• それは舞い散る桜のように

    2002-08-09 / PC / 元祖学園恋愛コメディーADV

    2020-6-23 / 标签: 王雀孙 西又葵 绿川光

    完全版七条线,新增的两条线可有可无,关于本篇的四条线可以说是除了日常有趣点基本就是白开水,稍微有点意思的小町,进入个人线以后都是一个模式,以及展开收尾都是一模一样的,GC部分直接五份毫无改变的文本。关于樱花树下的男主朝阳樱香三精灵以及老妈的纠葛,根本没有讲清楚,搞到最后乱七八糟的都合结局,不过主线到是白纸黑字很清晰,只不过过于平庸。7.0
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-6-22 / 标签: CLANNAD 麻枝准 key

    key标志性的人物工具化,人物作为编剧的情感宣泄口显得过于工具化,不得不承认是个不错的故事优秀的bgm优质的主线节奏,桶妈自带减益buff暂且不提,系统的剧情锁设置有利有弊,严重影响玩家的体验,稍显个人化的只有智代和宫泽有纪宁(没写完),对于初心者亦或是入宅多年的人都不友好的游戏。催泪弹更是无从说起。麻枝准总是带有梦幻色彩,同样的也将情感宣泄放大了,等到你冷静下来正视这部作品会发现很多毛病。7.5
  • 甜心挑选2 欲望 ハニーセレクト2 リビドー

    2020年5月29日 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2020-6-9 / 标签: ILLUSION H interested

    衣服质感是真的好,相比于前作,优化好多了,建模也提升了,看板娘换个发型就完美了,虽然我很少玩拔作和废萌,但是我想说I社真的是神,GHS,但是游戏bug非常多,修了老半天
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-5-28 / 标签: 被封锁的涩谷 428 PSP

    系统是最大的亮点,也是最致命的缺点。由于每个小时必须通关所有人物线路,导致必须给剧情不够的线路增加点佐料以完成与其他人物的联系,由于这个因素导致每条线的节奏把控乱七八糟,虽然说是蝴蝶效应系统,但是很多地方衔接和走向实在太生硬。最亮眼的jump解锁系统,很多地方完全没必要,只能用作模式化解锁,整个剧情完全符合柯南的特色,我想如果柯南剧场版ADV大概也送这种水平。
  • サークルメイト

    1994-05-07(PC-9801)/1999-10-29(windows) / ADV

    2020-5-24 / 标签: 1994-05 馬場隆博

    马场黑历史,原来马场是这样的人,怪不得这么装。我也不太能形容打了八个小时的狗屎游戏最后看到了一段足够合格的桥段是怎样一种体验。
  • 梦・现 Re:After 夢現 Re:After

    2020年4月23日 / PC、Nintendo Switch、ps4等

    2020-5-14 / 标签: 工画堂 百合

    心banana玛丽saki惠乃花还都挺有意思的,最后banako线满脸黑线,这太出格了,在这种游戏里
  • すみれ

    2015-05-29 / PC / ADV

    2020-4-25 / 标签: 片岡とも 一本道

    开头和堇线节奏极佳,不过问题和雏姬线一样的问题,逻辑问题很大。终章的两条平行线交合节奏拉跨,后面很多迷之剧情,强行自闭不可取。不过主题很鲜明,立意也非常不错,ひとり!ひとり!ひとり!7.3
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-4-19 / 标签: 同人 百合 悬疑 雰囲気がいい

    理论和世界观都自己创造的让我体验非常差,由于比较倾向心理学规律判别导致中途理解就出现了很大的偏差,通关通过tips才发现完全不一样的思路,重新整理理解后虽然偏差很早就出现,单殊途同归依然是一个救赎的故事。不过真想一次性通关理解确实难度很大,要是没有tips的补充就被自己给带偏了。8.0
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2020-4-16 / 标签: 日野亘 姐 田中ロミオ

    略带悬疑的拔作,多周目揭开的秘密,但无论如何偏向定位是拔作。TE的设置让整个游戏毫无意义,逻辑节奏也有问题,几个剧情锁设置决定每个结局男主是否是蛇精机器,当然TE是单一的攻略对象。一部略带剧情的拔作。6.7
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2020-4-12 / 标签: 秋之回忆 告别回忆 告别口碑

    此游戏分为三条雷线和两条废萌线,包含韩剧要素以及还不错的悬疑,不过mo系列真的不需要5PB。关于客串也是满足了大部分mo粉,遗憾的是35没有,排面女主唯笑。制作方面赶工痕迹过于明显,导致剧本乱七八糟,阿保刚也保证不了如此赶工的作业能做出多好的bgm,立绘背景以及大多数CG辣眼。每条线剧本质量7.0;5.0;5.5;6.0;7.1;6.8。续集。总评6.0
  • 運命予報をお知らせします

    2013-04-26 / PC / ADV

    2020-4-6 / 标签: galgame ルクル meta,恋爱观

    看起来四条线的打完感觉只有一条线,TE篝火却是架空,虚空女主,写的全是观月,观月个人线反而废萌,其他两条线随便糊弄了。林檎和帚木就像是编剧和导演,可以算是完全解答编剧的恋爱观,meta。全剧唯一塑造出彩的观月,隐性真女主。7.5
  • 精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ

    2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV

    2020-3-16 / 标签: 鈴音れな 悬疑

    第一章过于梗长,不过还算自圆其说,第二章就比较神经质了,没什么好说的,第三章解释设定和伏笔,以及最后的选择,悬疑氛围适当,并没有做什么放飞自我的ED作为同人作已经很不错了,想想馆最后都放飞自我了,姑且8.0
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2020-2-15 / 标签: 瀬戸口廉也 人性 灾难

