• BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    一反正片中r组传教指导的身份反转成为受帮助成长的一方。将游戏中的剧情一通塞进剧场版的容量内,矛盾用标配的过场式配乐加画面一笔带过。作为卖歌的企划将live场面带过推进主线纯粹的让观众未经身临其境的代入便直面一片狼藉的结果有些本末倒置了,偶企其实来来回回就是从相互不能体谅到互相理解包容的过程,但不能诠释角色的心境矛盾的爆发只能是单方面的发疯,日常的点滴积累也一并忽视。清唱升华常见手法,强行升调太违和
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    过于冗长依靠对话推动的文戏和难以理解的心理戏着实有些提不起劲,台词流于形式光顾着耍帅,烘托调动情绪作用的配乐存在感弱了些。ykn的语气和表情全程毫无波澜没有变化,生动活泼的ako承担了探讨输出的线索角色,全员总结卖团魂时除了ako其他人并未入戏不够激昂,没有从默默无闻到众星捧月的过程难以共情。铺垫许久想拔高立意结果省略前戏看也毫无影响,不如直接进入live爽。比上半部分增添的亮点是其他组合客串镜头
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2020-1-7 / 标签: 剧场版 2019 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    全程一个小时不加任何特效处理的live生放,尽管手法想表现的贴近现实live一样,但动画还是应该有它自己独有的不真实感才更具优势,自带MV的音游学着点也能凑几个剧场版了。因为乐队不像偶像那样全程跳舞倒也挺轻松,只有安可前的后台镜头切换的视角演出有点意思。剧情点是结局的live扩充,角色们的卖点不仅仅是舞台上挥洒汗水的时刻,台上一时工台下几份工,舞台上的魅力与日常相互结合才更真实。
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2022-4-19 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    相较于第一部的水准产生了质的进步,以武道馆的场馆大小相比小会所的飞跃体现了她们的成长,舞台辽阔的优越感通过立体的运镜幅度溢出了画面,音响效果的处理制造出了置身现场的临场感不是直接将CD音源往里塞。逼真的live环节设计处理和声优设计的pose,安可环节的队友间的寒暄看得出来不是随便玩玩而是认真思考设计过的,相互合作相互配合切磋音乐理念的碰撞保持特色的同时产生新的火花,便是乐队的亮点所在。
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2022-9-24 / 标签: 剧场版 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    还是你一言我一语未等接话就道下一句支离破碎的角色日常对白,反复强调着kirakiradokidoki到耳朵起茧子了。只是流于形式的看她们开live,想从歌曲里面表达的理念,想从live中向观众传递什么都一概不谈。数不清第几部靠在解决live前的突发事件撑时长,歌曲没有与剧情相互呼应衬托制造出高潮与共鸣,最常用的海外旅游的结构也没有凸现出当地的特色风景情怀,把关岛代换成去其他岛都没区别。
  • 黑狐 BLACKFOX

    1话 / 2019年10月5日 / 篠原啓輔 / 斎藤敦史

    2021-7-26 / 标签: 剧场版 原创 2019 百合 战斗 野村和也 久弥直树 Studio3Hz

    剧本的掌控力简直一塌糊涂,开头二十多分钟作为季番的开头或许会很惊艳,但在一口气结束的剧场版内想塞入灭门之仇这种沉重的内核和大反派组织的构架还是太困难了些,就像炭治郎在一个剧场版内就打倒了无惨还不肯收人头一样憋屈还捎带个猪队友。米娅与律花的感情铺垫下了盘棋便升温缺乏有力的支撑就开始百合营业实在吃不下,以至于轻而易举跨越弑亲之仇的隔阂使本片复仇的主题也变得不堪一击。打斗的作画抵不过没有灵魂和意志。
  • 龙与魔女 BURN THE WITCH

