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最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2015-4-27
台词和叙事比较老练,留白恰到好处而且不乏力度。印象比较深刻的是过场CG,长度适当,做得很有渲染力 -
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古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2013-9-25
1代是比较有整体性的,厚积薄发。而这部不论是故事还是台词都不忍直视,没好好铺垫,没描写出人物内心的不安,没有细节留白,就开始到处煽情。对白也是随便拖出一段都会让人觉得幼稚无逻辑。游戏篇幅本就不大,两对爱情和三对师徒情却是各种着墨,急功近利拼凑出来的剧情绝对是感动不起来的。而且你保留点中国特色好吗,什么我要变强、保护身边的人,这不是日漫的主题吗 -
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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-3-11
青子是方向和个性的引导,而有珠的梦幻与草十郎的淡泊使这个故事具备了特有的气质。幽僻的环境设定则提供了静静感受的观看方式,以及让神秘变得神秘。剧情文笔与前两者相协调,不追求复杂巧妙,静谧安稳地从小镇一隅散发出月世界的魅力,虽说是第一部小说却比之后的作品成熟,大概一是改动润色过,二是原本的创作目的并不那么商业王道,而是比较纯粹的自我风格 -
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重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2013-6-28
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去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2017-6-4
剧本虽然算不上精致,但结构和节奏、悬疑和推进都很轻松地让人入戏,观者的诙谐活力冲和了原本故事气氛的孤独脆弱,真正吸引人的大概是作者真实的情绪体验吧 -
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机动战士高达 EXTREME VS. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.
2010-09-28(AC) ; 2011-12-01(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 对战ACT
2014-1-30