画人物和讲故事的RPG,并为三部曲画下了圆满句号。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2021-9-27

    即时战术游戏的回归即是新巅峰,好玩!很佩服开发者能把Unity游戏打磨成这种姿态呈现出来,镜头处理很好,操作手感丝滑,场景美术极具美感,关卡设计也很巧妙。手残有手残的玩法,挑战成就或速通又能开启新天地。
  • 中世纪2:全面战争 王国 Medieval II: Total War Kingdoms

    2007年8月28日 / PC / 回合制策略/即时战略

    2021-5-28

    罗马全战后全战系列的又一巅峰。
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2023-8-9

    从柱子组的三国MOD入坑,对当年的我而言是降维打击般的存在。既能拉远视角当作普通RTS,又能缩进视角看清每一位士兵冲锋挥砍动作,实在太震撼了。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2019-7-17

    电子版乐高,无论是你想得到还是想不到的,都能在这里实现。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2021-5-1

    经典之作,逆转裁判三部曲的辉煌从此开始。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-7-9

    工业打磨度非常高的探索向角色扮演游戏,但总觉得缺了点什么达不到“超神作”的高度,因为剧情零散缺乏震撼感和怪物种类过少没有新鲜感?或许是吧。
  • 坎巴拉太空计划 Kerbal Space Program

    2015年4月27日 / Xbox One、PS4、PC / SIM

    2021-5-12

    有趣的科普游戏,直观地了解感受到航空航天工程的难度,敬畏心UP
  • 盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage

    2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT

    2020-2-15

    即时战术游戏巅峰,放在20年后依旧好玩,美术风格也别有风味。它的后辈“影子战术”和“赏金奇兵”也仅达到这个高度而没有超越。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-2-11

    剧本水平很高,而剧本背后的历史或许更震撼人心。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-7-9

    感人的剧情配上恰到好处的配乐,很棒的作品。
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2019-7-17

    即使玩家心情不好也能让人开怀大笑的萌作,双人游玩体验更佳。
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2021-6-11

    罗马全战后全战系列的又一巅峰。
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2020-7-3

    麻雀虽小五脏俱全,游戏规模不大但玩法打磨得非常有趣,至今无法忘记第一次击败帝国旗舰通关时的激动之情。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2021-7-19

    LH服或许是游玩魔兽世界的最佳方式,可惜已经没了。
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