    3话 / 2020年10月2日 / 久保帯人 / 山田奈月

    2021-8-14 / 标签: 剧场版 2020 漫画改 久保带人 奇幻 战斗 StudioColorido

    不愧是时髦值届的鼻祖久保,不放过每一个角色的特写分镜和pose的机会都狠狠耍了把帅,不管之后呈现出的是什么样的战力至少把观众给唬到了,人设和西式的社会背景也同样具有审美风格。结尾出现的尸魂界看上去会和死神的世界观联动上来又是个难以拿捏的惊天巨坑,作为打好引子的序章而言推进了各方势力登场公布了主线的任务埋下了角色的伏笔可谓完成了自己的任务将兴致吊满,至于之后怎样刹不住车那是续篇才要考虑的事。
  • 混沌子 SILENT SKY CHAOS;CHILD SILENT SKY

    2话 / 2017年6月17日 / 神保昌登 / 志倉千代丸/MAGES./CHIYOMARU STUDIO / 山吉一幸

    2017-7-7 / 标签: 剧场版 2017 游戏改 神保昌登 志仓千代丸 林直孝 科幻 悬疑 5pb. SILVERLINK.

    明明看原作时感到了震撼和冲击,但是动画完全没有动起来了冲击力会更好的那种反差。重复兼用的单调分镜,以及过分删减细枝末节导致失去了自我的主动性而是被牵着走,本身由大量文字对话构成砍掉心理戏就变成大部分冗长的设定说明为主。swb的插入是正常音监都能运用的。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-3-13 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    不愧是预告cm放烟雾弹诈骗一到正片就原形毕露各种偷工减料的cw,原期望阉割版漫威式特效轮流大显身手,结果铺垫了大半天在高潮时一泻千里拉胯下来连个场面话的声优费的台词都要抠,站桩式贫乏疲惫的演出,话剧般的叙述方式,长期干吼慢半拍胡乱运用的配乐势若催枯,画面流畅但软绵绵的毫无气势。口口声声说着不要忘记牺牲,但结尾的处理一句也没提到医生仿佛一切从未发生过般打脸。缺少共情力和细节设定解释的作品就是一盘散沙
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Prisma☆Phantasm Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ プリズマ☆ファンタズム

    1话 / 2019年6月14日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2019-9-9 / 标签: 剧场版 2019 Type-Moon 大沼心 漫画改 变身 搞笑 SILVERLINK.

    原以为是插诨打科白开水的主角组发福利不抱期待的打开,结果从画风迥异的大沼心特色欢脱式演出op开始就预示着定位是魔伊设定的全员集结版festival便足够眼前一亮。慎二、麻婆和四人组if片场贯穿全片,不带过场的切换让人应接不暇,最后以全员集合的躲避球收尾,然后将两个片场二合一的思路很有轻小说式风格的搞笑风味。但转念一想这种段子式结构缺少足够梗的支持靠二设做卖点做成剧场版形式还是冗长磨叽了些。
  • 冰雪奇缘 Frozen

    1话 / 2013年11月27日 / Jennifer Lee、Chris Buck

    2014-7-20 / 标签: 剧场版 2013 迪士尼 欧美 百合

    居然忘记标这个
  • 你好 世界 HELLO WORLD

    1话 / 2019年9月20日 / 伊藤智彦 / 堀口悠紀子、副:堀越久美子、横川和政

    2021-6-22 / 标签: 剧场版 2019 原创 3D 科幻 恋爱 穿越 堀口悠纪子 伊藤智彦 野崎惑 Graphinica

    表达科幻和世界观的3D特效手法和跳跃时夸张的演出思路还是能get到的,从镶嵌式套娃的多线叙事开始提神醒目具有新意。为了逼格盲目找俳优在一些需要情绪波动很大激昂的情景时影响观感。刻意注重文本上的硬设定文戏忽视了受设定影响能产生的软共鸣的感情线描写导致无法共情人物的行动逻辑,打戏与文戏的衔接割裂。全程男主单视角瑠璃只是推动剧情的工具人塑造不够立体。比起把故事伏笔设置如何精彩更重要的是让感情更加自然流露
  • 棱镜少男 KING OF PRISM PRIDE the HERO KING OF PRISM -PRIDE the HERO-

