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ステルラ エクエス コーデックス~黄昏の姫騎士~
2009-05-29 / PC / 変身ヒロインたちがさらに危ない!ADV
2017-11-20
世界观设定很牛B,可惜战斗太水,LASSBOSS打的更水,而且个人线的模式几乎一模一样。 -
ツイ☆てる
2007-11-22 / PC / こんな可愛いコが女の娘なわけないじゃないかADV / C: drive.
2017-11-20
在一个伪娘游戏里放入一个可攻略的妹子,而且还有后宫群P。。。 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2017-11-19
音乐挺不错的(倒不如说很多),CG刚看不顺眼,接受了以后发现还挺带感的,剧情还算可以看。前三章不错,四五六章催眠,间幕魔女的故事是全篇最出彩的地方,七八九章继续催眠。反转都在意料之中,不过伏笔不充分导致部分反转很生硬。文笔依然还是小日本,强制happyEND强制洗白真相很小家子气等等。通篇那若隐若现的灰姑娘情结和少女情结的臭味有点反感。还有,第四章在回读里藏重要信息太阴湿了。 -
天極姫 ~新世大乱・双界の覇者達~
2014-09-26 / PC、Windows8/7/Vista/XP / 即时战略
2017-11-14
与其说是新作,这个更像是战极姬+三极姬的一个相互宣传的FD,游戏里的所有武将都分别继承了前一两作的部分设定甚至是结局,全篇的所有回想都是回忆录,而关于新世界的主线内容却没多少,50回合内可以通关,回想也几乎一周就可以100%。 -
樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ
2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV
2017-11-3
三流的脚本,三流的故事。就只是“报仇”而已,竟然全篇灌心灵鸡汤喝的我都快吐了。然后为了合理地排除警察的介入而给出一大堆理论,然而全都是牵强附会的,而且又是触手怪不死身,又是寄生兽鬼上身,除此之外还有一大堆乱七八糟的莫名设定被生搬硬套地塞在一起,结果导致通篇智商漏洞和都合主义。四女主一个卖门票的两个刷小兵的剩下一个只会哭,完全没存在价值,只会用她们的恋爱脑来拖慢故事节奏。恐怖情节和CG也老土乏味。 -
GALZOOアイランド
2005-12-09 / PC / RPG
2017-11-1
因为游戏标题画面的Q版画的很烂,所以原本期待并不高,然而玩完后发现意外的好。但始终是05年出的游戏,所以系统还是有不少缺点(每关7天的时间限时,迷宫内无法存档,部分怪捕捉麻烦)。剧情很甜,所有妹子都被凌辱过但都没破处,反倒是被半路杀出的男主给全睡了(此刻乌贼的内心是崩溃的)。 -
弓張月の導き雲はるか
2017-07-28 / PC / ドラゴン少女育成RPG
2017-10-26
剧情方面,上一作空仰云的结局继承很混乱,既有温柔型结局也有女王型结局的要素,官方虽说空仰云的续作时奏只是一个IF,然而考虑到在时奏里的ツーヤ家的管家老头不断地在支线任务里刷存在感,所以说不定这还继承了时奏的结局。游戏方面,游戏系统是伪骸的战斗系统,一周目还好,然而多周目刷着会很累人,而且还没有自动战斗功能,支线任务也多的恐怖。 -
夏日云悠悠 なつくもゆるる
2013-06-28 / PC / 夏だからってゆるされない。ADV
2017-10-21
最后真相太过夸张,SF不多而且大部分理论都用的有点牵强附会,所以最多只能算是伪SF。在剧情方面宇宙寿命用尽,比起结局的异世界“赖活”,我还是更偏向于银毛的世界末日。无数的轮回和厮杀最终竟是用模拟人生游戏做实验这设定也很让人愤恨,而且最后也还有部分设定没解释清楚。游戏给6分+0.5LOLI+0.5CG。 -
大帝国 大帝国
2011-04-28 / PC / SLG
2017-10-17
游戏系统单调无聊,全篇就是在对射。30回合前与后的游戏节奏反差太大。剧情主线是恋爱冒险轻喜剧,然而偶尔却又会有部分过于写实的剧情(例如某些杀人狂),观感非常差。还有那种刻意贬低他国抬高自国的众人皆浊我独清的文笔也很让人反感。而作为核心的“实用度”,回想多妹子多,然而剧情完全可有可无都是一言不合就开车。立绘勉强可以看,但CG太烂了实在“用”不起来。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2017-10-10
剧情中规中矩,解谜一般般,恐怖倒也不算是太恐怖,就是结局有点偏多,攻略起来很费时。 -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2017-10-7
作为一个2D游戏而言,做的算是挺恐怖的了。TE的反转在意料之中情理之外,不过这么一来也就能解释尽管是为了过关,但为啥“女主”能毫不犹豫地弄死青蛙一家了,真后悔当初过关的时候为啥没让“女主”多死两遍。还有,最后的半身“魔女”也跑得太快了吧!残奥会欠你一块金牌啊! -
清純なカラダは、アイツの腕の中で男を知っていく 清純なカラダは、アイツの腕の中で男を知っていく
2011-01-28 / PC / AVG
2017-10-7
NTR的名字非NTR的剧情,作为一个拔作而言剧情挺好的发展的也合理,只可惜最后的和好结局太强制happy了。 -
梦日记 ゆめにっき
2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム
2017-10-6
人类潜意识里本能性的恐惧,真真正正的恐怖片,精神毒药。设定最妙的是流血门后的雨天和积水加上红伞。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2017-9-25
世界观设定很牛B,故事的上半是平行世界下半是失落的古文明,然后为了把这两个设定联系起来最后弄出了一个跨时空之恋,不过反过来也可以说除了设定外的一切,故事人设剧本调查系统剧情发展叙事手法等都烂的发指,而且就连世界观也只是在当年牛B,放到现代其实并不算什么。世界观设定7分+年代久远1分-折磨人的调查系统1分-智商让人着急和战斗力只有0.5而且总在正经场合说一些一点都不好笑的笑话的男主2分+剧本0分。 -
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2017-9-20
游戏封面早已剧透一切,白月是妹妹的轮回黑月是男主的轮回,整个游戏就是一个“8”字型的死轮回,只可惜最后终结了这个轮回。故事的前期和中期衔接不好,中期和后期衔接更差,后期开始大量应用时间悖论,但是前和中期却几乎没怎么埋下过伏笔。最后TE过度happy,特别是学妹和青梅竹马最后竟还敢和男主在一起,心得有多大啊……两妹合体结局也过于都合。剧本7分+男主黑化0.5+全篇唯一正能量担当学妹和心痛妹妹0.5。 -
猫撫ディストーション Exodus
2012-02-24 / PC / 続・揺らがないADV
2017-9-15
老妈线简直甜的让我怀疑人生啊,话说老妈在封面里也太小了吧!我都快看她不到了!!妹线的剧情倒挺有韵味的,妹妹没挂,兄妹俩最后反倒却因此而没能走在一起。EX线把前作很多的设定都颠覆掉了,虽然前作原本就没什么设定可言。。。 -
輝光翼戦記 天空のユミナFD -ForeverDreams-
2010-01-29 / PC / 超銀河級・再選挙RPG / ETERNAL
2017-9-9
刚开篇就要还900万这设定真是丧心病狂,还有附赠剧本的售价也实在是太凶残了。一直线,后宫(?),可以推的都推了。游戏篇幅短了很多,主线也就只有60层迷宫。IF的宇宙篇,会长霸气虐全宇宙。还有二次元妹子通篇在刷存在感。。。