• 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2023-12-28 / 标签: TV 20s

    原来报几个菜名随便套点展开再搞点很看起来很潮的设定就能成为你们gal老b啊,我还以为只有小鬼才这么干呢。通篇要么感动要么想象力,然而作品本身是最没想象力的,生搬硬套嗯缝的展开,完全没有的角色刻画。既然对主题的galgame一点描写与表现都没有那感动要何处凭依呢?大概全在脚本的自我感动里了吧。游戏不是随便喊俩口号能做出来的,gal的载体特质也不是报菜名能报出来的。神经病ylg网络弄潮儿女主缝几个现代游戏扔去90s开龙傲天剧本就搞笑,所谓超越时代的游戏更是不知道在哪,该不会是剧本贫瘠的想象力表现不出来吧?
  • 22/7

    12话 / 2020年1月11日 / 阿保孝雄 / まじろ(动画影像人物设定)

    2023-7-14 / 标签: TV 20s

  • 86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―

    11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒

    2023-7-14 / 标签: TV 20s

  • 86 -不存在的战区- 第2部分 86―エイティシックス― 第2クール

    12话 / 2021年10月2日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒、杉生祐一

    2023-7-14 / 标签: TV 20s

  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2023-7-23 / 标签: TV 石原立也 00s

  • 水星领航员 ARIA The ANIMATION

    13话 / 2005年10月6日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠

    2023-7-30 / 标签: TV 佐藤顺一 00s

  • 水星领航员 第二季 ARIA The NATURAL

    26话 / 2006年4月3日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠、キャラクターデザイン補:熊谷哲矢、トマ・ロマン、ゲストキャラクターデザイン:音地正行、熊谷哲矢

    2023-10-30 / 标签: TV 佐藤顺一 00s

    83,相比一期而言单集剧本编排质量差一些,但是翻倍的时长使得人物塑造更完整,看到了更多不同的侧面。意象更为丰富,虽然有堆砌感,但有几话意象设置氛围营造都很好。个人神回夜光铃,告别凤尾舟,银河铁道之夜。 水星某种程度上需要对上电波,否则很容易感到审美疲劳,有刻意感和说教感。个人而言很喜欢AQUA悠闲,温柔的氛围。ARIA的核心在于日常美好的发掘,在略带非日常感的空气下描写AQUA的风物,以灯里作为发现美的眼睛引导观众,对一个个小主题进行塑造。Catshi剧情便是这种表达的最突出体现,看起来与其它内容割裂的奇幻内容,在灯里追寻ARIA美好的代表Catshi时,Catshi和整个ARIA也在逐步认识并爱上灯里。人爱风物,风物也爱人。这种理想和谐的生活形式与AQUA兼具未来科技感与古典氛围的小镇结合,塑造了温柔乡般的水星。
  • 水星领航员 第三季 ARIA The ORIGINATION

    14话 / 2008年1月8日 / 佐藤順一 / 天野こずえ「ARIA」(月刊コミックブレイド連載) / 古賀誠、ゲストキャラクター協力:天野こずえ

    2024-2-21 / 标签: TV 佐藤顺一 00s

    93,水星全片如一首悠扬的船歌,飘扬在新威尼斯充满美好风景的角落,勾勒出平缓的水道和轻摇的木橹,抚慰着听者的心灵,不经意间使人沉浸在那永世难忘的温柔乡中。一期徐徐展开,铺垫悠长的氛围;二期细细勾勒,完善风物与人的形象;三期娓娓道来,将过去与未来的领航员连结于手套轻轻褪下的一个瞬间。当横颜与Undine响起,陪伴至今的角色将回忆投射到现在与远方,向过去告别,所有熟悉的人与物都悄然改变,ARIA的传承由此自然表露。灯里开始了自己的亚利亚公司,艾莉西亚接手领航员协会,蓝华继承了姬屋,爱丽丝成为了新的招牌领航员。新威尼斯本身也是传承自厚重的历史,并不断向未来展望的城市。不论是风光,还是其中的人,都有前辈手心的温热,人文的光辉。代代相传的美好,正如那悠扬船歌指引的贡多拉,经过熟悉的水路,驶向未知的远方。
  • 永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-

    16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2023-7-14 / 标签: TV 00s

  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2024-1-14 / 标签: TV 柿本広大 10S

    模仿偶像大师,全方面劣于偶像大师。但不意味着本作差,矛盾的设置与解决显得样板化一些,不过它是符合这些角色的,尤其香橙失声的剧情,与72几乎一样,可放在香橙上,相比72冲突更强,对角色形象塑造也更有力。脚本功力与节奏的把控是到位的,虽为季番但我确实看到了ppp五人的努力与进步,确实感受到了kirakiradokidoki。就算制作有点拉,它也的确是一部不错的王道偶像番。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2024-1-26 / 标签: TV 柿本広大 10S

    81,群像对个人而言是加分项,但对作品而言引入了太多对剧情推进没帮助的内容。不过独立live看到所有人都在台上闪耀,她们没有放弃那份kirakira,也就够了。// ep4,很格格不入的一集,放飞但确实有hhw那种豪气在里面,浪漫的很。// otae在第一季角色形象并不完善,但是短短两集就将其塑造至丰满的地步了。ras或许更适合otae的能力,但ppp的大家演奏的才是属于自己的音乐。Returns一曲即可将其情感说尽,歌声的冲击力比言语来的更直白。可惜完整的呈现是在彩排而非正式live。当然Dreamers go更像表达五人初衷的歌,台上的热气便是最好的回应。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2024-2-10 / 标签: TV 柿本広大 20s

