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极度恐慌2:起源计划 F.E.A.R.2: Project Origin
2009年2月10日 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS
2021-5-1
虽然是极度恐慌初代正统续作,但由于同期现代战争的成功,游戏的流程设计也更加向其靠拢,这也是我很不满意地方。游戏加入了十分鸡肋设置掩体系统,还增加子弹时间的恢复时间,加上AI表现欠佳,画面对比度不强烈,这款游戏更加像一款突突突走流程的游戏了,失去了自己的特色,可惜。 -
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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2017-2-1
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英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2023-2-7
好喜欢结尾攻略玲那一段,艾斯蒂尔真的太温柔了,一种从内心向外爆发光芒的力量。 -
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英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2023-2-7
SC的游戏节奏可能不是现在习惯快节奏的玩家能接受的了,但是整体的人物塑造和世界观的构建犹如徐徐展开的书卷,静下心体会感慨其不可复制性,也是现在市场上不太会可能出现的作品了吧。 -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2021-5-1
绝对是哪怕至今都是独一无二的射击体验,市面上很少有这样的游戏将爽快射击与日式惊悚结合起来,上一秒吓得屁滚尿流,下一秒射到爽飞天,出色的AI和半开放的地图给了玩家更多的战术规划选择,也更容易被AI包抄围攻,非常值得一试。 -
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2017-2-1
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