• 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2015-6-3

    各个路线的矛盾设置还算可以,前期比较崩盘的小河坂千波和姬神小桃也算是反洗的挺不错。结尾的处理稍微有点问题,好几条线都让人觉得有点仓促。
  • 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2015-5-30

    黑白色在天蛋系列里绝对是一个异类,无论是被所有人认知的天使,还是开幕夹杂着阴郁的OP,甚至游羽那不同于其它天使的一身黑色洋装,都说明了这一作并没打算走传统天蛋的路线。游戏用一个连续式的剧情锁把背景和世界观逐步展开,从最开始的花织到最终的梨沙,越来越阴郁的剧情完全扣回了主题——“神并不是虚构的,他存在,不过却如此残酷”。
  • 魔法少女的哥哥~拙劣谎言和不良少年 魔法少女の兄 ~下手な嘘と不良少年~

    2015-02-27 / リベンジADV

    2015-5-29

    我真没想到有一天我也会为拔作的剧情拍手叫好并打出高分……除了剧本用心的因素以外,估计就是MinkEGO向来打着“专治各种妹控”的旗号写BE,这作却良心发现给了玩家救赎的道路。虽然三步一绊五步一坑,但在拔作中保护妹妹是多么的带感!顺带一提:一个拔作,妹妹的正常CG居然比HCG还多——你真的是在做一个拔作么?
  • 手机少女PC ケータイ少女PC

    2007-03-02 / PC

    2015-5-28

    说真的,这作的剧情不但短,而且写的真不行,你要做的就是像个苍蝇一样围着女主转而已。这游戏坑爹之处在于,铃的手机信号经常不好用导致搜不到妹子的所在地点,就算信号强了也是一个女主同时出现在好几个地点,不是特定地点没有特殊剧情。更坑爹的在于短信回复,满屏幕的关键词,就算不那么重要也让人头很大。
  • 血杀女王 キラークイーン

    2006-08-13 / PC

    2015-5-28

    还是那句,我给10分不代表值10分,我对KQ有着严重的私心。不过排除私心来看,KQ这个系列还是得玩初代同人版,给9分也绝不过分。缺点除了人设不如之后的精致之外,估计就只有路线太少不过瘾了。优希线才是KQ这个大环境下应有的样貌,商业版KQ写的什么玩意……
  • 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2015-5-28

    三部曲一贯的傻白甜,亮点是能干的妹妹。三部曲的问题就是典型的王道系常规化,导致玩过的东西一多,剧本吸引力就会打对折,只能靠人物魅力来支撑。
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2015-5-28

    一遍又一遍的穿越时空救妹子似乎是很给力的样子,但洒洒水就秒救这种处理我没法接受啊……结线处理的也相当之扯淡,兄弟你居然如此轻易的就这样抛弃了救了这么多遍的妹子和等了你这么多年的老处女?你TM在逗我吧?
  • 公主恋人 プリンセスラバー!

    2008-06-27 / PC / AVG

    2015-5-26

    剧情没什么意思,常规到模式化的设定+闭着眼睛都能想到的剧本矛盾+每人六七个的Hsence,这可真是平庸的简单粗暴。
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2015-5-26

    不管怎么说,SD这个作品还是有着属于自己的特殊地位。虽然人渣诚有点让人无语,但SD的好结局还是挺多的——如果你把那些叫做好结局的话。换言之,扭曲这东西,不是诚哥扭曲,而是玩出鲜血结末的你很扭曲啊——什么的。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2015-5-26

    推进的过程让人感觉血脉喷张,虽然春以外的个人线的剧情处理还是有一定的问题,但不可否认这是个相当棒的作品。
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2015-5-26

    显然是想用平行世界的理念作为各个路线的矛盾点,但这个平行世界理念除了增加机器人铃乃和异性的自己结衣两个可推角色以外,仅仅是给玖琉璃加了一批科学设备而已。个人线的矛盾点倒是找的倒还可以,不过解决的太潦草了。
  • 架向星空之桥 星空へ架かる橋