    1话 / 2017年6月10日

    2019-10-17 / 标签: 剧场版 2017 原创 偶像 竞技 京极尚彦 菱田正和 龙之子

    延续了第一部剧场版羞耻度爆表的演出,桃色特效和全裸画面信手拈来的家常便饭,鲜明的厚重对比颜色,将羞耻超脱造化成了并非缺点抑或笑点而是独到之处的地步。除了羞耻还有几分热血,完全不像live更似街机MV的特效演出,比赛的结果ban谁全看编剧怎么编。有效利用每一个镜头和场景,将信息量压缩在几场多线并进的prism show中,转折跳跃之快牵着观众的视线跑。声优们卖力扯破喉咙放弃羞耻娇喘的演出态度值得肯定
  • 棱镜少男 KING OF PRISM by PrettyRhythm KING OF PRISM by PrettyRhythm

    1话 / 2016年1月9日 / 菱田正和 / タカラトミーアーツ/シンソフィア

    2019-10-11 / 标签: 剧场版 2016 原创 菱田正和 京极尚彦 偶像 龙之子

    羞耻爆表的live演出,夸张的台词和谜一般跳跃转折的剧情节奏,无谓的煽情,毫无逼格的反派,到处乱糊的心形气泡特效。倘若用一般作品的要求来看待肯定是不及格的,但在面向大友和孩子们的前提下来看待这部作品不禁又对staff们肃然起敬,两个组合混合着来的live对抗赛正经过头的沙雕反而提供了笑点迥乎不同的演出画风映入眼帘使大脑应接不暇。不去考虑常识去较真放空大脑看某种意义使精神修养也得到提升。
  • LAIDBACKERS LAIDBACKERS-レイドバッカーズ-

    1话 / 2019年4月5日 / 橋本裕之 / おばけ屋 / 土屋圭

    2021-6-15 / 标签: 剧场版 2019 原创 战斗 上江洲诚 穿越 Studio五组

    时长上就注定若中规中矩的拍日常和非日常在转折上怎么分配都会显得日常的铺垫过少突兀,浓缩版缺铺垫的勇者部,在各类题材中运用空气式演出也需要余裕。要么就专注于放飞自我夸张的描述用异世界的技能融入社会,要么就深刻集中于探讨反穿者的意志思想转变。在严肃的对话中穿插吐槽,渲染铺垫了紧张的氛围到最后反而扑了个空,现在这样两不沾只会让人摸不着头脑。现实侧女主进入战斗就掉线,某种意义不如rec。
  • 橘色奇迹 -未来- orange -未来-

    1话 / 2016年11月18日 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載)

    2017-4-4 / 标签: 剧场版 2016 漫画改 恋爱 校园 穿越 青春 TelecomAnimationFilm

    从各种意义上说,男主角都是须和而不是翔,翔依旧被他人所拯救而不是自己去踏出那一步。剧场版采用须和的视角后菜穗的存在薄弱,单纯表现须和的备胎和好人属性甚至在10年后也不放过有些单一,对于喜欢背后的缘由不道明。叙事逻辑两条线交叉的较混乱,在重要时刻插入另一条线导致逻辑的差错,对比又显改变的未来太过平淡没有突出幸福感。实际故事容量极其薄弱,用一堆没有象征意义的风景画拖延时间,配乐一直上线还是避免不了疲惫
  • 女神异闻录3 剧场版 第一章 春生 PERSONA3 THE MOVIE #1 Spring of Birth

    1话 / 2013年11月23日

    2014-5-6 / 标签: 剧场版 2013 游戏改 AIC 熊谷纯 女神异闻录 岸诚二 目黑将司 战斗

  • 女神异闻录3 剧场版 第二章 仲夏骑士之梦 PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream

