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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2018-2-13
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使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War
2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2020-11-19
内外环境的双重打击逼迫系列在今年打了一张保守牌,虽然お約束的部分仍然得到遵守但三个模式的内容量都比旧作有缩水。战役其实是Raven时隔十年主导开发的新作,所以有很多(好坏两方面都)跳离系列常规的设计,有亮点但还是欠打磨。系列该休息一年了,毕竟三年轮换下IW之外的两个组现在都没撑住。 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2019-10-26
实质MW0。战役全程干货,伦敦关和大使馆关更是好到让人颤抖。叙事以及流程中交予玩家的抉择权比道德困境更进一步直接反射拷问玩家的底线良知的设计也富有深度与厚重感。多人终于支持64人同场了。Spec Ops模式回来了还能分屏打。作为一个COD新作没什么好挑剔的,从05年为了二代买Xbox 360直到BO4断档前年年首发购买,一直幻想的系列最理想状态就是这个样子。很难想象今后的作品要如何超越,但还是期待 -
使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II
2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS
2022-12-13
第一幕和第三幕的关设很出色,但中盘第二幕就是灾难。叙事没了前作的毒性,成了普通的美国主旋律,实在是个遗憾。拿吃鸡地图做多人合作的主意倒不错。 -
城与龙 Castle & Dragon
2017年11月16日(国服) / iOS、Android / 策略
2024-3-16
国内手游市场从当年到现在做这么大,这条目竟然一个标玩过的都没有,新作也没见人讨论。tytsp,stniv。