    濑户口,嘛,不出所料,差点意思,最后结局还算可以,其实大致逻辑描写心理刻画都不错(黄毛和肥宅),只有漏洞太多,相关槽点数不完。社会学倒是挺拿手的啊,这种类型挺少见。不过这样的男主也是挺少见的23333。打完也不知道男主和芦荟干嘛用的-1分。关于黄毛的牵制我觉得太过草率,在这个群体里唯一一个能担当大任的同辈人,关于芦荟男主,作为观测者或者旁观者或是镜子,从这方面考量,本不该对剧情有影响。7.7
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2020-2-11 / 标签: 瀬戸口廉也 乱伦 近亲 大破碎

    季衣子处在所有人都是问题人物的人际关系中,逻辑并没有问题,人物设定带出来的一系列问题,像是往悬崖行驶的汽车在疯狂踩油门,一点也没有想要停下来的意思。多谢款待 7.8
  • 黑色星期天 暗い日曜日-Sombre Dimanche-

    2009-08-23 / PC / 悪夢型殺人ビジュアルノベル

    2020-2-10 / 标签: 同人 繁中汉化

    氛围不错,BGM配合挺好,整体构架和书淫有点类似,不过解构没有那么完美。HE是真的很多余,否定主题一样。7.5
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2020-2-9 / 标签: CLOCKUP 拔作 重口 和风

    本来不打算评触我好几个雷区的作品。首先BGM非常到位,剧情一开始虽然能想到有黑幕,揭开的时候还是有点惊喜,不过仅此而已,作为讽刺向的复仇剧做的还算不错,不过有不少逻辑bug以及人物习惯式的炸锅,而且作为衔接的两个地方 都出现了致命性的问题,最后三个结局选项设置挺有意思,不过至于结局不予评价。HS总共70个,正常CG只有仅仅8个。7.5
  • 黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

    1995-07-14 / PC / ADV

    2020-2-5 / 标签: galgame

    由于年代久远不太清楚当时的水平,剧本单线无难点,推理悬疑部分一开始还有,后面就变成不伦不类了。系统很难用,95年这画风应该算上乘了,日式英语部分有点多,总之7.2
  • 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~

    2010-07-29 / PSP / AVG

    2020-2-3 / 标签: 深沢豊 PSP meta

    boy meets girl,作为故事上的故事被重复提到,元叙事方式和系统设置相当精妙,直哉的觉悟对一般人来说可以说是无可厚非而必须的,对于彩野,那一天天台的事,以及再次回到这个地方所做出的决定,对他来说是空前的。没有爆点没有媚宅的地方,却可以做到如此完美。我最大的缺点,习惯在最重要的事情面前保持沉默。全作最欣赏的一句台词。8.2——直哉你好惨啊
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-1-27 / 标签: SCA-自 樱之诗

    禀,真琴,理奈和雫线没有什么亮点,II中后期稍微有点整体感,各自讲述了一些隐秘为后三章做铺垫,IV的逻辑性和感情戏有点乱来(完全就是作者不容置否)。V两位天才的惺惺相惜 ,最后故事走向很俗套,美学探讨,唯心主义的伦理学的部分却用形而上学不可知论以及一神论杂糅进行解释,结合王尔德的快乐王子再到宫泽贤治的春与修罗,虽有几分道理但很片面。VI长山重要角色刺激男主成长(虽然只是恶意),最终迈出了前进的一步
  • 久远之绊 再临诏 久遠の絆 再臨詔

    2000-05-18(DC) / DC、PS2、PSP等 / ADV

    2020-1-18 / 标签: 久遠の絆 狗血剧 肥皂剧 小林且典

    精美的CG,应景的BGM,狗血的剧情(平安还行,元禄和幕末就...),对节奏的把控拿捏不稳,时常出现匪夷所思的操作,更有大河内级别的操作,火影一模一样的操作(带土),战斗无论反派渲染多强,秒了。男主随意串改历史穿越居然没有收到神罚。虽然剧本参考了诸多书籍神话,但是对历史人物过度的黑来表现男主的优实属下乘。主角团毫无吸引力,反派过于NC,本来可以稍微塑造不错的黄毛也被毁了。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2020-1-8 / 标签: 深沢豊 meta 解离性同一性障害 雰囲気

    故事结构已经氛围都非常精妙,“主角”定位也是非常规。BE短更好让人体验TE的氛围,最后的解说意料之外的合理——7.8
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV

    2019-12-28 / 标签: 希 田中ロミオ 古风 民俗

    三条支线虽然各有特色(贬义),缺乏铺垫,甚至怀疑是一边写一边做的,bgm使用也很滑稽(在TE里也一样),全剧最好意境的bgm二次使用却在H上。不得不说希实在是很能扯,不过起码挺文艺,比起无病呻吟的樱井光好得多(直球)。在TE明显认真多了,节奏比起前三条线好了很多,依然改不了乱用bgm的臭毛病,只不过不能自圆其说很蛋疼PS:7.5
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版

    2018年7月20日(金) / AVG

    2019-12-16 / 标签: SCA-自 枕

    是谁在召唤评分警察→召唤评分警察(刷高分)→评分警察。冷静下来给自己的分
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-12-15 / 标签: ELF 土天冥海 悬疑

    剧情拔,BE太多了,悬疑性还可以,选项设置挺戳玩家痛处的

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