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JOJO的奇妙冒险 天国之眼 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
2015-12-17 / PS3、PS4 / ACT
2019-7-29 / 标签: PS4 JOJO ジョジョの奇妙な冒険
战斗系统怎么能做的这么单调............... -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2018-12-29
后期DLC更新内容还挺好的 想回坑但已经没人陪着玩了 -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-11-21
很微妙......搞笑的演出可以好评 但删了很多emmmm应该不能删的东西 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2018-10-21
比起源有趣得多的支线 更加肝的数值设定。战斗系统上虽然重视数值的build 但少了弓种和起源时的快感 有得有失。景色确实比起源好看多了 不过冲击力确实没埃及那么大了 沙漠和金字塔作为日常从不看到的要素确实比漂亮小岛有加成(个人观点)目前最优秀最完整的刺客信条 没有之一 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2018-10-18
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塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-10-15
确实太刁了...无论是难度还是设计。油管上20分钟的通关视频看完觉得玩的不是一个游戏 -
太吾绘卷
2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室
2018-10-10
有BUG的情况下依旧力荐 很有意思 就是流程真的太长太长了 打一个剑冢要做的准备时间很长 剑冢数量也多 通个关保守估计要150小时 估计内容没法撑起那么长的重复工作 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2018-9-30
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光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2018-9-10
从halo5入坑的 再回头去玩以前的 操作感还是差了点 -
战争机器4 Gears of War 4
2016-10-11 / PC、Xbox One / TPS
2018-8-14
画质高到不像话 感觉不像是ps4 xbone时代的画质 可能是我xbx的原因。按键设计我觉得脑子被门夹了=-=右摇杆控制方向 近战放在abxy上 近战键基本就是废的 近战带迟缓 换弹夹无意义的qte 敌人只会躲在掩体后面打 切武器繁杂的要死。体验真是一团糟
玩过的标签
- 12PS4
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- 3SEGA
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- 3宫崎英高
- 3PS3
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- 2独立游戏
- 2育碧
- 2Android
- 2繁体中文版
- 2重力眩晕
- 2刺客信条
- 2ARPG
- 2RPG
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- 1本世代销量之王
- 1最终曲
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- 1主机游戏
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