    1话 / 2014年6月7日

    2015-3-21 / 标签: 剧场版 2014 游戏改 A-1Pictures 女神异闻录 熊谷纯 田口智久 岸诚二 目黑将司 战斗

    延续了1的沉闷 不过2果然还是少不了新角色 一个叔一个正太一个机器人还有一只狗 这配置也太奇怪了 最后居然还虐角色 使本来就阴沉的气氛更甚 主角的存在感后面完全淡了 跟shadow的战斗描写省了不少重心转到人类敌人上 又埋了一些坑笔 节奏不正常戏份分配不合理角色定位不妥节奏忽快忽慢 a1的锅就是了(
  • 女神异闻录3 剧场版 第三章 秋降 PERSONA3 THE MOVIE #3 Falling Down

    1话 / 2015年4月4日 / 元永慶太郎 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-2-16 / 标签: 剧场版 2015 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 战斗 A-1Pictures

    比上一作剧本有爆点 虽然大体都是日常为最终章做铺垫 不过还是有发便当 全篇深入了要不要交朋友这个第一章就用过的主题 几个配角的支线也都是围绕此 回收前两章的伏笔显得有些匆忙 鬼太郎依旧助攻 剧本配乐和声优都很好 可惜脚本(对就是那个)一直抓不住重点泪点燃点到一半就结束了 日常段子时音监能再鲜活点就好了
  • 女神异闻录3 剧场版 第四章 重生之冬 PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

    1话 / 2016年1月23日 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-8-14 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 田口智久 战斗 A-1Pictures

    场景气氛的烘托把握做的太好,前半立刻进入压抑的桥段以满天飞雪和路人的萧条衬出绝望。雪落与樱落的点缀和阴影,背景的立体层次感,整体的上色使人入戏。黑白色调不同角度的定帧展望形成反差。恰到好处时插入伊丽莎白支线振奋,光影的强烈反差各个视角不约而同欲扬。打斗与日常切割开后顾无忧痛彻淋漓,最后的日剧跑加上渐变的模糊效果不由言说。配乐的插入时间恰好。反复的绝处逢生因制作水准而提升观感。P系列主角心境变化和与
  • 女神异闻录4 剧场版 PERSONA4 the Animation -the Factor of Hope-

    1话 / 2012年6月9日 / 岸誠二

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2012 岸诚二 AIC 游戏改 熊谷纯 目黑将司 总集篇

  • 星之梦~星之人~ planetarian~星の人~

    1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2017-3-14 / 标签: 剧场版 2016 key 游戏改 davidproduction

    用倒序回忆融入了前面的内容使感情处理显得不至于太过突兀,只是对回忆与现在的衔接有些生疏忽然孩子们一下都被情绪感染了。很多事件都删掉力保潜心描写猎人与梦美,一切都是错过的残缺却又在角色的内心中不留遗憾,刚好在生命最后见到了修女机器人,又刚好一直传承心意总相连。发挥了意境美的最大限度,天堂的自白也令人感到释怀。星空不仅仅是星空,因为在它的彼端一定会有希望。比较遗憾没能把之后的短篇做出来,但未来充满可能
  • 命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ

    1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2013 游戏改 huke 花田十辉 志仓千代丸 Nitro+ 科幻 穿越 WHITEFOX

  • 偶像大师 剧场版 向着光辉的彼岸! THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!

    1话 / 2014年1月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史、(百万人物)鈴木大

    2014-10-12 / 标签: 剧场版 2014 A-1Pictures 偶像大师 锦织敦史 偶像 游戏改 百合

    感谢制作组如此偏爱我额头 全篇引导阁下推动剧情的关键句都是我钉说简直里主角 加入新人不是不可以 问题是角色塑造的大半都是一副苦逼脸观众只想往她们脸上揍几圈完全不想萌 而且主线矛盾也都是因为这些拖后腿的 2DLIVE好评!虽然远景部分采用3D效果不过比起全3D还是很良心 遗憾的是LIVE还是太少 BGM方面采用了很多原作曲的变调这点不错至少消除了插入歌过少的枯燥 但是我还是个爱马仕推以上的一些错误还

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