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伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-
2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-10-7
战斗系统体验良好,双人攻击和防御性能过于imba,大部分时候就算完全不嗑药也能莽着玩。主要问题在于锁定容易丢失目标,还有后期BOSS逼你靠复仇放大招的设计过于消极了。另外前期大航海的开船速度坐大牢 -
三伏 三伏
2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室
2023-7-30
现实和幻象的连接逻辑完全不清晰甚至崩坏了,但不影响现实部分故事的观感。瞎逼搞利用老百姓破案的设计有点像《永不瞑目》,倒也是90年代左右的刑侦剧的胡逼风格。另外有个小细节有意思,老杨杀人喜欢让人补刀,但是战神一路杀到最后补刀的都死光了,所以男主活了 -
我的眼睛能看光光!不可知的未来与透视的命运 俺の瞳で丸裸! 不可知な未来と視透かす運命
2023-07-28 / 魔法じかけのドタバタラブコメディ
2023-10-13
有种音监在梦游,全体CV水平下降两成的感觉。另外根据台词进度换表情差分的系统有待普及,有时候台词情绪转变和表情对不上 -
双截龙外传:双龙出海 Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons
2023年7月27日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT
2023-8-1
流程很短,多数技能后摇太长,而且被击打后缺无敌判定,受身很多时候要接着挨打。连击掉回血很好,但是有点破坏节奏。不过敌人没霸体这点好评 -
多愁善感死亡轮回 センチメンタルデスループ
2023年7月6日 / Nintendo Switch、PC / 絶望タイムリープADV
2023-7-22
花式密室逃生,本身卖相还可以。但剧本台词偷懒复用导致无法及时发现刷新了轮回,攻略过程被严重误导,这部分的体验极差。除了被追杀以外全程不能跑步这种故意拖时间的意图太明显了,最离谱的是合成和陷阱这两个功能除了教学用了一次之外就全程没有用 -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-7-3
你们是有多喜欢梦境档案那套无厘头演出啊 // 迷宫的底层设计有重大缺陷,迷宫前必须把信息给全,攻略迷宫时缺了递新信息的过程,导致进迷宫前案子基本已经全破完了,最终影响到解谜过程的体验味同嚼蜡 // 东西其实是用心做的,可惜方向错了 -
黎明前20分钟 20 Minutes Till Dawn
2023年6月8日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / Roguelite STG / flanne
2023-1-12
风格化的血腥大地Like // 只要杂鱼足够多,我的小鹿人就是无敌哒 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-5
不扒地图的话直到中后期解锁材料都不太够用,打起来扣扣搜搜的。作为单独一作的话挺好,作为系列收尾的话不太行。剧情蹭了下异度装甲,勾了下异度传说,下次开新作的时候谈下版权应该挺有希望的 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-7-21
剧情尚可,META部分操作太常规甚至有点生硬,但就完成度来说绝对值得称道 -
少女魔净 グリム・ガーディアンズ デーモンパージ
2023年2月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / 2D横スクロールアクションゲーム
2023-3-16
的确是恶魔城,不过是血之轮回 // 关卡设计对标明显,分支流程可以算是同品类里比较丰富的了。但是过于粗暴的设计导致频繁的在两个角色的一堆副武器里面切来切去,实际体验很不流畅。没地图和完成度导致搞全收集很麻烦,不过探索感还是可以的 -
热血硬派外传 热血少女2 River City Girls 2
2022年12月1日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Beat 'em up
2023-1-14
本作最大黑点:Please wait...,一个切图这么频繁的游戏搞出这个来真的要命 // 玛丽安那段卖情怀的部分挺有感觉 // 杂兵起身瞬间反击还有些奇怪霸体导致战斗体验不太流畅,最终战感觉完成度不如1代 -
SAMURAI MAIDEN -武士少女- SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-
2022年12月1日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ACT (ガールズ侍アクション)
2023-2-10
并没有想象中这么烂,角色的模型和基本的动作模组质量其实还比falcom要高一些。主角侧主要问题就两个,取消的优先级太低,召唤攻击前摇太长会被打断。这两个问题在面对敌人堆血堆量加疯狗级攻击频率的情况下被无限放大了。游戏里很多空置断头路可以看出应该是砍了挺多东西的,估计是硬上ACT做到后面有点兜不住了,其实用这点素材做个小体量RPG说不定会好很多 // 夜道雪平时还好,碰到情绪戏菜到连声线都保持不住 -
魔兽世界:巨龙时代 World of Warcraft: Dragonflight
2022年11月29日 / PC (Windows)、Mac OS / MMORPG
2023-1-24
AM居然把34579版本的核心系统都融进来了,玩起来堪比杂耍,太乐了 // 都这年头了依旧没个合适的代餐
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