• 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2016-3-21 / 标签: 演出

    补完条目。打斗、展开与角色塑造都在氮正传统框架内。主题上用活死人、异常性癖、同性爱、赛博朋克、城市拟人化等多姿多彩的元素来描写人类的本能、生殖与精神,非常有想法。另外本次不仅是战斗演出华丽,EXbrain的主视角演出和UI也给游戏带来一层meta味。虽然没什么直击灵魂的东西但打完还是感觉故事很充实。个人建议〇×/×〇这条路线作最后攻略。
  • 冻京NECRO SUICIDE MISSION 凍京NECRO SUICIDE MISSION

    2018年12月18日(公测) / PC、Android / SRPG

    2019-12-3

    2019.12:开服入坑断断续续一直没出坑,这游戏不少地方都跟GBF很像,武器系统、工会排名战、送得多但卡池坑…要不是村正斩魔联动接踵而来真的没什么肝的动力。
  • 初音未来:歌姬计划 初音ミク -Project DIVA-

    2009-07-02 / PSP / MUG

    2011-2-15 / 标签: 消失Hard救我

  • 初音未来 -歌姬计划- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2nd

    2010-07-29 / PSP / MUG / 世嘉

    2011-5-21 / 标签: 咪哭和她愉快的伙伴们 FANS向

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2019-12-16

    惯例的美术自不必说,剧情也非常扎实。虽对中重度科幻悬疑爱好者来讲可能算老梗集,但经典neta如时间trick、沼泽人、科幻文学影视的糅合很成功,玩下来不乏充实感。发售前看到游戏略粗暴地分为三个模式恐是完成度上的妥协,打完却发现三个模式密不可分相互交织,没有割裂感,完成度很高。神谷在AVG领域也证明了香草扎实的文学和演出功底,足以让各种号称致敬香草社的劣质游戏汗颜。就像横尾说的:香草社是业界的宝物,
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2013-7-7

    美少女游戏究级的醍醐味,神一样的演出融合在一起。不夸张地说,我觉得我见证了“历史” //这个就是当时没接触剧透第一时间打完的感觉所以即使是冷静下来不打算改了
  • 和香様の座する世界

    2019-04-26 / PC / 神様姉妹のお世話をするADV

    2019-5-5

    核心的神话再演很生硬,以现代人视角硬解读神话,让人感觉是对着本《日本神话》边看边吐槽出来的,所以即使堆满神话梗却还不如イブニクル2一个潮吹桥更具风骨。中期NPC视角过长,神姐妹直接成路人,终章这些NPC又没出场,元气弹桥段都没。两个伏笔中期就让你猜到,但到了结局才抖开。幽默脑洞很口三才,滑头鬼Alien和八岐大蛇变五头龙印象深刻。插入的很多ガチャ笑话和网络梗让人隔着屏幕感到一个中年老写手的溺水感
  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2016-9-19

  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-3-22

    多看录像多练习相信自己删除游戏.jpg 平成TVGAME死宅最后的相册,主题关卡捏他抖机灵抖到炸,就这么几个角色换换命魂皮加点战斗元素就可做到迫真模仿,有种观看口技手影的感觉,体验非常奇妙。这种适合没事打两把的游戏值得长存在你的switch中。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2014-10-1

    搭配着立绘变化的演出很生动,搞笑时即使文本上没意思也不会觉得冷;UI体贴玩家;攻略角色很多以及和脏翅膀一样附带的特典剧情也很厚道,硬件上怎么说也是高水准。就是剧情太王道日常白开水,主线伏笔都没什么想法,通了加奈玉藻小太刀三条线有些昏昏欲睡还是不继续了…
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2012-2-8 / 标签: 不能说的三个字

  • 大恶司 大悪司

    2001-11-30 / Windows / SLG

    2011-3-1 / 标签: 岳画殺

  • 大番长 大番長-Big Bang Age-

    2003-12-19 / PC / SLG

    2011-2-21 / 标签: 地域制压

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2012-2-8 / 标签: 绝对神作 不朽四叶

    我虽不是Nipponjin,也流泪了。总觉得日本人在文化上能有这样一款游戏足够了。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2011-3-1 / 标签: 湿 绝唱

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2015-8-31

    系统基本是雷逆的点子,强化陪审团制度加入个最终辩论,场景人物建模精细度系列最高。但剧情几乎都萎,协作推理果如玩了DEMO预料的那样茶番,二四章的真相也搞笑得不行,而本应作为主轴的亚双仪作为留学生的任务居然直接坑掉了!坑掉了!各种故事背景的高潮点,阴谋或故事到最终章要么萎掉要么直接坑,为了出续作实在太污。配乐倒相当不错,寿沙都、最终辩论我能听一天。作为1代开始一作不落的玩家感觉也是时候说bye了
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2017-9-4

    1部最大的两个坑:四个名字的意义以及巴斯克维尔的猎犬与华生的真相还真是打死我都没想到,而且最后一次推理剧场终于不把玩家当成弱智了…虽然也就一次,而就冲这些作为1的擦屁股也算是很合格了。弥漫在伦敦的黑暗还能和本传的法的暗黑时代点缀一下,以及收尾非常干净利落,作为旁支系列还算是挺成功的,另外老祖宗这次真是替老成完成了把法庭上能出现的角色全怼个遍的成就233。 配乐は神,2部好几首新配乐都能调动起玩家的
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2012-2-8

  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2022-7-6

    目前只打了武士章,后期实在是太作业了,事件触发条件不明晰,错过了就没补救方式也很令人丧气,暂时放下了。实现财政自由前要不断玩小游戏,想吐。其他都很不错,高配三国志10。
  • 妖精大战争 ~ 东方三月精 妖精大戦争 ~ 東方三月精

    2010-08-14 (完成版) / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2011-2-21 / 标签: 上海アリス幻樂団

  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2013-2-25

    属于成年人的童话
  • 对异形活祭神官缇娜 対異形生贄神官ティアナ

    2013-04-29 / PC / ADV

    2014-10-1

    居然有条目那就补上…很短很实用,CG数量和质量在这个长度的基础上也算很厚道的了。
  • 对魔忍RPG / 对魔忍RPGX 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX

    2018-09-25 / Windows、Android / 近未来くノ一RPG

    2019-12-3

    2019.12:一周年入坑。角色氪武器肝,没什么可多说的,活动三种模式连轴转,每次都送活动角色,活动角色在美术上都有不少值得称道的地方还不错,就是数值和养成难度上明显差了氪金类一截。ケースワベ的加盟也让敌方角色的美术有了保障。剧情没什么印象很深的,活动也比较水,有个很有名的ガチャ=臥者的梗感到了一点灵性。这系列转型也算挺顺利的,对魔忍当家花魁居然是纯爱系这是什么笑话。
  • 少女们向荒野进发 少女たちは荒野を目指す

    2016-03-25 / PC / 青春ADV

    2016-9-19

    浅い、軽い。固然写实的世界也许跟口三才的中二脑不太合拍,但人物关系、奋斗与挣扎却也一样地浅显,这叫荒野?可怕的是对话和一些电波桥段还真的是口三才的行文风格--迫真到了近似高仿的境界(笑--看着砂雪线那个结局CG感觉自己完全被愚弄了,你们就这么消费粉丝的耐心吧。生平最烦只看画识作的人,没想到最后也要用为松龙买票这个理由安慰自己。

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