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兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-
1995-12-01 / rpg
2020-10-31
解密游戏,游戏性比起R4有所下降(和2代差不多)。上色来到赛璐璐时期,更接近现在的画风了。 -
兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-
1993-12-11 / rpg
2020-10-30
规模比起3有所下降(流程很像2),但整体体验还凑合。Final Battle意外的弱,本来还打算刷刷级的…… -
兰斯3 - 利萨斯陷落 - Rance3 -リーザス陥落-
1991-11-15 / rpg
2020-10-23
如果说1代玩法是弱化版单人rpg,2代是倾家荡产版ff,那么这代玩法又变成了破产版战棋……绝大多数战斗只要召唤菲利斯就单刷了,另外存在应用Hex editor的玩法。btw我玩到的版本有一个比较恶性的bug:当你单击需要抉择的选项时,会自动选择否定的选项。个人的解决方案是鼠标左键的一瞬间键入方向键的上键,如果失败就进帐篷再来一次。 -
兰斯2 -反逆的少女们- Rance2 -反逆の少女たち-
1990年5月15日 / PC / RPG
2020-10-17
如果说1和01很多细节还是不大一样的话,那么02和2则是如出一辙的:玩02就好,完全没必补2。战斗方面仍然可以把鼠标光标放在“モンスターを探す”上,按键精灵ENTER*9999…然后一键想多少级多少级:无双开荒。攻略顺序和02完全一致。唯一就是遇怪率是不是有点儿太高了:走一步遇一次敌,暗雷是恶心。 -
兰斯-寻找小光- ランス-光を求めて-
1989-07-15 / PC-88、PC-98、X68000等 / RPG
2020-10-15
玩法比较简陋。攻略可以在FANDOM的AliceSoftWiki上找到Walkthrough。按键精灵一键ENTER*9999*10,直接挂到20级买上武器就无双了,和01不少情节不大一致。很短,有兴趣可以随手一玩。 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2020-10-6
印象就深的就是司遇到万斋时畅谈量子力学(1920年),谈到薛定谔的猫(1935年才提出)时,万斋对答如流。我当时就想这是一个(虽然似乎不那么明显的)bug。然而玩完终章回来再看,却是冬茜刻意埋下的伏笔。有很多细节的处理,不同于很多剧本家对bug避而不谈或是干脆直接都合,冬茜则将其合理设置为伏笔:很细致的剧本。 -
Love SM ラブesエム
2013-08-30 / PC / ソフトSM AVG
2020-9-30
「所以说,昨天那种只是……对了!像体育一样的运动」(xswl)。从剧本、实用度、玩法、系统、音乐等都不怎么行的作品,如果时间多到需要浪费可以一玩。 -
方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2020-9-20
如果你的剧本在同一构成下能写出5个几乎毫不相干的结局,那么你游的剧本结构是有多么松散…… -
天使的星期日 [续・公主的夏日] ef天使の日曜日「続・プリンセスサマー」Angel's Holiday - another story, for BugBug
2011-05-02 / PC / AVG
2020-9-14
水鸡好萌,但千寻也很棒啊……如果有莲治千寻水姬三角恋的if就好了www。 -
天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-
2010-09-17 / PC / AVG / minori
2020-9-14
……所以ミズキ做梦为什么会梦到凪if,难道是希望看到优子被ntr(不是)?话说全员地震生还的if线,火村夕居然会和凪走到一起,而优子更多的是一个妹妹系的角色(広野紘:这剧本我熟);反而是大家都不幸的世界里,夕和优子会互舔伤口吧。