    2010-10-15 / PC / 田舎転校癒し系ADV

    2015-5-26

    三部曲都是那种堆上大半天的日常的王道系,星桥也继承了三部曲一贯的白开水风格,矛盾也是可有可无的小问题。说实话,星桥在这个年代还用这个风格,吸引力真心差的太多了。
  • Stellar☆Theater

    2009-06-26 / PC / AVG

    2015-5-26

    用一个很少见的设定写出了一个烂大街的故事,而且写的未免也太一般了……
  • 处女回路 処女回路

    2011-05-27 / PC / ADV / Moviendo

    2015-5-26

    虽然是个小作品,但意外的通过莎拉搭载的“处女回路”这个概念表达出了一点东西。虽然说到底因为文本量的原因只是浅浅的点了那么一下,但好歹因为“处女回路”的概念问题,让这个小到不行啪啪啪也很频繁的作品可以算一个剧情作,也算是可以接受了。
  • ToHeart2 AnotherDays

    2008-02-29 / PC / ADV

    2015-5-25

    如果说本篇因为木实给分稍微提了提,FD就真没什么加分要素了,本身剧本就不如本篇,期待的郁乃线也不过是那么回事,只能说是个还算过得去的FD。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2015-5-25

    露娜线以外的路线质量稍稍差了那么一点,不过露娜线毕竟是主轴,而且延续到月寄2了,有这点差距也没什么奇怪的。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2015-5-25

    虽然我玩galgame有以貌取人的倾向,但归根结底我入galgame的大坑是为了那些在二次元才能发光的剧本,这一点《DRACU-RIOT!》做的并不好。诚然《DRACU-RIOT!》中的妹子非常漂亮,人物性格塑造的也很不错,但作为主轴的剧本实在是让人提不起劲,在平庸的核心上装饰了各种精致的饰品反而会让核心的剧本素质问题暴露的更明显。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-5-18

    前期其实也算铺垫的不错,虽然矛盾运用让人觉得手法比较拙劣,但设定上的丰满好歹可以做一定程度上的掩盖。然而最终战扯淡一样的强行解释真的让人十分无语,从预知变成秒学技能又变成世界线分支选择,铺垫都没有就强行罗列了一堆东西要你接受真是把人做宝搞。而且既然劫眼如此屌炸天——我说兄弟啊,你当初不是来说服莉洁特的么?开了这么个挂然后把最初目的忘了——自己把莉洁特写的太屌导致不知道该怎么杀掉直说好了。
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2015-5-18

    这游戏很逗,但也仅限于很逗。如果真要在恋爱0公里找冲击和感动之类的东西,还真的找不到……
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2015-5-18

    妹系这种特定受众的作品说实话不太容易在我这拿到高分,剧本质量虽然不错,但矛盾设定上并没什么能让人眼前一亮的东西。妹泉相比妹之空的优势应该是全线的质量稍高,毕竟妹之空除了穹妹线以外剧本硬伤太严重。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2015-5-18

    MO1说实话占了年代的便宜,那个时代的作品里MO1的素质还真的挺拔尖的。放到现在来看,那些矛盾逐渐的都被用烂了,变成了主流和王道。不过也正因为如此,MO1的地位还是值得给高的。
  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    能明显感觉出剧本风格在往MO2的方向靠,但林大先生那个时候的笔力的确是稍稍欠了那么一点。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2015-5-18

    MO系列的巅峰,剧情把握是MO系列中最完美的一部——不排除我有KID厨的倾向性心理,不过MO2绝对是一个高分作品。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2015-5-18

    12R的剧本即使我作为KID死忠也没办法说写的很好,如果不是自己花了钱的话,各种逻辑硬伤,强行解释,挖坑不填之类的东西几乎想把手里的官中光盘给掰了。虽然说作品并不是那么的不堪,但相比E17,这东西我真的拒绝承认是infinity系列的作品。其实换一种说法,就是E17变相的拉低了12R的评价吧,这还真是讽刺。

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