    塑造了不错的群像,完成了众多角色的成长,但止步于此。主题的表达受限于宣传片和群像剧的形式,像炮弹上膛了打出去才发现是哑弹。kirakiradokidoki和星辰的鼓动是什么,角色们经历的辛劳,快乐,台前,幕后都只是为表达这个主题布置的会场,而当她们经历三季的风风雨雨后,真正站到台前要向观众讲述这个主题时,反而变的词穷。归根到底是群像分散了文本,在此之上没有对内在表达深挖而是继续直白地表达出来,观众终究无法从这种苍白的辩解中找到答案。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2024-3-26 / 标签: TV 柿本広大 20s

    补完邦本家之后再看,mygo确实是在偶像动画中独特的存在。爱马仕之后偶像番基本都是角色为核心,因此经常采用单元剧这种能最直接刻画角色的形式。而偶像动画本身核心类似少年和体育番的“友情,努力,胜利”,故单元剧的表现很容易使全篇脱节,爱马仕,拉拉等都有这一问题。而独角兽在邦本家磨练完善的矛盾塑造,在mygo大胆采用了事件为核心这一偶像番中不常见的手法,将角色置于舞台中任由发展。本身确实是少女乐队自己的小时代,但从开创角度来说,确实使人耳目一新,大伙也都爱看。加之熟练的3d运用,精心设计的镜头语言,几场张力十足的live;即使对“迷子”的主题表达较弱,很多问题还未解决,mygo也是一部非常出色的作品,它为偶像动画这一赛道打开了新的可能性。//看过邦本家之后彻底喜欢乐奈了,猫猫只是想要一个能嗯造抹茶和live的新窝(bgm85)
  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2024-4-3 / 标签: TV 20s

    小白咱少吃点菌子吧,我怕
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2024-1-26 / 标签: TV 10S

  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2024-2-11 / 标签: TV 20s

  • 没有心跳的少女 BEATLESS

    24话 / 2018年1月12日 / 長谷敏司「BEATLESS」(KADOKAWA)

    2023-8-19 / 标签: TV 10S

  • BEM

    12话 / 2019年7月14日 / 小高義規 / ADKエモーションズ / 砂川正和

    2023-7-14 / 标签: TV 10S

  • 黑礁 BLACK LAGOON

    12话 / 2006年4月8日 / 片渕須直 / 広江礼威(小学館刊『月刊サンデージェネックス』連載) / 筱雅律

    2023-10-26 / 标签: TV 片渊须直 00s

    单元剧和人物设定还是比较有意思的,但第一季主要起铺垫作用,人物没有展开,只能看看打枪和耍宝,总体一般。
  • 黑礁 The Second Barrage BLACK LAGOON The Second Barrage

    12话 / 2006年10月2日 / 片渕須直 / 広江礼威(小学館刊『月刊サンデージェネックス』連載) / 筱雅律

    2023-11-20 / 标签: TV 片渊须直 00s

    比一期强不少,故事整体有了一个落脚点,谈不上好但能够支撑起观感。双子篇和日本篇都很不错,强调主题的同时将洛克的角色展开了,如果说一期是铺垫二期就是在此之上的升华。
  • 卡利古拉 Caligula -カリギュラ-

    12话 / 2018年4月8日 / 和田純一 / 「Caligula-カリギュラ-」(フリュー) / 田辺謙司

    2023-7-14 / 标签: TV 10S

    你在拍些什么牛魔
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-8-4 / 标签: TV 石原立也 00s

    若无as,cl本质上而言就是普通校园恋爱喜剧。剧作结构上,对原游戏的过度保留直接影响其一体性与观感。其它角色线的剧情与主线显得格格不入,割裂感极强。对于gal的形式,没有问题。对于影视作品的形式,问题很大。单元剧再感人,再有趣,也难以避免与主线的冲突。作为铺垫来讲,相对主线既显得赘余又无法达到对于渚感情铺垫的目的,大概有2/3的时长对于渚线是毫无影响可以剔除的,其中1/3的时长可以完成其它角色塑造的任务,剩余1/3则可以抛弃。即使到了as篇,校园里与渚的感情铺垫依然稍显欠缺,而其它角色与主线的冲突也有保留。若cl有单线的30集导演剪辑版,大概观感会比这种形式更上一层楼。
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-8-4 / 标签: TV 石原立也 00s

    85,缺点割裂感强,as篇中对直幸塑造略弱,结尾he的处理上可以接受但显得赘余。优点as篇节奏控制与利用演出的感情调动极佳,剧情贴近平凡而不流俗,对主要人物刻画深入。 首先,clas称之为人生言过其实。其本质为人生的一个阶段,由懵懂少年走向成年人的成熟。cl对观者情绪调动能力强的原因在于其平凡,将生活与成长中的困境稍加修饰呈现,使观众易将自己投射于角色。 本作对于成熟的解答为接受与守护,接受他人的善意,接受世事的无常,接受自己的不足,守护自己的容身之所。朋也的成长除了与渚的相互扶持,也离不开他人善意的帮助,父亲的奉献,古河家的培育。竭尽全力成为大人,并非被磨平了棱角,而是因为家人而成熟。 对于结尾,个人而言并不讨厌包饺子结局,但在剧作结构上,本作到20话前后已然完整。将结尾视作对观众的安慰也未尝不可,但或许冈崎父女二人坚强地生活更符合作品主旨
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2023-7-14 / 标签: TV 今石洋之 20s

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