• 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-2-8

    楽。能把宅系生态作品写出一股摇滚风味,真是能透过屏幕让人感觉到某种虽不算雅但实深沉的东西。说真的把这作和荒野放一起对比下就有一种时代的落差感,什么时代产什么人真是没错。
  • 圣诞之吻 アマガミ

    2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV

    2024-2-4

    补上条目,很久以前玩的。因为想念由加奈的声音重温了下七咲线。
  • 静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜

    2014-03-06 / PS3、PS Vita、PS4等 / RPG

    2014-4-27 / 标签: PS3 Gust RPG Arnosurge 土屋暁

    不得不说没资源实在是让人扼腕叹息,不少地方想法都相当的棒就是演出硬件什么的跟不上,估计GUST全心都去工房了。不过还是我流神作,CIEL和Ar的衔接非常紧密,厚道到神经病的合成事件对话,脑洞感动兼具的精神世界,浪漫满点的世界观与故事。少女调教精神续作无误,我也就此跳魔塔坑,慢慢收周边CD。
  • 爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~

    2014-03-27 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-10-9

    第一部打完的工作室。战斗系统简洁也有一定的趣味,虽然能理解想让战斗围着调和转的系统设计,但只有女主能使用道具的设定还是有点…简单粗暴,有种戴着镣铐跳舞的感觉。而且她一个技能都没,MP条干啥用的,就是为了配合道具的词条增伤么。世界观很不错但剧情还是有点展不开,特别是他说的那种“逐渐走向灭亡的黄昏世界”的氛围除了只言片语外看不太出来。当然这只是系列第一作,看看接下来怎么说。帧数稀烂不愧GUST。
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2011-2-21 / 标签: 混战 伊苏NTR空轨

  • ウィザーズコンプレックス

    2016-04-28 / PC / ADV

    2016-5-3

    打了3条线,真的就是个大图书馆…日常水得不行,战斗只有demo那两场好看,展开也都是无聊的框架内。以后这种我觉得就别残酷地挂个类似元长征木的名号给人以期待了。
  • 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2021-3-16

    2021.3.16:把daiwa scarlet的URA打通了,五成看脸、四成看钱、一成可控,有种玩舰c的无力感。养成成本略坑,目测是氪不氪金会导致上下限差距很大,力量棒球的养成模式外,就只剩下看数值的卡片对撞。live做得不错,剧情cy祖传样板戏白开水,一个博彩原型的游戏跟梦想努力友情这些东西尿不到一壶。
  • エンブレム オブ ガンダム

    2008年05月01日 / NDS

    2011-2-15 / 标签: 高达黑历史游戏(

  • 我是少女漫画家 オレは少女漫画家

    2012-02-23 / PSP / AVG

    2012-10-30

  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG

    2012-2-14 / 标签: 奥丁球 Odin Sphere ATLUS

  • 少女与战车 战车梦幻大会战 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ

    2018年2月22日 / Nintendo Switch、PS4 / 战车Action

    2018-4-2

    粉丝游戏也就这样了,剧情模式的剧场版评论音轨挺有趣的,但是截成一段段追体验有点便秘。战斗部分前进后退转向全靠摇杆实在是手疼。话说果然车长探头算天赋吗ww
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2011-3-2

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2014-8-23

    烂户口本质还是个文青啊,剧中不少可以成名言的段落,对光这个意向的把握时刻令人感受到剧本那很强的连贯性。个人来讲还是最喜欢第二章类公路片,实在是太飒爽了,而且各种方言演出也很考究,二章后半每个角色分歧剧情还不一样很厚道。另外这部在家庭问题上的讨论令人感到烂户口对父亲这类角色一定程度上的特殊观点,有时间得去把小黑屋补了。
  • 女皇之门:螺旋混沌 クイーンズゲイト スパイラルカオス

    2011年07月28日 / PSP / SRPG

    2011-9-4

  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2011-2-21 / 标签: FinalFantasy FF7CC 刷刷刷

  • 罪恶少女 クリミナルガールズ

    2010-11-18 / PSP / 少女おしおきRPG

    2011-2-21 / 标签: 紳士向 日本一

  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2020-5-18

    初以为是人狼模拟器,然后发现是正经收集tips的日系AVG,20小时左右的小品,设定王道,14个角色性格迥异有各自故事,还有不少有趣的特殊触发剧情,除了剧情和GAMEPLAY分割导致的有OOC情况外作为AVG来讲整体上佳。不过后期某些目标达成起来有难度且看脸,导致后面已不怎么在乎胜负而是机械PLAY了。主线结局固然感人,但一些角色突破“限制”的表现也很打动人心。没有语音可惜,玩时就在脑补声优。
  • 圣骑战史 グランナイツヒストリー

    2011年9月1日 / PSP / ファンタジーRPG

    2011-10-7 / 标签: 单机线上游戏 2D

  • 少女魔净 グリム・ガーディアンズ デーモンパージ

    2023年2月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / 2D横スクロールアクションゲーム

    2023-3-3

    剧情基本是GALGUN续篇,角色关系需要你玩过1+VV+2才要懂,语音对白意外地多,恶搞结局如果不知道GALGUN大概会觉得莫名其妙。很多恶魔城梗,某死人军团换皮和某凑数BOSS捏的刻印的严师铁拳笑到我。整体内容不多,难度不高,10小时无收集通关N结局,买了好几份当给inti尽孝了。
  • 心连·情结 随机预知 ココロコネクト ヨチランダム

    2012年11月22日 / PSP / AVG

    2013-3-5

    NBGI安定的轻改,对话模式不错,剧情无甚亮点
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2011-2-14 / 标签: 巧舟的新生? 幽灵侦探 衫森雅和 鬼把戏

    巧舟:不让爷做逆转爷也有别的!
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2012-2-8 / 标签: 藤宮アプリ 蒼樹うめ

  • サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-

    2006-02-03 / PC / ボーイ・ミーツ・ガール、アッパー系ドラゴンものADV

    2011-2-22 / 标签: 龙恋 鋼屋ジン N+

  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2011-3-2

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